Teoria de juegos

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Flowchart on Teoria de juegos, created by Elian Toriz on 16/01/2020.
Elian Toriz
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  • TEORÍA DE JUEGOS
  • Propuesta por James Waldegrave en  1713
  • Sugería una solución de estrategia mixta para un juego de cartas de 2 personas 
  • En 1944 John Neumman publica la teoría de juegos y el comportamiento económico en la que ofrece una solución eficiente para juegos de suma 0 que requiera de 2 personas
  • La propuesta incluía 2 planteamientos, el primero define que pueden o no hacer los jugadores en el juegos para elegir una estrategia adecuada e individualista
  • El segundo indica que la negociación no aparece en el transcurso del juego por lo que consideran que estos problemas son indeterminados inherentemente
  • A los juegos de suma 0 tambíen se les conoce como de tipo competitivo ya que los intereses de ambos jugadores son opuestos entre si.
  • John Nash modernizo el trabajo de Neumman al crear la formula general del equilibrio de Nash
  • Indica que la elección de la estrategia de cada jugador es la mejor respuesta a las estrategias de los otros jugadores. Eliminando la restriccion a solo juegos de suma 0. 
  • En el presente la teoría de juegos se usa para analizar el momento en que los hombre se interrelacionan usando el raciocinio y en algunos casos para la resolución de problemas
  • La matriz de resultados de un juego es un concepto que se usa para representar el resultado obtenido de intervalos de pago en un juego extensivo.
  • Con el paso del tiempo se han clasificado varios tipos de juegos entre ellos: cooperativos, simultáneos, secuenciales, longitud infinita, información perfecta, discretos , etc. 
  • Con la aparición del equilibrio de Nash,se ha usado para resolver problemas económicos y aplicando el concepto de que si todos los jugadores siguieran las mismas reglas no habria razon para cambiar algo ya que todas generan utilidad o ganancia
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