Aprender a programar

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Aprender a programar
  1. Metodologia
    1. Problema
      1. Metodologia-pasos
        1. Programa
      2. Problema
        1. Solucion
        2. Metodologia-pasos
          1. Algoritmo
        3. Analizar el problema
          1. Lectura adecuada
            1. Leer las veces necesarias hasta entender el problema
            2. Preguntas basicas
              1. ¿Que ingresa? ¿Como se desea obtener?¿Como?
            3. Como
              1. Expresion algoritmica
                1. Algoritmo
              2. Harware
                1. Ser humano
                  1. Sofware
                2. Ciclo básico de procesamiento de datos
                  1. Entrada
                    1. Proceso
                      1. Salida
                        1. Retroalimentacion
                  2. Algoritmo
                    1. Herramientas algorítmica/ herramienta de programacion
                      1. Herramientas algorítmicas
                        1. - Algoritmos narrados (algoritmo natural) - Diagrama N-S - - Diagramas de flujo - Seudocódigo
                      2. Tipos de ordenes algorítmicas
                        1. Entrada
                          1. Leer
                          2. Salida
                            1. Mostrar, Escrinir
                            2. Proceso
                              1. Asignaciones
                                1. Condiciones - Si - Segun
                                  1. Lazos: -repetir -mientras -para
                                  2. Subproceso - procedimiento

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