Evolution Game - Gameplay Loop

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Mind Map on Evolution Game - Gameplay Loop, created by Paulo Henrique on 21/02/2018.
Paulo Henrique
Mind Map by Paulo Henrique, updated more than 1 year ago
Paulo Henrique
Created by Paulo Henrique over 6 years ago
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Resource summary

Evolution Game - Gameplay Loop
  1. Tela Inicial
    1. Gameplay
      1. Morreu
        1. Pontos >= 1
          1. Não
            1. Tela Inicial
            2. Sim
              1. Pontos >= ContinueRate
                1. Sim
                  1. Executa Função Exibir Ad
                    1. Pontos > Highscore
                      1. Sim
                        1. Atualiza Highscore
                          1. Tela Inicial
                        2. Não
                          1. Tela Inicial
                    2. Não
                      1. Tela Inicial
                      2. ContinueRate: Uma variável que controla quando a opções de assistir um vídeo de Ad pra conseguir continuar de onde parou. Essa opção só pode ser usada uma vez por gameplay
                        1. Função ExibirAd
                          1. AssistiuAd == True
                            1. Não
                              1. Tela Inicial
                              2. Sim
                                1. Gameplay
                    3. Pause
                    4. Pause
                      1. Resumir Gameplay
                        1. Loja
                          1. Options
                          2. Loja
                            1. Personagens
                              1. Cada personagem adiciona o estilo do personagem mais skins para o background e desafios de acordo com o tema do mundo. Além disso, são acrescentados novos desafios com um nível maior de dificuldade
                              2. Recursos
                                1. No Ads
                                  1. Pack 500
                                    1. Pack 1000
                                      1. Pack 5000
                                      2. Tela Inicial
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