1951 Primer computador a
partir de una red neuronal
Nacimiento 1956
John McCarthy
Creo taller de IA en Darmouth
El taller no tuvo avances pero
puso en contacto a personas que
20 años depues serian personas
muy importantes en el campo
Entusiasmo inicial 1952-1969
Primeros años de exitos
pero con limitaciones
SRGP
Sistema de resolución
general de problemas
Incorporó el enfoque de
«pensar como un ser humano»
Sistema de simbolos fisico
Cualquier sistema (humano o máquina) que
exhibiese inteligencia debería operar
manipulando estructuras de datos compuestas
por símbolos
John McCarthy
Definio el lenguaje LISP
Junto a otros miembros del MIT e
inventaron el tiempo compartido
Publicó un artículo titulado
Programs with Common Sense
Describía el Generador de Consejos, un
programa hipotético que podría considerarse
como el primer sistema de IA completo
Programas para resolver
problemas en micromundos
SAINT
Fue capaz de resolver problemas de
integración de cálculo en forma cerrada
James Slagle 1963
ANALOGY
Resolvía problemas de analogía geométrica que se
aplicaban en las pruebas de medición de inteligencia
Tom Evans 1968
STUDENT
Podía resolver problemas de álgebra
Daniel Bobrow 1967
Una dosis de realidad 1966-1973
Herbert Simon
Sobrestimo el crecimiento de las IA
Traductor automatico
Se creyo que reemplazando palabras
con un diccionario seria suficiente
Se necesita un contexto sobre el tema
para una traduccion correcta
Muchos de los problemas que se estaban
intentando resolver mediante la IA eran intratables
Algoritmos geneticos
Se necesitaba mayor capacidad en el CPU de la contemplada
Sistemas basados en conocimiento 1969-1979
Ed Feigenbaum, Ed Feigenbaum y Joshua Lederberg
DENDRAL 1969
Inferir una estructura molecular a partir de la información
proporcionada por un espectrómetro de masas
Inviable para moleculas de tamaño considerable
Primer sistema de conocimiento intenso que tuvo éxito
MYCIN
Diagnóstico de infecciones sanguíneas
La IA se convierte en una industria 1980
Digital Equipment Corporation
Primer sistema experto comercial que tuvo exito
El programa se utilizaba en la elaboración de
pedidos de nuevos sistemas informáticos
Quinta generacion
Proyecto japones de 10 años
Computadoras inteligentes
Crecimiento de la industria acelerado
Regreso de las redes neuronales 1986
John Hopfield
Utilizo técnicas de la mecánica estadística para analizar las
propiedades de almacenamiento y optimización de las redes,
tratando colecciones de nodos como colecciones de átomos
David Rumelhart y Geoff Hinton
Continuaron con el estudio de modelos de
memoria basados en redes neuronales
IA se convierte en una ciencia 1987
Modelos de Markov ocultos MMO
Se basan en una rigurosa teoría matemática, lo cual ha permitido
a los investigadores del lenguaje basarse en los resultados de
investigaciones matemáticas hechas en otros campos
Se han generado mediante un proceso de aprendizaje en grandes
corpus de datos de lenguaje reales. Lo cual garantiza una
funcionalidad robusta, y en sucesivas pruebas ciegas
Formalismo de las redes de Bayes
Apareció para facilitar la representación eficiente y
el razonamiento riguroso en situaciones en las que
se disponía de conocimiento incierto
Emergencia de los sistemas inteligentes 1995
Los investigadores han comenzado a trabajar de nuevo
en el problema del «agente total»
Uno de los medios más importantes para los agentes
inteligentes es Internet