La multimedia

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Mind Map on La multimedia, created by Majito colunge on 20/09/2018.
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Resource summary

La multimedia
  1. Es el desarrollo de la tecnologia e informatica, que ha proporcionado herramientas en los campos de la ciencia
    1. La tecnología multimedia provee un acceso amplio a la información
      1. La información puede presentarse de manera lineal o no lineal, con lo cual el usuario decide qué desea hacer en el momento particular.
      2. Los recursos principales de la multimedia son:
        1. El audio: Conformado por sonidos, músicas, palabras, ruidos u otro tipo de efectos sonoros.
          1. El video: Esta formado por el grupo de gráficos (texto, ilustraciones, animaciones, diagramas o virtual 3D) o por el grupo de películas.
          2. Componentes del sistema multimedia, se dividen en soft (programas) o Hard (equipo) son recursos necesarios para la produccion de una aplicacion
            1. HARD- estación multimedia y periféricos
              1. Sus características: 300 MHz, 64 Mb RAM, 1Gb de capacidad de disco duro, Tarjeta Super VGA 1Mb, 24 bits, lector de CD-ROM, unidad magneto-óptica, tarjeta de sonido, tarjeta digitalizadora de vídeo, escáner color 600dpi e impresora color de inyección de tinta.
              2. Soft, son varios tipos de programas necesarios para la realizacion de diseño y complicaion de la informacion
                1. Entorno de trabajo MAC-OS, WINDOWS, LINUX, etc.
                  1. Fotografía: PHOTOSHOP
                    1. Diseño gráfico: Programas vectoriales y/o bitmaps.
                      1. Bases de datos.
                        1. Programación: lenguajes de autor como TOOLBOOK, DIRECTOR, AUTHORWARE
                          1. Vídeo Sonido,Hipertexto.
                        2. HISTORIA DE LOS SISTEMAS MULTIMEDIA PARA ENSEÑANZA
                          1. ªLos primeros ordenadores eran poco útiles" esta afirmación aparece continuamente en los trabajos retrospectivos sobre Internet o sobre los ordenadores.
                          2. TIPOS DE HERRAMIENTAS MULTIMEDIA
                            1. Ya han pasado varios años desde las primeras incursiones de los métodos EAO para la formación como herramienta pedagógica, precursores de las actuales AIM (Aplicaciones Interactivas Multimedia) y aún hoy día se siguen utilizando
                              1. Los avances en la potencia de los ordenadores, en el almacenamiento de datos y del software han contribuido a la explosión e interés por la tecnología multimedia, lo que ha dado lugar a un amplio abanico de productos.
                                1. Las herramientas multimedia (o nuevas tecnologías para el aprendizaje) pueden clasificarse en dos tipos
                                  1. las locales o cerradas
                                    1. las abiertas (Internet)
                              2. EJEMPLOS DE PROGRAMAS MULTIMEDIA PARA LA ENSEÑANZA
                                1. APLICACIONES DESTINADAS A LA FORMACIÓN EN SEGURIDAD LABORAL
                                  1. APLICACIONES DESTINADAS A LA FORMULACIÓN O TECNOLOGÍA FARMACÉUTICA
                                    1. APLICACIONES DESTINADAS A FORMACIÓN OCUPACIONAL O LA FORMACIÓN CONTINUADA
                                      1. APLICACIONES PARA QUÍMICA
                                      2. LIMITACIONES
                                        1. No obstante las ventajas, caben resaltar algunas limitaciones (cada vez menos importantes) de los sistemas interactivos multimedia, habitualmente reseñadas, aunque a nuestro criterio salvables a corto plazo con la experiencia de los usuarios.
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