AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE (AVA)

Description

Este mapa mental busca orientar a las personas sobre los elementos que hacen parte de un ambiente virtual de aprendizaje, su relación con el sistema de gestión de aprendizaje y los actores principales dentro de este proceso de enseñanza.
Tulia Castillo
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Tulia Castillo
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AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE (AVA)
  1. FAVORECEN
    1. Educación a distancia
      1. Condiciones favorables para el aprendizaje
      2. ELEMENTOS
        1. Sistema de Gestión de Aprendizaje
          1. Sistema informático
            1. Facilita
              1. Interacción
                1. Comunicación
                  1. Control
                    1. Proceso educativo
                  2. Cómo se Evalúa
                    1. Herramientas de soporte
                      1. Facilita el seguimiento y avance del estudiante
                      2. Herramientas de aprendizaje
                        1. Apoyan el proceso educativo del estudiante
                        2. Especificaciones técnicas
                          1. Soportan las plataformas para brindar un buen servicio
                      3. Currículo

                        Annotations:

                        • Cuerpo de conocimiento disciplinar a desarrollar y estudiar
                        • Cuerpo de conocimiento disciplinar a desarrollar y estudiar
                        1. Recursos y materiales
                          1. Orientan el proceso de enseñanza - aprendizaje
                          2. Profesores y estudiantes
                            1. Actores principales
                              1. Profesor
                                1. Organizar las actividades
                                  1. Seguimiento a los estudiantes
                                  2. Estudiante
                                    1. Desarrollar las actividades del curso
                                      1. Enviar la información
                                      2. Administrador
                                        1. Administrar ambiente
                                          1. Asignar usuarios
                                            1. Controlar el SGA
                                          2. Desarrollo de competencias propias de un currículo

                                            Annotations:

                                            • Proceso de enseñanza a través del uso del SGA
                                        2. Formado por entornos

                                          Annotations:

                                          • Son sincronos y asincronos
                                          1. De conocimiento
                                            1. Elementos

                                              Annotations:

                                              • Multimedia, material de consulta, objetos de información y aprendizaje, con los cuales se exploran los contenidos
                                              1. Actividades de aprendizaje
                                            2. De colaboración
                                              1. Trabajo colaborativo
                                                1. Experiencias de aprendizaje
                                                  1. Solución de problemas
                                                2. De asesoría

                                                  Annotations:

                                                  • Facilita el seguimiento del profesor al estudiante
                                                  1. Revisión actividades
                                                    1. Resolución de dudas
                                                      1. Realimentación de los avances
                                                      2. De gestión

                                                        Annotations:

                                                        • Adecuada administración de las tareas asociadas al proceso de enseñanza - aprendizaje
                                                        1. De experimentación
                                                        2. Principios pedagógicos: mejora la calidad educativa
                                                          1. Centrar al estudiante
                                                            1. Planificar para potencializar el aprendizaje
                                                              1. Trabajo en equipo
                                                                1. Inclusión
                                                                  1. Proporcionar materiales educativos adecuados
                                                                    1. Evaluar para aprender
                                                                    Show full summary Hide full summary

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