IDENTIFICACION DE NECESIDADES DEL DISEÑO

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Valeria Torres
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Valeria Torres
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IDENTIFICACION DE NECESIDADES DEL DISEÑO
  1. SEMANA 6
    1. El diagnostico de comunicacion visual
      1. Efecacia
        1. Teoria de Maslow
          1. 5 niveles, necesidades basicas.
          2. Factores higienicos
            1. Factores de motivacion
              1. Deteccion de necesidades
                1. Solventar necesidades
              2. Emisor
                1. Receptor
                  1. Mensaje
                    1. Informacion de individuos
                    2. VENDER EXPERIENCIAS
                  2. SEMANA 3
                    1. Identificacion de necesidades
                      1. Marketing
                        1. Datos o situaciones del propio sector o mercado comercial
                        2. Mercadotecnia
                          1. Determinada situacion en la que una necesidad o deseo de poder adquisitivo y posicion para comprar
                            1. Satisfacer esa necesidad o deseo a cambio de obtener un beneficio y utilidad.
                            2. Oportunidades.
                              1. Situaciones que se consideran que pueden perfeccionarse en un sistema.
                          2. SEMANA 2
                            1. Gestion del diseño
                              1. objetivos y cultura
                                1. Formalizar un proceso
                                  1. Desarrollo creativo
                                    1. -Preparacion -Incubacion -Revelacion -Evaluacion -Elaboracion
                                  2. Se adaptan y personalizan segun las necesidades del proyecto o cliente
                                  3. Creatividad
                                    1. Producir una relacion entre dos cosas que no estaban relacionadas
                                      1. Niveles: *Intencion creativa *Percepcion creativa *Accion y produccion
                                        1. Personalizacion
                                  4. SEMANA 5
                                    1. Comprencion de los requerimientos del publico
                                      1. Requerimientos ¿que es el problema?
                                        1. Funcionales ¿que? No funcionales ¿como?
                                        2. Diseño ¿como es la solucion?
                                        3. Comunicacion visual
                                          1. Se transmite informacion e ideas a traves de un medio visual.
                                            1. Realidad
                                              1. Nivel de iconicidad
                                              2. Creador
                                                1. Transforma
                                                  1. Interpreta
                                            2. SEMANA 1
                                              1. ¿Que es el diseño?
                                                1. No tiene relacion directa con el arte, aunque dependa algunas ocasiones con el mismo. Es un servicio a terceros cuya especialidad consiste en determinar, anticipadamente a su realizacion, las caracteristicas finales de un artefacto y su modo de produccion.
                                                2. Identificacion del cliente
                                                  1. Cliente es la persona, empresa u organizacion que adquiere o compra de forma voluntaria, servivios o productos.
                                                    1. Cliente es el eje principal.
                                                      1. necisidades del cliente = piramide de Maslow
                                                        1. Satisfaccion= *Calidad *Atencion *Servicio
                                                  2. SEMANA 4
                                                    1. Comprencion de los requerimientos del mercado
                                                      1. Mercado
                                                        1. Conjunto de compradores reales y potenciales de un producto o servicio
                                                          1. Investigacion de mercado
                                                            1. Recopilar datos e informacion, para analizarla y llegar a concluciones importantes
                                                          2. BRIEF
                                                            1. Un resumen donde se citan las caracteristicas, metas y entorno.
                                                              1. Tipos de Brief: -Publicitario -Creativo -Marketing -Negocio
                                                                1. -FODA -Objetivos -Descripcion del publico objetivo -Beneficio de comunicar -Timing -Condicionantes -Presupuesto -Documentacion adicional
                                                                2. "No se deberia empezar a diseñar, sin trabajar en el"
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