Generalidades del Dibujo de Ingeniería

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John Salazar 8-3
John Mario Salazar
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John Mario Salazar
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Generalidades del Dibujo de Ingeniería
  1. Teoria de la descripción de la forma
    1. Representación Ortografica
      1. Se obtiene mediante proyecciones paralelas, y esto nos genera vistas planas bidimensionales y tenemos 4 tipos de proyección
        1. Proyección de tercer ángulo
          1. Este método de proyección toma el objeto y al observador detras de los planos visuales
          2. Proyección de primer ángulo
            1. Este método de proyección toma el objeto entre observador y los planos visuales
            2. Plantilla de flechas de referencia
              1. Este método permite ubicar las vistas de manera aleatoria pero marcadas con letras
              2. Representación ortografica reflejada
                1. Este metodo se utiliza mas en construcción, y se representan como en espejo, y paralela a los planos horizontals del objeto
            3. Espaciar vistas
              1. Es necesario para que se tenga una apariencia agradable, y puedan ocupar todas las vistas en el papel
            4. Aristas Ocultas
              1. Las lineas ocultas se usan como guiones espaciados a la mis a distancia, estan representan caracteristicas ocultas, detalles
                1. Aplicacion de las lineas ocultas
                  1. Objetos con caracteristicas ocultas
              2. Superficies inclinadas
                1. Para proyectar estas vistas de utilizan vistas auxiliares, para mostrar con detalle y evitar distorsiones
                  1. Objetos con superficies inclinadas
                2. Caracteristicas circulares
                  1. En las vistas que tengan esta caracteristica, se tendra un punto de interseccion de las dos lineas centrales y se representa con guiones
                  2. John Mario Salazar Q
                    1. Ingeniería Industrial 8-3
                      1. Superficies Oblicuas
                        1. Estas no muestran su area verdadera en ninguna de las tres vistas
                        2. Reconocimiento de vistas
                          1. Existen 3 vistas principales y son Superior, Frontal y lateral, adicional tenemos la vista isometrica
                            1. Proyección Ortogonal
                              1. Utiliza mas de una vista para dibujar y definir la totalidad de un objeto
                                1. Dibujos Panoramicos
                              2. Sistema de Representación ASA, tercer angulo o americano
                                  1. Procedimiento para dibujar las vistas de un objeto
                                    1. 1-- trazar lineas de pliegue
                                      1. 2-- En el cuadrante superior derecho, en el punto de unión de las líneas de pliegue, se traza una línea de 45°.
                                        1. 3-- Con ayuda del isométrico, se toman las medidas de ancho y profundidades y se construye la vista superior.
                                          1. 4-- Debajo de la vista superior y al otro lado de la línea de pliegue, se trazan las líneas de proyección y se toman del isométrico las dimensiones de alturas y anchuras y se construye la vista frontal.
                                            1. 5-- Para construir la vista lateral derecha, se trazan líneas de proyección desde la vista superior que pasan por la línea de 45° y desde la vista frontal se trazan líneas de proyección que se cortan con las líneas de proyección de la vista superior. Con ayuda del isométrico se toman dimensiones de profundidad y altura y se unen los puntos para formar la vista
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