Herramientas elementales: Lineas, rectángulos, circulos y entre otras. Para acceder al comando tenemos
la selección del icono en la barra de herramientas del dibujo en la parte superior de la interfaz o también
ubicada en la parte izquierda de la interfaz..
Con la herramienta seleccionada, desplazamos el cursor hacia el área de dibujo. Donde se selecciona el área de
dibujo, teniendo en cuenta el color de los ejes:
Ancho
Alto
Profundo
Mientras se este ejecutando el comando, se activaran las inferencias del dibujo para
colaborar con el diseño.
Importaciones de archivos e imágenes
Una de las facultades del programa, es la facilidad de importación de datos de
otras plataformas que conceptualizan diseños en tres dimensiones.
Para iniciar con la importación de un archivo, es necesario ir a la siguiente ruta: Archivo < Importar.
Se debe elegir el archivo para la conceptualización del diseño. Debe ser lo menos denso posible.
Incluir elementos de galería.
Es necesario incluir en un diseño, puertas, ventanas, etc. Existe la galería donde podemos encontrar
estos diseños ya establecidos. En caso de que se requiera algún elemento especifico, se debe diseñar
desde cero.
Configuración del diseño y ajuste a los
requerimientos
Es necesario realizar adecuaciones dentro del diseño con el fin de dar una presentación
adecuada, es por esto que se utilizan comando en el Sketchup para lograr un proyecto
adecuado.
Para modificar el tamaño de un elemento de galeria, es necesario alejarlo del diseño trabajado, para que no interfiera
con los objetos ya establecidos.
Seleccionando la herramienta escalar y el objeto, se activaran las inferencias, en rojo aquellas que vamos a intervenir, estas tienen
que ver con el alto, largo y ancho del modelo.
Es necesario borrar las posibles líneas de unión o empalme de las entidades que se van
generando entre los diferentes diseños: Columnas, muros y dinteles.
Para el traslado al lugar adecuado sobre el modelo, es necesario disponer de una guía para facilitar el
proceso.
Materiales y textura para el
diseño
Materiales y textura
La ruta para encontrar los materiales es: Bandeja predeterminada < Materiales, ubicada en la parte derecha de la pantalla, la variedad de
materiales es muy amplia y en caso de requerir uno nuevo, este se puede recargar como material nuevo.
El uso de los materiales dependerá de los requerimientos del diseño y los conceptos manejados.
Entre los materiales y texturas establecidas se encuentran: