Es un producto desarrollado por Dassault Systémes, planteándose como un clon de Autocad es un
software gratuito que permite crear, editar y visualizar archivos DWG y DXF, Se define también como
una herramienta de modelado 2D. DraftSight permite el uso de capas, de coordenadas cartesianas,
comandos de líneas con posibilidades de ser plasmadas en su área de dibujo infinita.
Funciones
Nos permite realizar planos y esbozos de edificaciones, piezas, construcciones Etc. Diseñar y
detallar, Visualizar modificaciones de construcción y del proceso, gestionar el mantenimiento y las
operaciones industriales, obtener permisos de organismos, validar el diseño y la construcción de
elementos.
Axonometría
Dibujo panorámico
Es el método más antiguo conocido de comunicación gráfica pero su carácter ha cambiado de
continuo con el avance de la civilización. Existen tres tipos de generales de dibujos panorámicos
axometricos, oblicuos y perspectiva, los tres difieren entre si en el esquema fundamental de
proyección.
Proyección axometrica
En una vista proyectada en la que las líneas visuales sin perpendiculares al plano de proyección pero
en la cual las tres caras de los objetos rectangulares están inclinados hacia el plano de proyección.
Dibujos isométricos
Se basa en procedimiento de rotación del objeto a un Angulo de 45° con la horizontal de modo que
la esquina frontal que en dirección del observador y luego se pone en punta el objeto hacia arriba o
abajo a un Angulo de 35°16
Líneas no isométricas
Estos objetos tienen superficie inclinadas que se representan por medio de líneas inclinadas en las
vistas ortográficas, en el dibujo isométrico encontramos las superficies inclinadas aparecen como
líneas isométricas para ser creadas se localizan sus puntos extremos.
Dimensiones de dibujo isométricos
Un dibujo isométrico de un objeto simple puede servir como dibujo ejecutivo. En tales casos se
coloca las dimensiones y especificaciones necesarias del dibujo.
Dimensiones unidireccionales
Método preferido para mostrar las medidas de los dibujos isométricos. Las letras y números son
verticales y se leen a partir de parte inferior del plano.
Teoría de la descripción de la forma
Representación ortográfica reflejada
Métodos de representación
Representación de ortográfica
En el dibujo técnico normal con frecuencia nos muestra una proyección ortogonal, en la que utiliza
más de una vista para dibujar y definir por completo un objeto, estos dibujos de representación
bidimensionales requieren la compresión de ambos métodos para proyectar e interpretar, de modo
que el lector del dibujo, al mirar las vistas bidimensionales, será capaz de visualizar el objeto de
manera tridimensional.
Proyecciones de tercer Angulo
Encontramos una representación ortográfica en la que el objeto por representar y al ser visto por un
observador aparece atrás de los los planos visuales para la cual coordenados sobre los cuales se
proyecta el objeto ortogonalmente
Proyección de primer Angulo
Este método nos muestra una representación ortográfica donde el objeto por representar aparece
entre el observador y los planos visuales coordenadas sobre los que proyecta ortogonalmente el
objeto.
Es el método cuyo uso tiene como preferencia es los dibujos de construcción. En este método
encontramos que el objeto por representar es la reproducción de la imagen en un espejo (Boca
Arriba), situada en forma paralela a los planos horizontales del objeto
Arreglo y construcción de vista
Espaciar las vistas
Para que sean claras y tengas apariencia agradable, en el cual las vistas deben estar bien
balanceadas en el papel de dibujo, ya sea que se muestren 1, 2, 3 o más vistas. El dibujante debe
tratar de anticipar el espacio aproximado requerido.
Uso de una línea de unión
ES empleada para brindar un método rápido y exacto para construir la tercera vista una vez que se
establecieron las dos vistas.
Todas las superficies paralelas y toda la artista y líneas visibles
Nos sirve para ayudar apreciar completamente las formas y detalles de las vistas dibujadas en una
proyección ortográfica de tercer Angulo, en el cual se ha diseñado las secciones de este capítulo de
acuerdo con los tipos de superficie que generalmente se encuentran en los objetos.
Toda las superficie paralelas a los planos de observación y todas las artista y líneas Visible
Nos sirve para ayudar apreciar completamente las formas y detalles de las vistas dibujadas en una
proyección ortográfica de tercer Angulo, en el cual se ha diseñado las secciones de este capítulo de
acuerdo con los tipos de superficie que generalmente se encuentran en los objetos.
Todas las superficie paralelas a los planos de observación y todas las artista y líneas visibles
Cuando una superficie es paralela a los planos de observación, se verá una superficie es paralela a
los planos de observación, encontramos como superficie en una vista y como línea en cada una de
las otras.
Superficie Y arista ocultas
Encontramos la mayoría de los objetos que se dibujan en las oficinas de ingeniería son mas
complicados lo cual encontramos muchas características (líneas, orificios, etc.) no podemos verlo en
el exterior de la pieza.
Líneas ocultas
Las líneas ocultas consisten en guiones cortos espaciados a la misma distancia. Cuando no sean
estrictamente necesarios deben omitirse para preservar la claridad del dibujo
Superficie Inclinadas
Las superficies de un objeto se encuentran en posición horizontal o vertical aparecerán en sus
verdaderas formas en de las tres vistas y lo harán como una línea en las otras dos
Características circulares
La intersección de superficie inconclusa, tales como las que se encuentran en piezas fundidas, que
están redondeadas o fileteadas en el punto teórico de intersección, pueden indicarse por convención
con una línea
Líneas centrales
Se dibuja como una línea de guiones delgados largos y cortos alternados, tales lineas se usan para
localizar puntos centrales ejes de partes cilíndricas y ejes de simetría , con frecuencia se emplean
líneas centrales solidas cuando los rangos circulares son pequeños.
Normas Incotec
NTC1777
Dibujo Técnico Principios Generales De Presentación
Esta norma específica los principios generales de presentación, los cuales se aplicaran a dibujos
técnicos, siguiendo los métodos de proyección ortográfica.
Vistas
2Designación de las vistas
Vista en dirección a = vista de frente Vista en dirección b = vista superior Vista en dirección c = vista
Izquierda Vista en dirección d = vista derecha Vista en dirección e = vista inferior Vista en dirección f
= vista posterior
Posición relativa de la vista
Se usan dos métodos alternativos de proyección ortográfica de similar valor - El método de
proyección de Angulo (conocido antes como el método E) - El método de proyección del tercer Angulo
(conocido antes como método A)
Selección de las vistas
Se debe usar la vista que proporcione mayor información sobre un objeto como vista de frente o
principal. Esta vista muestra las piezas en su posición se deberán dibujar, preferiblemente en la
posición principal de fabricación
Vistas parciales
Se podrán utilizar estas vistas cuando las vistas completas no mejoran la información necesaria
Vistas locales
Siempre y cuando la presentación no sea ambigua está permitido presentar una vista local en vez de
una vista completa cuando se trata de objetos simétricos.
-Método de proyección del primer Angulo -Método de proyección del tercer Angulo
Disposición de las vistas utilizando flechas de referencia
Cuando sea conveniente colocar las vistas de una forma que no esté de acuerdo con el patrón
estricto de los métodos de proyección del primer o del tercer Angulo, el uso de flechas para
referencia permite colocar libremente las distintas vistas.
Líneas
Tipos de líneas
A Continua Gruesa A1 Contornos visibles A2Artistas Visibles B Continua Fina B 1 Lineas imaginarias
de intersección B 2 Lineas de dimensión B 3 Lineas de proyeccion B 4 Lineas de referencia B 5
Achurado B 6 Lineas exteriores de secciones revueltas B 7 Lineas de eje cortos C continua fina a
mano alzada C 1 Limites de vista parciales o interrumpidas y secciones si el limite no es una linea
fina de cadena D Continua fina (recta) Con zigzag D 1 Linea E Gruesa de segmentos E 1 Lineas
exteriores invisibles E 2 Bordes invisibles F Fina de segmentos F 1 Lines exteriores invisibles F 2
Bordes Invisibles G Fina de cadena G 1 Lineas de ejes G 2 Lineas de simetría G 3 Trayectorias H Fina
cadena, segmentos gruesos en los extremos y en los cambios de dirección H 1 Planos de cortes J Fina
cadena, Segmentos gruesos en los exteriores y en los cambios de dirección H 1 Planos de corte K Fina
cadena con doble guion K 1 Lineas exteriores de piezas adyacentes K 2 posiciones alternas y
ectremas de piez
Secciones
Notas sobre las secciones achuradas
Las secciones delgadas se pueden mostrar totalmente negras
Secciones parcial
Se podrá dibujar una sección parcial si no es conveniente dibujar la sección completa o la mitad se
podrá indicar el corte parcial con una linea delgada mano alzada
Otras convenciones
Intersecciones
Pieza adyacente
Cuando sea necesario representar piezas adyacentes a un objeto se dibujaran con lineas delgadas
en cadena con doble guion
Intersecciones reales
Estas intersecciones geométricas reales se deben dibujar con líneas continuas tipo A cuando sea
visible o con líneas de segmentos.
Intersecciones imaginarias
Es una vista podrán indicar las líneas de intersección imaginaria como chanflanes o esquinas
redondeadas con líneas delgadas continuas.
Representación simplificada de intersecciones
Las representaciones simplificadas de líneas de intersección o imaginarias se pueden simplificar a
las siguientes intersecciones.
Representaciones convencionales extremos cuadrados y agujeros
Extremos cuadrados de ejes
Para no tener que dibujar una vista o sección adicionales se pueden indicar los bordes cuadrados
Piezas situadas frente a un plano de corte
Si es necesario indicar piezas situadas frente al plano de corte estas piezas se representaran con
líneas delgadas en cadena con doble guion.
Vistas de piezas simétricas
Se ahorra tiempo y espacio se pueden dibujar los objetos simétricos como una fracción de una vista
completa.
Vistas interrumpidas
Se ahorra espacio al representar piezas largas se pueden dibujar únicamente las partes que sean
suficiente para su difusión los extremos de las partes omitidas se indican de la misma forma que las
vistas parciales.
Representación simplifica de detalles repetidos
Se puede simplificar la representación de detalles repetitivos.
Elementos a una escalar mayor
Cuando la escala sea tan pequeña que no se puedan mostrar o dimensionar los detalles de la
características esta o la pieza se podrán enmarcar en una línea delgada continua.
Líneas exteriores iniciales
Cuando sea necesario ilustrar iniciales de una pieza antes de conformarla se indicaran la línea inicial
con una cadena de líneas delgadas con doble guion.
Uso de colores
No se recomienda usar colores en los dibujos técnicos, si fuera esencial usar colores para mayor
claridad se indicaran claramente los significados en el dibujo o en otros documentos relevantes.
Objetos transparentes
Todos los objetos de material transparente se dibujaran como si no fueran trasparentes.
NTC 1957
Dibujo técnico método para indicar la textura de las superficies
Símbolo gráfico para iniciar para indicar la textura de la superficie
El símbolo grafico básico consta de dos líneas rectas de diferentes longitud inclinadas
aproximadamente a 60 ° con relación con la línea que representa la superficie considerada como se
ilustra.
indicaciones de la textura superficial
Indicaciones adicionales a los símbolos gráficos
Las indicaciones de textura superficiales se deberán colocar con relación al símbolo gráfico.
Indicación de ondulación o rugosidad superficial
La regla general es que el símbolo grafico junto con las inscripciones asociadas deberán orientarse
de manera que se puedan leer desde la parte inferior o el costado derecho del dibujo de acuerdo con
la norma.