ENTREGAR: prototipação das idéias para validação sujestão
Métodos e Entregáveis em UX
INTRODUÇÃO
Entregáveis e processos utilizados em User Experience têm objetivo facilitar a
comunicação do time, documentar decisões tomadas entre eles, colher insights
das necessidades dos usuários finais, garantir o alinhamento da equipe.
Os entregáveis variam dependendo do projeto. Definir a estratégia, gerar ideias, planejar
as funcionalidades e a evolução, testar o produto, capturar insights, são métodos que
ajudam o UX Designer e todo time a desenhar produtos relevantes para as pessoas.
DEFINIÇÃO DA ESTRATÉGIA
Métodos de Estratégia de Design: Entrevistas com usuários; pesquisas de mercado:
testes de usabilidade; análise de concorrentes; personas; jornadas do usuário.
Blueprint; Consumer Journey Map; User Stories; Personas; Ecossistema; Análise Competitiva;
Proposição de Valor; Entrevistas com Stakeholders; Key Performance Indicators (KPIs).
GERAÇÃO DE IDÉIAS
Métodos da Geração de Ideias UX: Brainstorming; Storyboards; Fluxo do usuário; Análise de tarefas;
Taxonomia; Auditoria de conteúdo; Análise heurística; Sitemap.
Roadmap de funcionalidades; Cenários e casos de uso; Análise de métricas;
PESQUISA E VALIDAÇÃO
Métodos de Pesquisa e Validação - UX: Focus Group; Pesquisa quantitativa; Teste de usabilidade;
Teste A/B; Análise de acessibilidade.
DESENHOS E INTERFACES
Métodos - Desenhos e Interfaces - UX: Sketches (Esboços); Wireframes; Protótipos navegáveis;
Biblioteca de padrões;
Protótipo; Fidelidade; Porque fazer protótipos; Esboço/Wireframes; Cartões; Mágico de Oz; Vídeo conceitual
Protótipos de alta ou baixa fidelidade sempre vão pro lixo.