DEFINICION: La interfaz de
usuario (UI) es la parte visible de la
aplicación front-end con la que
el usuario interacciona a fin de
usar el software.
TIPOS
Interfaz de línea de
comandos (Command-Line
Interface, CLI)
Interfaces gráficas de
usuario (Graphic User
Interface, GUI)
Interfaces táctiles:
pantalla sensible al
tacto
EL OBJETIVO es poder
comunicar información de
la forma más fácil y
cómoda posible para las
características del usuario
que utiliza el servicio.
DEBE SER:
Atractiva
Facil de usar
De respuesta
rapida
Clara de comprender
Coherente en toda la pantalla
PROTOTIPOS
ESTATICOS
NO permiten alteraciones de
sus componentes
DINÁMICOS
Permite la evaluacion de un
modelo del sistema sobre una
estrategia de trabajo
ROBUSTOS
Contienen una completa simulación
del sistema
Principios de Diseño de UI
Recuperabilidad: La interfaz debe permitir al
usuario recuperarse de errores, o al menos,
ayudarle a evitarlos
Guía de Usuario: Retroalimentación
significativa y coherente al ocurrir
errores y características de ayuda
sensibles al contexto
Diversidad de Usuarios: La interfaz debe estar
orientada a todos los tipos de usuarios del
sistema (Novatos, expertos, daltónicos,
discapacitados, etcétera)
Consitencia: Debe ser consistente
con su comportameinto
Familiaridad del usuario: Utilizar terminos
y conceptos que mas se utilizan