Todos los objetos consumen recursos del sistema,
como memoria, identificadores de archivo y
conexiones de bases de datos.
Common Language Runtime (CLR)
administra los recursos automáticamente
y generalmente no hay que preocuparse
de liberar los objetos innecesarios.
Animación de objetos
Utilizando timer
Podemos crear la animación continua
mediante temporizador, sin necesidad de
hacer clic manualmente un botón de
comando. Podemos crear izquierda a
derecha o de arriba a abajo el movimiento
al escribir el código necesario.
En Microsoft Visual Basic .NET crear
efectos especiales de animación es una
tarea sencilla.
Para utilizar un método gráfico es necesario crear un objeto
System.Drawing.Graphics y un objeto Pen (se utiliza como
argumento cuando no se rellena con ningún color) o Brush (se
utiliza cuando se quiere tener un color de relleno)
Figura.- Punto (estructura) Método.- Point Descripción.- Representa un par ordenado de
coordenadas x e y de enteros que define un punto en un plano bidimensional.
Figura.- Rectangulo (estructura) Método.- Rectangle Dscripción.- Almacena un conjunto de cuatro
enteros que representan la posición y tamaño de un rectángulo.
Figura.- Recta Método.- DrawLine Descripción.- Dibuja una línea que conecta los dos puntos
especificados por los pares de coordenadas
Figura.- Curva Método.- DrawCurve Descripción.- Dibuja una curva a través de una matriz
especificada por la estructura Point.