Learn Playing Popular Games

Description

Mapa mental da ideia do meu projeto de TCC do curso de Pós-graduação em Design de Interação para Artefatos Digitais na Faculdade CESAR. (Recife, 2017).
Almir  Dantas
Mind Map by Almir Dantas, updated more than 1 year ago
Almir  Dantas
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Resource summary

Learn Playing Popular Games
  1. Educação
    1. Tendências de inovação
      1. Ensino Híbrido
        1. Sala de Aula Invertida
          1. Interdisciplinaridade
            1. Games Educativos
            2. Grade curricular do Ensino Médio
              1. Reformas do Ensino Médio
              2. Plano Nacional de Educação
                1. INEP e MEC
                  1. Educação Tangencial
                    1. Letramento Científico
                    2. Planos de Aula
                      1. Crises na Educação
                        1. Reformas do Ensino Médio
                          1. Greves de Professores
                        2. Games
                          1. Gameficação
                            1. Games Populares
                              1. Missões e Fases
                                1. Censuras
                                  1. Direitos de Uso
                                  2. Games Educativos
                                  3. Business
                                    1. Propostas de Valor
                                      1. Laboratórios de "Ensino-diversão"
                                        1. Laboratórios colaborativos que estimulam o aprendizado e a busca do conhecimento através de diversão e do colaborativismo
                                          1. Já pensou numa sala de aula sendo um laboratório com Video Games, Computadores e Dispositivos Móveis para jogar?
                                        2. Plataforma Digital com Planos de Aula
                                          1. Planos de Aula que associem missões, ou fases de Games populares a conteúdos da grade curricular do Ensino Médio
                                          2. Assessoria e Consultoria
                                            1. Formação contínua de professores e pedagogos
                                              1. Capacitar o professor e a equipe pedagógica da escola-cliente para serem uma espécie de coach dos seus alunos
                                              2. Estrutura escolar para adaptar-se a essa inovação
                                            2. Recursos Humanos
                                              1. Gamers
                                                1. Game Designers
                                                  1. Professores e Pedagogos
                                                    1. Designers
                                                    2. Fontes de Receita
                                                      1. Taxas de Uso
                                                        1. Licenciamento
                                                          1. Precificação fixa (pacotes de serviços)
                                                        2. Propostas parecidas
                                                          1. NAVE
                                                            1. Projeto numa Escola pública, do CESAR, que oferece o ensino, além do tradicional, estimulando conhecimentos tangenciais aos conteúdos do ENEM, capacitando o estudante ao mercado de trabalho. Além de trabalhar muito a tecnologia e integrá-la à essência da escola
                                                            2. Joy Street
                                                              1. Desenvolvem games para estimular o aprendizado através de testes de conhecimento informais, ou seja, para passar de tal fase no game, é preciso demonstrar tal conhecimento, daí a busca pelo aprendizado e o interesse em consultar o professor
                                                              2. Smart Lab
                                                                1. Ambientes de aprendizagem colaborativa, Plataforma digital com a integração de várias aplicações educacionais e Formação contínua de professores
                                                              Show full summary Hide full summary

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                                                              Candido Gabriel
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                                                              COLEÇÃO DE JOIAS - TCC MACKENZIE - DESIGN
                                                              Débora Rodrigues Brisighello
                                                              Produção de Artigo Científico - Noções Básicas
                                                              Jorge Lutif
                                                              Computação Forense
                                                              Ramon Maia
                                                              Sistematização da Conceitualização Cognitiva de Caso
                                                              Maria Mariana Gaia