MYNTE - MULTIMEDIA

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Mapa mental acerca del las mynte y la multimedia
Valeria Valadéz
Mind Map by Valeria Valadéz, updated more than 1 year ago
Valeria Valadéz
Created by Valeria Valadéz over 7 years ago
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Resource summary

MYNTE - MULTIMEDIA
  1. TIPOS
    1. MULTIMEDIA
      1. MYNTE
        1. Conjunto de herramientas relacionadas con la transmisión, procesamiento y almacenamiento digitalizado de información.
          1. Interacción entre usuario y medio.
        2. Áreas de uso
          1. arte, educación, entretenimiento, ingeniería, medicina, matemáticas, negocio, y la investigación científica.
          2. CARACTERÍSTICAS
            1. puede estar disponible en vivo o por demanda.
              1. puede descargarse o transmitirse en flujo
                1. pueden usar tecnología tanto analógica como digital
                  1. Puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada
                  2. EVOLUCIÓN
                    1. Se inicia en 1984
                      1. Inició su desarrollo en el ámbito de los videojuegos
                        1. Toma su auge a partir de 1992; cuando se integran: audio (música, sonido estéreo y voz), video, gráficas, animación y texto al mismo tiempo
                    2. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc.
                      1. Pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia.
                        1. Mejora la atención, comprensión y el aprendizaje
                      2. Cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información.
                        1. FINALIDAD
                          1. Multimedia Educativa
                            1. Multimedia publicitaria
                              1. Multimedia comercial
                                1. Multimedia informativa
                                2. OBJETIVO
                                  1. Tienen el objetivo de informar y educar, persuadir y entretener con grandes efectos de color, animación y sonido.
                                  2. VENTAJAS Y DESVENTAJAS
                                    1. DESVENTAJAS
                                      1. • Para que funcionen, dependen de la energía eléctrica permanente.
                                        1. • Actualmente los costos de estos equipos son altos
                                          1. Tienen la tendencia a crear adicción.
                                      2. VENTAJAS
                                        1. • El estudiante, proporciona nuevos estímulos y propicia un aprendizaje a través del ensayo y error.
                                          1. • Facilita el trabajo del docente creando softwares educativos
                                            1. • El proceso de aprendizaje se hace más dinámico y menos aburrido,
                                    2. Graficos
                                      1. Imagen
                                        1. Animación
                                          1. Video
                                            1. Sonido
                                            Show full summary Hide full summary

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