Examen POO C++ Final 1er Trimestre

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Examen POO C++ Final 1er Trimestre
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819
1

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Question 1

Question
Las Variables...
Answer
  • No pueden contener espacios en blanco
  • No deben sobrepasar una longitud máxima
  • Pueden contener letras, números y caracteres de subrayado (_) y deben comenzar por una letra.
  • Todas las las respuestas son válidas

Question 2

Question
El operador % hace referencia a:
Answer
  • El resto de una división de dos numeros
  • La división de dos numeros
  • La multiplicación de dos numeros
  • La raiz cuadrada de un valor

Question 3

Question
La operación a && b, se entiende como
Answer
  • La negación de a y b
  • a y b
  • a o b
  • Ninguno de los anteriores

Question 4

Question
En la operación A || B, si A es True (Verdadero) y B es False (Falso), la respuesta es:
Answer
  • Falsa
  • Verdadera
  • No se puede saber
  • No es una operación válida

Question 5

Question
¿Qué es el tamaño de un array?
Answer
  • El valor del primer elemento
  • El valor del último elemento
  • El número de elementos que contiene
  • Las anteriores respuestas no son correctas

Question 6

Question
Un loop, bucle o ciclo es
Answer
  • Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código
  • Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia
  • Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla (o deje de cumplirse) la condición asignada al bucle
  • Ninguna de las respuestas son correctas

Question 7

Question
¿Cuál de estos lenguajes es orientado a objetos?
Answer
  • Basic
  • C
  • Foltran
  • Java

Question 8

Question
¿Qué es una iteración?
Answer
  • Una función recursiva
  • Un bloque de código con una sola sentencia
  • Una repetición de un bloque de código
  • Una función parametrizada

Question 9

Question
En el paradigma de programación orientada a objetos (POO, o bien OOP en inglés), un objeto es:
Answer
  • Una unidad dentro de un programa que consta de un estado y de un comportamiento, que a su vez constan respectivamente de datos almacenados y de tareas realizables durante el tiempo de ejecución.
  • Una unidad independiente que consta de un estado y de un comportamiento.
  • El resultado de la instanciación de una clase, alojado siempre en la memoria dinámica.
  • Aquel capaz de recibir mensajes, procesar datos y enviar mensajes a otros objetos antes de ser instanciado.

Question 10

Question
Dado el fragmento: int arr[10]; arr[11] = 123;
Answer
  • Asignará 123 al bloque de memoria equivalente al elemento 11 del array arr
  • Provocará un error de compilación
  • El array arr aumentará su tamaño en 12 elementos
  • Se convertirá en un puntero de tipo void

Question 11

Question
Dado el fragmento: for (;true;) { }
Answer
  • Provocará un error de compilación
  • El for está incompleto
  • Provocará un loop infinito
  • Ninguna de las respuestas son válidas

Question 12

Question
Una variable o método static
Answer
  • Se dice que es una variable o método de clase
  • Necesita obligatoriamente instanciar un objeto para ser utilizado
  • Las clases no tienen miembros static
  • Ninguna de las anteriores
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