Question 1
Question
Thách thức HCI là gì’?
Question 2
Question
Theo backer và buxton khái niệm HCI là gì’?
Answer
-
Là thiết kế quy trình hệ thống phần mềm
-
Là thiết kế giao thức hoạt động của con người trong quá trình sản xuất phần mềm
-
Là tập các quá trình , đối thoại và các hành động , qua đó người dùng con người sử dụng và tương tác vs máy tính
-
Là tập các quá trình , cách thức vận hành và đặc tả chi tiết một ứng dụng
Question 3
Question
HCI có mấy thành phần chính?
Question 4
Question
để có giao diện tốt, đặc tả HCI cần
Answer
-
Hiếu hết các nhân tố, như tâm lí, thực tiễn, tổ chức và nhân tố xã hội. Điều này cho phép xác định cách thao tác và tạo điều kiện cho công nghệ có hiệu quả
-
Phát triển các công cụ và kĩ thuật để người thiết kế đảm bảo hệ thống máy tính phù hợp vs các hoạt động của con người dùng máy
-
Đạt tương tác an toàn, hiệu quả về thuật ngữ người máy và tương tác nhóm
-
Tất cả phương án
Question 5
Question
Phát biểu sau cho biết là thành phần nào trong HCI :”khi bạn nhận cuộc gọi đến di động của bạn,áp vào tai, màn hình điện thoại tắt điện, nhưng vẫn ko ảnh hưởng đến cuộc gọi, khi bạn dời khỏi tai thì điện thoạt lại sáng”
Answer
-
Môi trường và ngữ cảnh
-
Con người
-
Máy tính
-
Quy trình phát triển
Question 6
Question
Việc thiết kế và phát triển tương tác cx diễn ra qua nhiều giai đoạn gọi là vòng đời “ phát biểu này ns đến việc nghiên cứu thành phần nào của HCI
Answer
-
Môi trường và ngữ cảnh
-
Con người
-
Máy tính
-
Quy trình phát triển
Question 7
Question
Khi nghiên cứu thành phần vào ra của thiết bị là chúng ra nghiên túc thành phần nào của HCI
Answer
-
Môi trường và ngữ cảnh
-
Con người
-
Máy tính
-
Quy trình phát triển
Question 8
Question
Nghiên cứu công thái học là nghiên cứu thành phần nào của HCI
Answer
-
Môi trường và ngữ cảnh
-
Con người
-
Máy tính
-
Quy trình phát triển
Question 9
Question
Trong 5 giác quan,có mấy giác quan quan trọng nhất đối vs tương tác nguwofi-máy
Answer
-
Thị giác, xúc giác
-
Thị giác, xúc giác,thính giác
-
xúc giác,thính giác,vị giác
-
cả 5
Question 10
Question
Có mấy loại cảm nhận xúc giác
Answer
-
Sức áp
-
Nhiệt độ
-
Mức độ sâu
-
Cả 3
Question 11
Question
tại sao chúng ta lại rơi vào tình trạng mù tạm thời khi đi từ 1 căn p’ tối ra sáng, điều này do tế bào nào của mắt gây ra
Answer
-
Hình que
-
Hình nón
-
Ko phải 2 tế bào trên
-
Cả 2
Question 12
Question
Có mấy loại tế bào hình nón trong võng mạc mắt
Question 13
Question
Bộ nhớ của người bt chia thành mấy loại
Question 14
Question
theo miller , trung bình người bt nhớ đc mấy mục
Question 15
Question
bộ nhớ dài hạn được tổ chức thành mấy loại
Question 16
Question
Bộ xử lý của con người có mấy hoạt động chính
Answer
-
Suy nghĩ
-
Rèn luyện kĩ năng
-
Xử lý lỗi
-
Cả 3
Question 17
Question
trong các thiết bị trên thiết bị nào ko phải là thiết bị vào
Answer
-
Light pen
-
Data glover
-
Dvorak
-
Usb
Question 18
Question
Hiện nay trên thị trường có mấy kĩ thuật in
Answer
-
2 (ma trận điểm/kĩ thuật phun)
-
3(ma trận điểm/kĩ thuật phun/in nhiệt-in laser)
-
4(ma trận điểm/kĩ thuật phun/in nhiệt-in laser/in kĩ thuật số)
Question 19
Question
Vì sao các máy in sủ dụng kĩ thuật in laser bị hạn chế sử dụng công cộng thị trường
Answer
-
Vì chất lượng in của nó có thể giả mạo các giấy tờ có dấu
-
Vì chất lượng in của nó tốt hơn in phun và in điểm
-
Vì chất lượng in của nó ko tốt hơn in phun và in điểm
Question 20
Question
các loại thiết bị nào sau đâu vừa đc coi là thiết bị vào và thiết bị ra
Answer
-
Join stick
-
Touchscreen
-
Cam
-
Scanner
Question 21
Question
Có mấy loại tương tác giữa người dùng và máy tính
Question 22
Question
Trong các dạng tương tác sau đây,tương tác nào khó khăn cho người dùng thông thường (ko chuyên về cntt)
Question 23
Question
Tương tác sử dụng WIMP (windown, icon,menu, pointer) vì sao nổi trội hơn các phương pháp tương tác khác
Answer
-
Vì hỗ trợ thiết bị đa phương tiện
-
Vì chủ yếu sử dụng biểu tượng để sử dụng lệnh
-
Vì có sự kết hợp giữa văn bản và đồ họa thuận tiện cho tương tác
-
Vì hỗ trợ cửa số trong tương tác
Question 24
Question
ưu điểm của giao tiếp sử dụng WIMP
Question 25
Question
ưu điểm của sử dụng menu
Question 26
Question
trong các ngôn ngữ lập trình sau ngôn ngữ nào ko có giao tiếp bằng lệnh
Question 27
Question
trong các ngôn ngữ sau ngôn ngữ nào có giao tiếp dạng truy vấn
Answer
-
Access
-
SQL sever
-
Cả 2
-
Ko phải cả 2
Question 28
Question
Tương tác form hay được sử dụng trong các trường hợp nào
Answer
-
Cung cấp thông tin dạng tự nhiên cho hệ thống
-
Giới hạn thông tin nhập vào theo yêu cầu của hệ thống
-
Cung cấp thông tin dạng dòng lệnh
-
Cung cấp tương tác kiểu thực đơn
Question 29
Question
HCI liên quan đến
Answer
-
Nghiên cứu việc con người sd các giao diện
-
Phát triển các ứng dụng mới dành cho người dùng
-
Phát triển các thiết bị và công cụ mới cho người dùng
-
Tất cả
Question 30
Question
Tính tiện dụng đc đánh giá qua mấy đặc tính
Answer
-
An toan,hiệu quả dễ dùng
-
ấn tượng , hiệu quả, thỏa mãn
-
thỏa mãn , dễ nhớ và dễ học
-
đơn giản, ấn tượng và thỏa mãn
Question 31
Question
Vai trò của HCI là gì’
Answer
-
Tạo ra hệ thống an toàn và tiện dụng
-
Tạo ra hệ thống hiệu quả và dễ dùng
-
Tạo ra hệ thống tiện dụng
-
Tạo ra hệ thống an toàn
Question 32
Question
Nielon đưa ra mấy tiêu chí cho tính tiện dụng
Question 33
Question
Tâm quan trọng của việc thiết kế tốt 1 giao diện người dùng
Answer
-
Giảm thời gian lập trình, giảm chi phí cho những trục trặc giao diện
-
Tăng khả năng bán đc sản phẩm, tăng năng suất sd
-
Giảm những bệnh nghề nghiệp do dùng máy tính,giảm những lỗi nguy hiểm đến tính mạng
-
Tất cả
Question 34
Question
Những năm 50-80 của thế kỉ 20: HCI chưa đc quan tâm , lý do:
Answer
-
Người sd chủ yếu là các kĩ sư máy tính,tương tác trực tiếp để lấy dữ liệu là các chuyên viên máy tính
-
Hầu như người dùng ko đối thoại trực tiếp đến chương trình
-
Dữ liệu sau khi đc xử lý, người dùng mang về đánh giá phân tích theo cách riêng của mình
-
Tất cả lý do trên
Question 35
Question
Hiệp hội nghiên cứu về HCI (SIGCHI-Special Interest Group on Computer Huma n Interaction) ra đời ở thập kỉ nào:
Question 36
Question
Khi ns đến con người, nghiên cứu về công thái học là nghiên cứu về vấn đề gì
Answer
-
Liên quan đến việc nghiên cứu sự tương thích của con người và các yếu tố khác hệ thống
-
Về việc đưa ra các tiện dụng mà máy tính cung cấp cho con người có thể sd
-
Liên quan đến khả năng cảm nhận thông tin bằng 1 số giác quan của con ngừoi
-
Tất cả
Question 37
Question
Các thiết bị sau đây ko phải thiết bị thuộc nhóm Recognized Input
Answer
-
OCR
-
Eye-Gaze
-
Barcode Scan
-
Scanner
Question 38
Question
Trong các thiết bị sau thiết bị nào ko phải là thiết bị ra (output devices)
Answer
-
CRT
-
LCD
-
Sound
-
Trackball
-
3D display
Question 39
Question
Trong HCI thành phần nào là 1 trong những thành phần thiết yếu của các hệ thống
Answer
-
Môi trường sd, ngữ cảnh
-
Con người
-
Máy tính
-
Quy trình phát triển
Question 40
Question
Thành phần vào/ra của con người thông qua
Answer
-
Xúc giác, thị giác
-
Xúc giác, vị giác
-
Thích giác , khứu giác , vị giác
-
Xúc giác, thị giác , Thích giác , khứu giác , vị giác
Question 41
Question
Trung bình 1 người có thể nhớ bao nhiêu khoản mục
Question 42
Question
Trong các bộ nhớ dài hạn dưới đây, thông tin đc bảo quản bền vững nhất?
Các loại đĩa quang học
Question 43
Question
Tế bào …. Có khoảng 120 triệu tế bào phân bố đề trong võng mạc
Question 44
Question
Tế bào …. Có khoảng 6 triệu tế bào tập trung nhiều ở góc mắt
Question 45
Question
Con người có thể nhìn đc
Answer
-
Dưới 255 màu
-
255 màu
-
Dưới 256 màu
-
256 màu
Question 46
Question
Tai người có thể phân biệt đc sự thay đổi tần số âm thanh
Question 47
Question
Bộ nhớ ngữ nghĩa của bộ nhớ dài hạn chứa thông tin về
Question 48
Question
Bộ nhớ ngữ nghĩa của bộ nhớ dài hạn giúp con người
Question 49
Question
Bộ nhớ ngắn hạn nhỏ và hay đánh mất nội dung nhưng nó có cơ chế nhớ lại sau mỗi … ms
Question 50
Question
Bộ nhớ đoạn của bộ nhớ dài hạn chứa thông tin về
Question 51
Question
Hãy cho biết mô hình nào ko phải là mô hình phát triển phần mềm:
Answer
-
Mô hình thác nước
-
Mô hình hình sao
-
Mô hình xoáy ốc
-
Mô hình trực tuyến
Question 52
Question
Hãy cho biết đâu ko phải là mô hình bản mẫu:
Answer
-
Bản mẫu trên giấy hay mô hình dựa trên máy tính mô tả giao diện người máy dưới dạng cho người dùng hiểu đc cách tương tác xuất hiện
-
Bản mẫu làm việc cài đặt một tập con chức năng của phần mềm mong muốn
-
Bản mẫu trên mô hình các sản phẩm khác ko cùng loại
-
Một chương trình đã có thực hiện 1 phần hay tất cả các chức năng mong muốn nhưng cần phải cải tiến thêm các chức năng khác tùy theo nỗ lực phát triển mới
Question 53
Question
Hãy cho biết đáp án nào sau đây miêu tả quá trình làm bản mẫu?
Answer
-
Yêu cầu khách hành-thiết kế nhanh –đánh giá khách hàng- làm bản mẫu-làm mịn bản mẫu- sp và có quá trình lặp
-
Yêu cầu khách hành-thiết kế nhanh – làm bản mẫu-–đánh giá khách hàng- làm mịn bản mẫu- sp và có quá trình lặp
-
Yêu cầu khách hành-- làm bản mẫu - thiết kế nhanh –đánh giá khách hàng -làm mịn bản mẫu- sp và có quá trình lặp
-
Yêu cầu khách hành-thiết kế nhanh - làm bản mẫu–đánh giá khách hàng - làm mịn bản mẫu- sp và có quá trình lặp
Question 54
Question
Thính giác có khả năng truyên đạt thông tin về điều gì khi tương tác vs máy tính
Answer
-
Cảnh báo của máy tính
-
Cảnh báo về môi trường xung quanh người
-
Cảnh báo về phần mềm máy tính
-
Cảnh báo về phần cứng máy tính
Question 55
Question
Trong mô hình khung tương tác, hai thành phần nào tạo giao diện
Answer
-
Đầu vào (i) , người sd(u)
-
Hệ thống (s), đầu vào (i)
-
Người sd (u), đầu ra(o)
-
Đầu vào (i),đầu ra (o)
Question 56
Question
trong quy trình thiết kế giao diện người dùng hướng người sd mấy pha thiết kế
Question 57
Question
Tính lặp lại của quy trình thiết kế giao diện người dùng hướng người dùng ko thực hiện ở pha nào:
Question 58
Question
Các mô hình tương tác giúp hiểu … tương tác
Answer
-
Quá trình
-
Những việc xảy ra khi
-
Khó khăn trong
-
Thời gian
Question 59
Question
Các màu sử dụng trên giao diện cần:
Answer
-
Ít màu
-
Rõ ràng
-
Dễ nhìn
-
Ít màu, rõ ràng, dễ nhìn
Question 60
Question
Đáp án nào sau đây là mô hình kĩ thuật xã hội
Question 61
Question
Chức năng của BNF/TAG?
Answer
-
Là mô hình miêu tả phản ứng , tạo ra tính tương thích vs chủ thể là con người
-
Là đánh giá thời gian thực hiện 1 nhiệm vụ vs thiết kế kịch bản cụ thể
-
Là mô hình sử dụng các luật để mô tả văn phạm đối thoại. Nó chỉ liên quan đến cú pháp mà bỏ qua ngữ nghĩa của ngôn ngữ
Question 62
Question
Chứng chỉ nhãn hiệu con hiều dâu về tiêu chuẩn HCI ra đời ở đâu
Question 63
Question
Các mô hình nhận thức được phát triển phần lớn từ các đối tượng nào?
Answer
-
Các nhà phát triển phần mềm
-
Các nhà tâm lý học nhận thức
-
Các nhà tâm lý học và các nhà khoa học máy tính
-
Các nhà chính trị học
Question 64
Question
Đầu ra của con người khi tương tác vs máy tính gồm:
Answer
-
Sự điều khiển vận động của các cơ quan phản ứng kích thích
-
Hoạt động của não bộ
-
Các hành động của tay và não bộ
-
Các cơ quan phản ứng kích thích
Question 65
Question
Đâu ko phải là công việc của pha phân tích của quy trình phân tích giao diện người dùng hướng người dùng
Answer
-
Nghiên cứu thị trường
-
Xây dựng mô hình định hướng về mặt kiến trúc
-
Tìm hiểu về các đối thủ cạnh tranh
-
Nghiên cứu lựa chọn các công nghệ
Question 66
Question
Đâu ko phải là công việc của pha phân tích của quy trình thiết kế giao diện người dùng hướng người dùng
Answer
-
Nghiên cứu thị trường
-
Xây dựng mô hình định hướng về mặt kiến trúc
-
Tìm hiểu về các đối thủ cạnh tranh
-
Nghiên cứu lựa chọn các công nghệ
Question 67
Question
Đâu ko phải là công việc của pha phân tích của quy trình thiết kế giao diện người dùng hướng người dùng
Answer
-
Xây dựng bản mẫu để kiểm thử các chức năng hoặc các chi tiết
-
Xây dựng mô hình định hướng về mặt kiến trúc
-
Nghiên cứu lựa chọn công nghệ
-
Phát triển các khái niệm hàm
Question 68
Question
Mắt chứa 2 loại tế bào thần kinh : tế bào X và tế bào Y . Loại tế bào nào giúp cảm nhận sự di chuyển của vật
Question 69
Question
Màu nền trc và màu nền sau nên dùng khi thiết kế giao diện nhập dữ liệu là:
Answer
-
Trắng- đen
-
Xám nhạt- xanh đậm
-
Trắng-đỏ
-
Xám nhạt-đen
Question 70
Question
Mô hình USTM/CUSTOM gồm bao nhiêu nhóm người góp cổ phần:
Question 71
Question
Mô hình GOMS có những thành phần chính nào
Answer
-
Goals-operate-methods-selection
-
Goals-operations-method-selection
-
Goals- operations -methods-selection
-
Goals- operations -methods-select
Question 72
Question
Mô hình nào sau đây ko phải là mô hình kĩ thuật xã hội
Answer
-
USTM/CUSTOM
-
ETHICS
-
OSTA
-
GOMS
Question 73
Question
Đáp án nào sau đây là mô hình kĩ thuật xã hội
Answer
-
USTM/CUSTOM
-
HTA
-
Hợp tác
-
GOMS
Question 74
Question
Tai người có thể nghe được các tần số:
Answer
-
15hz-20hz
-
20hz-10hz
-
15hz-10hz
-
20hz-15hz
Question 75
Question
Tai ko phân biệt được các âm thanh
Question 76
Question
Hãy cho biết đáp án nào cho biết thứ tự thực hiện của mô hình thác nước
Answer
-
Kĩ nghệ hệ thống – phân tích – thiết kế - mã hóa- bảo trì –kiểm thử
-
Kĩ nghệ hệ thống – phân tích – thiết kế - mã hóa- kiểm thử- bảo trì
-
Kĩ nghệ hệ thống – phân tích – mã hóa –thiết kế - kiểm thử- bảo trì
-
Kĩ nghệ hệ thống – thiết kế -phân tích - mã hóa–kiểm thử- bảo trì
Question 77
Question
Phong cách giao diện .. dễ dùng
Answer
-
Thực đơn
-
Ngôn ngữ tự nhiên
-
WIMP
-
Điền mẫu
Question 78
Question
Chức năng của mô hình KEYSTROKE?
Answer
-
Là mô hình sử dụng các luật để mô tả văn phạm của đối thoại. nó chỉ liên quan đến cú pháp mà bỏ qua ngữ nghĩa của ngôn ngữ
-
Là mô hình để miêu tả phản ứng , tạo ra tính tương thích vs chủ thể con người
-
Cho phép mô hình hóa các phản ứng ở nhiều mức độ trừu tượng từ nhiệm vụ đến các hoạt động vật lý
-
Đánh giá thời gian thực hiện một nhiệm vụ vs thiết kế kịch bản cụ thể
Question 79
Question
Phong cách giao diện … khó sử dụng nhất
Answer
-
Thực đơn
-
Truy vấn
-
Dòng lệnh
-
Điền mẫu
Question 80
Question
Phong cách giao diện …dành cho các nhân viên kế toán
Answer
-
Thực đơn
-
Point và click
-
Bảng tính
-
Điền mẫu
Question 81
Question
Phong cách giao diện …dành cho cài đặt phần mềm
Answer
-
Thực đơn
-
Point và click
-
Hỏi/trả lời
-
Điền mẫu
Question 82
Question
Chức năng của mô hình hệ thống phần mềm (SSM)
Answer
-
Xác định các yêu cầu về mặt xã hội và kĩ thuật của hệ thống phải được thiết kế 1 cách song song bằng cách sử dụng các nhóm thiết kế (xã hội và kĩ thuật) khác nhau phải được tiến hành cùng lúc và hoán đổi cho nhau
-
Mô hình đưa ra cách tổ hợp nhiều cách tiếp cận trong 1 giai đoạn, có phương pháp kiểm tra
-
Tập trung vào việc mô tả những gì xảy ra khi hệ thống kĩ thuật được đưa vào áp dụng trong môi trường làm việc của 1 tổ chức nào đó
-
Mô hình giống như một hệ thống mà kĩ thuật và con người là các thành phân
Question 83
Question
Đâu ko phải là công việc của pha đánh giá của quy trình thiết kế giao diện người dùng hướng người dùng?
Answer
-
Đánh giá giá trị hàm của thiết kế
-
Đánh giá giá trị form của thiết kế
-
Đánh giá giá trị chức năng của thiết kế
Question 84
Question
Giao diện tốt sẽ đem lại lợi ích gì
Question 85
Question
Giao diện tồi có thể gây ra hậu quả gì sau đây
Answer
-
Tần số mắc lỗi nhiều
-
Tần số mắc lỗi ít
-
Hiệu quả sử dụng cao
-
Độ an toàn tin cậy đc
Question 86
Question
Hãy cho biết đâu không phải mục đích của UML
Answer
-
Viết tài liệu và giúp cho việc trao đổi kiến thức giữa các nhà thiết kế
-
Thiết kế giao diện
-
Thảo luận các khía cạnh của thể giới nhiệm vụ trong nhóm thiết kế
-
Đề nghị các thay đổi hoặc các bổ sung trong nhóm thiết kế
Question 87
Question
Hãy cho biết đâu không phải mục đích của UML
Answer
-
Phân tích công việc và tìm ra những công việc ứ đọng lại và các cơ hội
-
Tổ chức lại ý tưởng của các cá nhân trong nhóm thiết kế
-
Xây dựng chương trình
-
Lựa chọn các giải pháp thay thế trong nhóm thiết kế hoặc với khách hàng
Question 88
Question
Hãy cho biết đâu không phải là các phương pháp trao đổi thông tin giữa người sử dụng và nhóm thiết kế trong thiết kế hợp tác
Answer
-
Phương pháp xây dựng phác thảo
-
Phương pháp hội thảo
-
Phương pháp trao đổi dựa trên các mục đích cần trao đổi
-
Phương pháp xây dựng bảng tình tiết
Question 89
Question
vì sao con người hay quên các thông tìn vừa đọc
Question 90
Question
Vì sao tai có thể nhận dạng được vị trí của 1 âm thanh
Answer
-
Do 2 tai nhận được âm thanh khác nhau
-
Do sự khác nhau về thời gian âm thanh đến 2 tai
-
Do sự giảm về cường độ sóng âm thanh
-
Do âm thanh bị biến đổi
Question 91
Question
Phong cách giao diện .. chỉ dùng tiếng nói để ra chỉ thị
Answer
-
Ngôn ngữ tự nhiên
-
Thực đơn
-
WIMP
-
Điền mẫu
Question 92
Question
Phần mềm WINDOWS sử dụng giao diện
Answer
-
Thực đơn
-
WIMP
-
Bảng tính
-
Truy vấn
Question 93
Question
Đâu không phải công việc của pha đánh giá của quy trình thiết kế giao diện người dùng hướng người dùng
Answer
-
Đánh giá thiết kế tổng thể so với các tiêu chuẩn
-
Đánh giá thiết kế tổng thể so với các sản phẩm khác loại
-
Đánh giá thiết kế tổng thể so với các đối thủ cạnh tranh
-
Đánh giá giá trị chức năng của thiết kế
Question 94
Question
Chỉ ra các phần mềm có sử dụng giao diện điền mẫu và point & click
Answer
-
MS-DOS
-
Microsoft Access
-
Gmail
-
Google
Question 95
Question
Việc kiểm tra tính tương thích của các giải pháp lựa chọn thường được xác định ở giai đoạn mấy trong mô hình ETHICS
Question 96
Question
Việc phát triển các thiết kế chi tiết thường được xác định ở giai đoạn mấy trong mô hình ETHICS
Question 97
Question
Việc nhận dạng và mô tả các cặp đối tượng - nhiệm vụ được thực hiện ở giai đoạn thứ mấy của mô hình USTM/CUSTOM
Question 98
Question
Việc nhận dạng các đầu vào nhiệm vụ của hệ thống thường được xác định ở giai đoạn mấy trong mô hình OSTA
Question 99
Question
Việc nhận dạng vấn đề và mô tả hệ thống hiện tại thường được xác định ở giai đoạn mấy trong mô hình ETHICS
Question 100
Question
Pha nào ko phải của quy trình thiết kế giao diện người dùng hướng người dùng
Answer
-
Pha phân tích
-
Pha thiết kế
-
Pha mã hóa
-
Pha đánh giá
Question 101
Question
Hãy cho biết đâu ko phải là sơ đồ của UML
Answer
-
Sơ đồ hoạt động
-
Sơ đồ usecase
-
Sơ đồ khung cảnh
-
Sơ đồ tuần tự
Question 102
Question
Hãy cho biết đâu không phải là sơ đồ của UML?
Question 103
Question
Đáp án nào sau đây là mô hình kỹ thuật xã hội
Answer
-
Mô hình ETHICS
-
Mô hình ETHISC
-
Mô hình ETHCIS
-
Mô hình ETHICH
Question 104
Question
Một người bình thường phản ứng lại với tín hiệu thính giác trong khoảng bao nhiêu ms?
Question 105
Question
Mô hình OSTA gốm mấy giai đoạn?
Question 106
Question
Mô hình USTM/CUSTOM gốm mấy giai đoạn?
Question 107
Question
Mô hình GOMS gồm bao nhiêu thành phần chính?
Question 108
Question
Mô hình ETHICS gốm mấy giai đoạn?
Question 109
Question
Cấu trúc chung của máy tính gồm có những khối chức năng nào?
Answer
-
Bộ xử lý trung tâm, bộ nhớ, thiết bị nhập xuất
-
Bộ xử lý trung tâm, bộ nhớ, thiết bị
-
Bộ nhớ, thiết bị nhập/xuất, màn hình
-
Bộ nhớ, màn hình
Question 110
Question
Trong các ổ đĩa, ổ nào không có cửa để đưa đĩa vào, ra?
Answer
-
Ổ đĩa mềm
-
Ổ CD
-
Ổ đĩa cứng
-
Ổ đĩa mềm và ổ đĩa cứng
Question 111
Question
Chỉ ra nhóm cùng loại:
Answer
-
CD-Rom, Floppy Disk, Ổ đĩa cứng
-
CD-Rom, Thiết bị nhớ, Ổ đĩa cứng
-
CD-Rom, Thiết bị nhớ, Máy in
-
CD-Rom, Floppy Disk(Đĩa mềm), Thiết bị nhớ Flash(USB)
Question 112
Question
CPU làm những công việc chủ yếu nào?
Answer
-
Lưu giữ
-
Xử lý
-
Điều khiển
-
Cả 3
Question 113
Question
Máy tính không thể chạy được các chương trình khi không có:
Answer
-
Bộ nhớ
-
Bàn phím
-
Màn hình
-
Chuột
Question 114
Question
Thiết bị nhập để cung cấp dữ liệu cho máy tính xử lý, thiết bị nhập thông dụng nhất hiện nay là:
Answer
-
Loa mic, màn hình, bàn phím
-
Máy quét (scaner), máy tính bảng
-
Máy chiếu, máy tính bảng, smartphone
-
Bàn phím, máy ghi hình trực tiếp, chuột, máy quét ảnh (scaner)
Question 115
Question
Đơn vị đo tốc độ truy cập của bộ nhớ trong máy tính là:
Question 116
Question
Hệ thống nhớ của máy tính bao gồm:
Question 117
Question
Kích thước của màn hình là … và được tính bằng inch
Question 118
Question
Lý do sử dụng USB?
Question 119
Question
Bộ nhớ đệm bên trong CPU được gọi là?
Question 120
Question
Hệ thống Bus dùng để làm gì?
Answer
-
Nối CPU và bộ nhớ ngoài
-
Nối bộ nhớ ngoài và bộ nhớ trong
-
Nối bộ xử lý với các bộ phận bên ngoài
-
Nối các bộ phận của máy tính lại với nhau
Question 121
Question
Điện thoại thông minh là gì?
Answer
-
Hỗ trợ tất cả các kiểu hệ điều hành
-
Bền hơn so với điện thoại di động khác
-
Điện thoại chỉ có chức năng nghe và gọi
-
Điện thoại tích hợp một nền tảng hệ điều hành di động với nhiều tính năng hỗ trợ tiên tiến
Question 122
Question
Bộ nhớ RAM và ROM là bộ nhớ gì?
Answer
-
Primary memory
-
Receive memory
-
Secondary memory
-
Random access memory
Question 123
Question
Đơn vị đo tốc độ quay của ổ cứng là?
Answer
-
rpm – rounds per minute
-
bps – bit per second
-
cả 2 sai
-
cả 2 đúng
Question 124
Question
Hãy cho biết đáp án nào sau đây không phải là những khó khăn của mô hình thác nước?
Answer
-
Các dự án thực hiện hiếm khi tuân theo dòng chảy tuần tự mà mô hình đề nghị
-
Các dự án thực hiện luôn tuân theo dòng chảy tuần tự mà mô hình đề nghị
-
Khách hàng thường khó phát biểu yêu cầu một cách tường minh
-
Khách hàng phải kiên nhẫn
Question 125
Question
Đặc tả yêu cầu kỹ thuật của hệ thống là đề cập đến khía cạnh gì?
Answer
-
Các chức năng của hệ thống phần mềm
-
Các vấn đề phi chức năng của hệ thống
-
Các thiết bị kỹ thuật liên quan
-
Các kỹ thuật dùng để phát triển hệ thống
Question 126
Question
Đặc tả yêu cầu xã hội của hệ thống là đề cập đến khía cạnh gì?
Answer
-
Đề cập đến khía cạnh chức năng của hệ thống
-
Đề cập đến khía cạnh phi chức năng của hệ thống
-
Đề cập đến môi trường sử dụng hệ thống
-
Đề cập đến giới hạn yếu tố con người