Die Hardwareschnittstellen dienen zur Übertragung zwischen dem Mikrocomputer und den externen Geräten. Schnittstellen verbinden Systeme, die unterschiedliche physikalische, elektrische und mechanische Eigenschaften besitzen
befinden sich überall dort, wo unterschiedliche Systeme miteinander verbunden werden müssen
bilden den Übergang von einem System in ein anderes System--> Übergang kann zur Kommunikation oder dem Datenaustausch verwendet werden
Unterteilung in interne und externe Schnittstellen
Extern
VGA (Video Graphics Array) -> Analog:Bildschirm, Grafikkarte
DVI (Digital Visual Interface) -> Digital:Bildschirm
Displayport / Mini Displayport -> Digital:Bildschirm, Fernseher
HDMI (High Definition Multimedia Interface) -> Digital:Bildschirm, Fernseher, Kameras, etc.
ThunderboltBildschirme, Netzwerk, Smartphones etc.
AUX-Eingang / Ausgang:Klinken- oder Clinchbuchsen; Mirkofon, Kopfhörer
Hardwareschnittstellen
(e)SATAExternal SATA – Festplatten oder Brenner können hier angeschlossen werden
USB2.0 / 3.0: universelle Schnittstelle für verschiedene
Geräteklassen, z.B. Massenspeicher, Drucker, Smartphones, Kameras, Maus,
Tastatur etc.
USB-Typ B:Drucker
FireWire: für Camcorder, externe Festplatten
Ethernet (LAN = Local Area Network)Hauptsächlich Netzwerkanschluss aber auch DSL-Modem oder externer Netzwerkspeicher
PS/2Maus, Tastatur