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Creado por laura carolina espinosa novoa
hace más de 5 años
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INFORMACIÓN: La información permite resolver problemas y tomar decisiones, ya que su aprovechamiento racional es la base del conocimiento.
TECNOLOGÍA: se refiere a todas aquellas actividades intelectuales (conocimiento, creatividad, investigación) y y procedimientos (diseño, elección de materiales, construcción que se lleva a cabo para obtener un PRODUCTO TECNOLÓGICO que solucione un problema o satisfaga una necesidad individual o social.
PROCESO TECNOLÓGICO: Detección y definición del problema o necesidad. Indagación, búsqueda de información y generación de ideas creativas y originales Propuestas de solución y elección de la más adecuada. Diseño: A) Bocetos del producto y/o descripción detallada de la solución. B) Definición de recursos a utilizar: Materiales, energías, técnicas de fabricación, herramientas, equipos, etc. C) Planificación de actividades Fabricación Pruebas y corrección de fallas (si los hubo) Comercialización
PRODUCTO TECNOLÓGICO:Los productos tecnológicos son el resultado de la actividad tecnológica. La Tecnología se concreta en los productos tecnológicos que responden a demandas de la sociedad. Todo procedimiento tecnológico tiende a producir un producto para satisfacer alguna necesidad. Los productos tecnológicos se clasifican en Bienes o Servicios.
INFORMÁTICA: esta ligado a la información, su tratamiento, ético, racional y eficiente por medios electrónicos y automáticos y las herramientas que hacen posible su desarrollo.
HARDWARE: todas las partes físicas del sistema, todo lo que puedo tocar o palpar (teclado, monitor, disco duro, etc.). SOFTWARE: programas de computador (Windows, Word, Paint, Excel, etc.) lo intangible lo que no puedo tocar o palpar. PEOPLEWARE: todas aquellas personas que tienen que ver con el diseño del sistema, su fabricación, su programación, su mantenimiento, su uso.
EDMODO: es una plataforma tecnológica, social, educativa y gratuita que permite la comunicación entre los alumnos y los profesores creado para la educación GOCONQR: es un entorno de estudio personalizado online y gratuito que te ayuda a mejorar tu aprendizaje, incluye herramientas de aprendizaje que te permiten crear, compartir y descubrir Mapas Mentales, Fichas de Estudio y apuntes. PRUEBAS. T: Se aplica cuando la población estudiada sigue una distribución normal pero el tamaño muestral es demasiado pequeño como para que el estadístico en el que está basada la inferencia esté normalmente distribuido, utilizándose una estimación de la desviación tipica en lugar del valor real.
DUOLINGO: proyecto social destinado al aprendizaje gratuito de odiomas ya la certificación del nivel de inglés.1 El sitio ofrece cursos de inglés, francés, alemán, portugués, italiano, etc.
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