La gamificación solamente busca obtener mejores resultados en el ámbito educativo, sin importar que los estudiantes no encuentren divertida la gamificación.
Respuesta
True
False
Pregunta 2
Pregunta
El concepto "Blended learning" es uno de los recursos para gamificar.
Respuesta
True
False
Pregunta 3
Pregunta
La gamificación desarrolla la autoconfianza, habilidades de colaboración y empatía y capacidad de toma de deciciones.
Respuesta
True
False
Pregunta 4
Pregunta
La gamificación es usada para técnicas de memorización en los niños.
Respuesta
True
False
Pregunta 5
Pregunta
La gamificación no es más que un juego divertido en el aula.
Respuesta
True
False
Pregunta 6
Pregunta
El desarrollo de la [blank_start]motricidad y cognición[blank_end] es uno de los más grandes beneficios de la gamificación.
Respuesta
motricidad y cognición
actividad fuera del aula
Pregunta 7
Pregunta
Entre estos dos términos debe existir una conjugación, de modo que los dos no pueden estar separados uno del otro.
Respuesta
Motricidad y cognición.
Entretenimiento y aprendizaje.
Blended learning.
Pregunta 8
Pregunta
¿Cuáles son las características de la gamificación?