A importância das tecnologias digitais na educação.

Descripción

Atualmente a as tecnologias digitais estão intrínsecas ao nosso cotidiano, a educação e principalmente os educadores não podem deixar a escola que é a principal responsável pela formação de cidadãos, omissa. É preciso inovar descobrindo novas maneiras de aprender e ensinar. Por isso é importante que o professor esteja atualizado mediante aos recursos digitais disponíveis e a forma de adapta-los às atividades desenvolvidas na sala de aula. Descubra se você esta esta antenado com este quiz!
Marcelo Francisco Girardi
Test por Marcelo Francisco Girardi, actualizado hace más de 1 año
Marcelo Francisco Girardi
Creado por Marcelo Francisco Girardi hace más de 6 años
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Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
1. Qual dos motivos abaixo justifica a importância do uso das tecnologias digitais na educação?
Respuesta
  • Porque amplia as possibilidades de comunicação entre os alunos;
  • Porque aproxima a escola da realidade do aluno;
  • Porque expande as possibilidades na aquisição de conhecimentos;
  • Todas estão corretas;

Pregunta 2

Pregunta
2. Qual o benefício próprio que os professores obtém, ao fazer uso das tecnologias em sala de aula?
Respuesta
  • Os alunos ficam mais quietos;
  • Formação continuada adaptada à realidade;
  • Os alunos prestam mais atenção nas aulas;
  • Seguir as tendencias da moda educacional;

Pregunta 3

Pregunta
3. Existe uma forma simples e de fácil aceitação de adaptar os recursos tecnológicos na sala de aula, você sabe qual é?
Respuesta
  • O uso das tecnologias, em forma de trabalho interdisciplinar;
  • Exigir que os alunos tenham acesso à internet;
  • Comprar novos computadores para a escola;
  • Nenhuma está correta;

Pregunta 4

Pregunta
4. O que o trabalho interdisciplinar proporciona ao aluno?
Respuesta
  • Aquisição de habilidades cognitivas;
  • Incentiva o aluno à criticidade;
  • Instiga a criatividade do aluno;
  • Todas estão corretas;

Pregunta 5

Pregunta
5. O que é Learn Desing?
Respuesta
  • Um novo modelo da Ford Motors;
  • Uma nova tecnologia de processadores da Intel;
  • Uma nova metodologia no processo de ensino/aprendizagem;
  • Forma digital de leitura de textos;

Pregunta 6

Pregunta
6. Qual é o objetivo do Learn Desing?
Respuesta
  • Documentar digitalmente as atividades realizadas na sala de aula;
  • Criar uma rede social de educadores;
  • Extinguir a escola presencial;
  • Monopolizar a educação mundial;

Pregunta 7

Pregunta
7. O que é um artefato de mediação no contexto do Learn Desing?
Respuesta
  • Forma como as atividades são representadas;
  • Objeto histórico;
  • Guias de estudo online;
  • Nenhuma está correta;;

Pregunta 8

Pregunta
8. O que é o GoConqr?
Respuesta
  • Um software educacional;
  • Um jogo online;
  • Uma rede social, com finalidade educacional;
  • Uma ferramenta interativa online para navegação espacial;

Pregunta 9

Pregunta
9. Quem é o responsável por implementar as tecnologias digitais no cotidiano escolar?
Respuesta
  • O presidente da república;
  • O professor;
  • O secretário de educação do município;
  • O diretor da escola;

Pregunta 10

Pregunta
10. Como deve permanecer o laboratório de informática de uma escola?
Respuesta
  • Restrito ao uso às atividades escolares;
  • Laboratório de informática, para que?
  • Aberto com supervisão e principalmente orientação;
  • Livre acesso a todos da comunidade;
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