UD5.- Multimedia.

Descripción

Test de conocimientos sobre multimedia de la asignatura TIC de 4º ESO:
José Ignacio Carrera
Test por José Ignacio Carrera, actualizado hace más de 1 año
José Ignacio Carrera
Creado por José Ignacio Carrera hace alrededor de 5 años
494
0

Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
Termino que se emplea para referirse a cualquier sistema que utiliza simultáneamente diversos medios de expresión con el fin de transmitir la información.
Respuesta
  • Multimedia
  • Multitarea
  • Polimedia
  • Multicanal

Pregunta 2

Pregunta
Las etapas del proceso multimedia son:
Respuesta
  • Captura de los contenidos, edición e integración de los contenidos y presentación.
  • Presentación de contenidos, captura de los contenidos y edición e integración de los contenidos
  • Captura de los contenidos, presentación y edición e integración de los contenidos

Pregunta 3

Pregunta
Tecnología que consiste en la emisión de sonido y vídeo por internet, que permite escuchar o ver contenidos online, sin que sea necesaria la descarga.
Respuesta
  • Streaming
  • Rooming
  • Multimedia

Pregunta 4

Pregunta
Aplicaciones como Microsoft Office Powerpoint, LibreOffice, Prezzi y similares sirven para:
Respuesta
  • Crear PRESENTACIONES
  • Crear VÍDEOS
  • Crear ÁLBUMES DE FOTOS
  • Crear SITIOS WEB

Pregunta 5

Pregunta
Indica cuál de los siguientes no se utiliza para la captura de los contenidos multimedia:
Respuesta
  • Cámara de vídeo
  • Cámara fotográfica
  • Micrófono
  • Altavoces

Pregunta 6

Pregunta
Cada uno de los puntos o elementos más pequeños que forman una imagen de mapas de bits.
Respuesta
  • Píxel
  • Vector
  • Byte
  • Nodo

Pregunta 7

Pregunta
Cuando una imagen de mapas de bits se amplia, también aumentan de tamaño sus píxeles, hasta convertirse en cuadrados, dando lugar a pérdida de calidad. Se dice que la imagen se.....
Respuesta
  • pixela
  • distorsiona
  • fragmenta

Pregunta 8

Pregunta
Imágenes que se obtienen combinando elementos geométricos como puntos, líneas, rellenos, polígonos, etc.
Respuesta
  • Imágenes vectoriales
  • Imágenes de mapas de bits
  • Animaciones

Pregunta 9

Pregunta
Indica la opción INCORRECTA respecto a las imágenes vectoriales.
Respuesta
  • Se obtienen combinando elementos geométricos.
  • Se pueden ampliar o reducir sin que pierdan calidad.
  • No muestran la calidad de detalle que ofrecen las imágenes de mapas de bits.
  • Se forman con un conjunto de puntos denominados píxeles.

Pregunta 10

Pregunta
La siguiente imagen ha sido ampliada con zoom. Dado el resultado, se trata de una imagen de tipo:
Respuesta
  • Mapas de bits
  • Vectorial

Pregunta 11

Pregunta
El tamaño digital de una imagen se expresa en:
Respuesta
  • ancho x alto expresado en píxeles.
  • ancho x alto expresado en centímetros.
  • ancho x alto expresado en pulgadas.
  • ancho x alto expresado en bits.

Pregunta 12

Pregunta
En una imagen, se calcula multiplicando el ancho por el alto en píxeles
Respuesta
  • Resolución
  • Tamaño
  • Profundidad
  • Distorsión

Pregunta 13

Pregunta
Una imagen de 5000 x 1000 píxeles tiene una resolución de:
Respuesta
  • 5 megapíxeles
  • 6000 píxeles
  • 500000 píxeles
  • 5 gigapíxeles

Pregunta 14

Pregunta
Cuál de los siguientes son un formato de imágenes vectoriales:
Respuesta
  • SGV, SWF y ODG
  • JPEG, PNG y ODG
  • PNG, SGV y SWF
  • GIF, PNG y JPG

Pregunta 15

Pregunta
Formato para imágenes de mapas de bits ampliamente utilizado en Internet por mantener una alta calidad gráfica ocupando poco espacio. Permite el uso de fondos transparentes.
Respuesta
  • PNG
  • GIF
  • BMP
  • SVG

Pregunta 16

Pregunta
Formato para imágenes de mapas de bits, de 8 bits, que puede almacenar hasta 256 colores, por lo que tiene poca calidad y solo se usa en pequeñas imágenes o animaciones.
Respuesta
  • GIF
  • PNG
  • TIFF
  • RAW

Pregunta 17

Pregunta
Formato para imágenes de mapas de bits que utilizan muchas cámaras de fotos. Ofrece la imagen tal y como la capta el fotosensor, sin compresión ni pérdidas.
Respuesta
  • RAW
  • TIFF
  • SVG
  • ODG

Pregunta 18

Pregunta
Representación de las ondas sonoras mediante un conjunto de datos binarios.
Respuesta
  • Sonido digital
  • Sonido analógico
  • Ultrasonido

Pregunta 19

Pregunta
Conjunto de algoritmos que permiten codificar y decodificar el sonido digital.
Respuesta
  • Códec de audio
  • Programa de audio
  • App de audio

Pregunta 20

Pregunta
Interfaz digital de instrumentos musicales que utilizan ordenadores, sintetizadores y otros dispositivos musicales electrónicos para comunicarse.
Respuesta
  • MIDI
  • MADE
  • HDMI

Pregunta 21

Pregunta
Programa para grabar y editar sonido, libre, multiplataforma y disponible para los sistemas operativos Mac OS, Microsoft Windows, GNU/Linux, entre otros.
Respuesta
  • Audacity
  • GIMP
  • Picasa

Pregunta 22

Pregunta
Proceso mediante el cual se transforma el sonido de naturaleza analógica, como la voz, en un formato digital.
Respuesta
  • Digitalización
  • Codificación
  • Decodificación

Pregunta 23

Pregunta
Formato de audio de Microsoft cuya calidad de audio es muy fiel al sonido real. Ocupa mucho espacio en el disco (1 minuto = 10 MB, aproximadamente).
Respuesta
  • WAV
  • MP3
  • AAC

Pregunta 24

Pregunta
Formato de audio más popular por su calidad de sonido, versatilidad, poco tamaño y rapidez de compresión/descompresión.
Respuesta
  • MP3
  • RA
  • WAV
  • WMA

Pregunta 25

Pregunta
Formato de audio desarrollado por Microsoft como alternativa a MP3. Permite proteger el audio con licencias y derechos de autor.
Respuesta
  • WMA
  • RA
  • WAD
  • CD-A

Pregunta 26

Pregunta
Software que permite realizar tareas como editar la duración del sonido en la línea del tiempo, atenuarlo, mezclar múltiples pistas, aplicar efectos, convertir a otro formato, etc.
Respuesta
  • Editores de sonido
  • Ecualizadores
  • Codificadores de audio
  • Sintetizadores

Pregunta 27

Pregunta
Archivo de sonido digital creado para ser difundido por internet. Cualquier internauta puede suscribirse al sitio que lo distribuye y escucharlo en el momento en que desee.
Respuesta
  • Podcast
  • streaming
  • RSS

Pregunta 28

Pregunta
Tecnología que captura, graba, procesa, almacena y transmite una secuencia de imágenes que son percibidas por el ojo humano como escenas en movimiento.
Respuesta
  • Vídeo digital
  • Audio digital
  • Presentaciones animadas

Pregunta 29

Pregunta
Nombre que recibe el guión de una producción de vídeo.
Respuesta
  • Storyboard
  • Escena
  • Línea de tiempo

Pregunta 30

Pregunta
Fragmentos de vídeo que, ordenados cronológicamente, forman la película. Pueden ser imágenes o vídeos.
Respuesta
  • Clips
  • Diapositivas
  • Fotogramas

Pregunta 31

Pregunta
Son el conjunto de imágenes que componen un vídeo.
Respuesta
  • Fotogramas
  • Efectos
  • Diapositivas

Pregunta 32

Pregunta
Suavizan o enfatizan el paso de un clip al siguiente. Para ello se utilizan animaciones con fundidos, deslizamientos, formas, etc.
Respuesta
  • Transiciones
  • Efectos
  • Barridos

Pregunta 33

Pregunta
Magnitud que mide el número de repeticiones de cualquier fenómeno o suceso periódico en la unidad de tiempo. En sonido se refiere al número de vibraciones completas que tienen lugar durante 1 segundo.
Respuesta
  • Frecuencia
  • Periodo
  • Ratio
  • Estabilidad

Pregunta 34

Pregunta
Número de muestras por unidad de tiempo que se toman de un sonido analógico para convertirlo en digital.
Respuesta
  • Frecuencia de muestreo
  • Periodo de muestreo
  • Ratio
  • Muestras repetitivas

Pregunta 35

Pregunta
Un [blank_start]podcast[blank_end] es un archivo de audio o de [blank_start]vídeo[blank_end] al que podemos acceder mediante suscripción [blank_start]RSS[blank_end] y que podemos escuchar o visualizar [blank_start]online[blank_end], o bien descargar para escucharlo en el ordenador, en el móvil o en nuestro reproductor de [blank_start]música[blank_end].
Respuesta
  • podcast
  • vídeo
  • RSS
  • online
  • música

Pregunta 36

Pregunta
La etapas de edición de vídeo son, por orden:
Respuesta
  • Grabación, captura, edición y presentación.
  • Captura, edición, grabación y presentación.
  • Captura, grabación, edición y presentación.

Pregunta 37

Pregunta
Tipos de sonidos que permiten jugar con las sensaciones, mediante la música de fondo, los efectos de sonido, etc.
Respuesta
  • Subliminares
  • Envolventes
  • Surround

Pregunta 38

Pregunta
Técnica de proceso de animación utilizada para la creación de dibujos animados que consiste en crear un libro que contiene una serie de imágenes que varían gradualmente de una página a la siguiente, para que, cuando las páginas se pasen rápidamente, las imágenes parezcan animarse simulando un movimiento u otro cambio.
Respuesta
  • Flipbook
  • Stop-Motion
  • Cat-Out

Pregunta 39

Pregunta
Póster o cartel interactivo, en formato digital, que combina texto, fotos, vídeos, gráficos, enlaces y otros elementos multimedia.
Respuesta
  • Mural multimedia
  • Presentación multimedia
  • Folleto multimedia

Pregunta 40

Pregunta
¿Cuál de los siguientes es un formato de audio?
Respuesta
  • MIDI
  • OGG
  • MP3
  • Todos los anteriores

Pregunta 41

Pregunta
Este formato de imágenes vectoriales es específico de los programas de diseño asistido por ordenador (CAD) y permite el intercambio entre ellos.
Respuesta
  • DXF
  • ODG
  • CDR

Pregunta 42

Pregunta
Archivo de imágenes vectoriales creadas con CorelDRAW, uno de los programas de dibujo vectorial más utilizados en el entorno Windows.
Respuesta
  • CDR
  • DXF
  • JPG
  • GIF

Pregunta 43

Pregunta
Indica cuál de los siguientes NO es un formato de archivo de imágenes bitmap.
Respuesta
  • DXF
  • BMP
  • XCF
  • JPG

Pregunta 44

Pregunta
Indica cuál de las siguientes afirmaciones NO es cierta respecto a las imágenes digitales de mapas de puntos.
Respuesta
  • No pierden calidad cuando se amplían.
  • Están formadas por píxeles.
  • Se utilizan para fotografías y dibujos digitales en los que haya que representar sombras, colores y degradados.

Pregunta 45

Pregunta
Indica cuál de las siguientes afirmaciones NO es cierta respecto a las imágenes vectoriales.
Respuesta
  • Están formadas por píxeles.
  • Están formadas por objetos matemáticos (líneas y curvas).
  • No pierden calidad cuando se amplian.

Pregunta 46

Pregunta
Indica la afirmación CORRECTA:
Respuesta
  • Una imagen de 600 x 600 píxeles y una resolución de 300 ppp, se imprimirá a mitad de tamaño que una imagen de 600 x 600 píxeles y una resolución de 150 ppp.
  • Una imagen de 600 x 600 píxeles y una resolución de 300 ppp, se imprimirá al doble de tamaño que una imagen de 600 x 600 píxeles y una resolución de 150 ppp.
  • Una imagen de 600 x 600 píxeles y una resolución de 300 ppp, se imprimirá a igual tamaño que una imagen de 600 x 600 píxeles y una resolución de 150 ppp.
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