EliasExamen

Descripción

Examen para Desarrollo de software
Elias Moguel
Test por Elias Moguel, actualizado hace más de 1 año
Elias Moguel
Creado por Elias Moguel hace más de 4 años
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Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
son importantes porque aseguran el correcto cuumplimineto de la funcionalidad del producto, ayudan a ganar confianza, confirman la fiabilidad del uso y previenen defectos en produccion.
Respuesta
  • Planeacion
  • Pruebas de software
  • Analisis y diseño de prueba

Pregunta 2

Pregunta
Donde se hace un esquema de ¿que se va a probar? ¿como se va a probar? ¿quien lo va a probar? y ¿cuando? A la salida de esta fase podemos mencionar que se obtiene un plan de pruebas maestro que incluye estrategia y enfoque de pruebas.
Respuesta
  • Planeacion
  • Pruebas de software
  • Analisis y diseño de pruebas
  • Ejecucion de pruebas

Pregunta 3

Pregunta
en esta fase se analizan los requerimientos y se diseñan los casos de prueba, incluyendo en esta actividad casos de prueba positivos y casos de prueba negativos
Respuesta
  • Planecion
  • Analisis y diseño de prueba
  • Ejecucion de pruebas
  • Evalucion de resultados

Pregunta 4

Pregunta
En esta fase es donde determinamos si se han alcanzado los objetivos de las pruebas, es decir, si la implementación de los requerimientos fue la óptima, lo ideal es que el usuario realice también otras pruebas para dar el visto bueno a la aplicación y ésta pueda ser puesta en producción.
Respuesta
  • Evaluacion de resultados
  • Planeacion
  • Analisis de prueba
  • Ejecucion de pruebas

Pregunta 5

Pregunta
Esta fase es la más importante ya que, es donde los casos de prueba son ejecutados en un ambiente de prueba o calidad para validar que los requerimientos especificados se hayan implementado de la manera correcta, es en este punto donde se aplica la estrategia de pruebas.
Respuesta
  • Planeacion
  • Ejecucion de pruebas
  • Analisis y diseño de pruebas
  • EJecucion de resultados

Pregunta 6

Pregunta
Una condición o necesidad de un usuario para resolver un problema o alcanzar un objetivo. Una condición o capacidad que debe estar presente en un sistema o componentes de sistema para satisfacer un contrato, estándar, especificación u otro documento formal.
Respuesta
  • Planeacion
  • Deficion de requerimiento
  • Analisis y diseño de pruebas
  • Cierre de pruebas

Pregunta 7

Pregunta
Son los requerimientos que el usuario define y exige de manera clara y precisa
Respuesta
  • Requerimientos explicitos
  • Requerimientos implicitos
  • Requerimientos
  • Planeacion

Pregunta 8

Pregunta
Son los requerimientos que aunque el usuario no los especifique espera que el sistema sea entregado con estos
Respuesta
  • Requerimientos implicitos
  • Requerimientos explicitos
  • Requerimientos funcionales
  • Requerimientos no funcionales

Pregunta 9

Pregunta
Documentacion que espefica las acciones a seguir para llegar a un objetivo especifico (resultado esperado) que contiene datos o deberia contener datos de entrada, resultados esperados y un conjunto de condiciones de ejecucion de un elemento de prueba.
Respuesta
  • Casos de prueba
  • Pruebas de software
  • Documentacion de pruebas
  • Planeacion

Pregunta 10

Pregunta
Son diseñados con la intención de romper el requerimiento, módulo o sistema a probar, es decir, comprueban situaciones en las que hay tratamientos con errores, por ejemplo: datos de entrada inválidos.
Respuesta
  • Casos de prueba negativos (Test To Fail)
  • Casos de prueba positivos (Test To Pass)
  • Happy path
  • casos de prueba

Pregunta 11

Pregunta
Escenario default de un requerimiento. No se consideran caminos alternos, excepcionales o condiciones de error.
Respuesta
  • Happy path
  • Casos de prueba Negativos
  • casos de pruebas Positivos
  • Casos de pruebas

Pregunta 12

Pregunta
Son aquéllos que se diseñan para probar el requerimiento tal cual se diseñó y construyó. Estos casos de prueba aseguran que las funciones descritas en los casos de uso o requerimientos funcionales realmente estén implementadas en el sistema o módulo que se esté probando y que funcionen como se definieron. Muestran funcionalidad.
Respuesta
  • Casos de prueba Positivos
  • Casos de prueba Negativos
  • Happy path

Pregunta 13

Pregunta
En el proceso de pruebas se registran los problemas encontrados o las incidencias detectadas. Dicho de manera técnica un desperfecto en un componente o sistema que puede causar que el sistema falle en desempeñar las funciones requeridas, por ejemplo: una sentencia o una definición de datos incorrecta.
Respuesta
  • Bug
  • Error
  • Falla
  • Defectos

Pregunta 14

Pregunta
Es el medio de trabajo para la aplicacion de pruebas de software, como documentacion, scripts , resultados esperados, configuracion, procedimientos, archivos, base de datos, y cualquier software adicional o servicios utilizados en pruebas.
Respuesta
  • Casos de pruebas
  • Testware
  • Requerimientos
  • Requerimientos positivos

Pregunta 15

Pregunta
Persona que asegura que el equipo de desarrollo ofrece la calidad necesaria a sus clientes. Centrandose en la entrega de un producto que proporcione mas valor que el negocio.
Respuesta
  • tester
  • Planeador
  • Ingeniero de pruebas
  • Ingeniero de Requerimientos

Pregunta 16

Pregunta
Se hace referencia a los componentes como módulos, clases o unidades, debido a que los desarrolladores pueden estar involucrados en la ejecución de pruebas, pueden llamarse también pruebas de desarrollador. Es importante mencionar que estas pruebas las ejecuta el desarrollador verificando que su código cumple con lo solicitado y no ha violado ningún estándar que ponga en riesgo la estabilidad del sistema.
Respuesta
  • Pruebas integrales
  • Pruebas unitarias
  • Pruebas de casos
  • Pruebas requeridas

Pregunta 17

Pregunta
también son conocidas como pruebas de interfaz, ya que comprueban la interacción entre componentes. Las pruebas de integración asumen que los módulos ya han sido probados de manera individual (pruebas unitarias).
Respuesta
  • Pruebas Unitarias
  • Pruebas requeridas
  • Pruebas integrales
  • Pruebas de fallos

Pregunta 18

Pregunta
Cuando el desarrollo del sistema comienza con piezas unitarias y crece hasta formar modulos
Respuesta
  • Ascendente
  • Descendente
  • big bang

Pregunta 19

Pregunta
cuando se muestra el front de la aplicacion pero esta hueca por dentro y se comienza a trabajar desde los modulos mas grandes hasta llegar al detalle o en las partes unitarias
Respuesta
  • Big bang
  • Descendente
  • Ascendente

Pregunta 20

Pregunta
. Que va de la mano con xtreme programing porque el desarrollo no tiene un orden específico y puede ser al azar.
Respuesta
  • Ascendente
  • Descendente
  • Big bang

Pregunta 21

Pregunta
Se llevan a cabo cuando todo el desarrolo ha sido culminado y tenemos una version preliminar del sistema que saldra a produccion. consiste en probar un sistema integrado con el objeto de comprobar el cumplimiento de requisitos especificados.
Respuesta
  • Pruebas de software
  • Pruebas de sistemas
  • Pruebas de casos
  • casos de pruebas

Pregunta 22

Pregunta
El objetivo de este nivel de prueba es obtener el visto bueno del cliente, no se deberian encontrar defectos funcionales graves en el sistema.
Respuesta
  • Pruebas Unitarias
  • Pruebas de sistemas
  • Pruebas de aceptacion

Pregunta 23

Pregunta
El cliente utiliza el software para hacer el tratamiento de sus procesos de negocio en las dependencias del proveedor
Respuesta
  • Pruebas alfas
  • Pruebas betas

Pregunta 24

Pregunta
Estas se ejecutan en las dependencias del cliente
Respuesta
  • Pruebas Alfa
  • Pruebas Beta

Pregunta 25

Pregunta
se enfocan en validar la correcta implementación de las necesidades del cliente. La funcionalidad puede ser vinculada a los datos de entrada y de salida. Los datos de entrada serán ejecutados y mostrarán un resultado y dicho resultado será comparado con el resultado esperado (comportamiento)
Respuesta
  • No funcionales
  • Funcionales
  • Pruebas Unitarias

Pregunta 26

Pregunta
Se enfocan a las características de un software
Respuesta
  • Funcionales
  • No funcionales
  • Requerimientos

Pregunta 27

Pregunta
[blank_start]carga[blank_end] Pruebas a un sistema cubriendo la demanda esperada.
Respuesta
  • carga

Pregunta 28

Pregunta
[blank_start]rendimiento[blank_end] Rapidez con la cual un sistema ejecuta una determinada función.
Respuesta
  • rendimiento

Pregunta 29

Pregunta
[blank_start]Estres[blank_end] Someter a la aplicación a una carga mucho mayor a la esperada y evaluar la capacidad del sistema de seguir su operación después de este tipo de demanda.
Respuesta
  • Estres

Pregunta 30

Pregunta
se enfocan a revisar el código y su estructura. No es más que asegurarnos que todo el código es ejecutado con los casos de prueba diseñados, de esa manera se evita que existan ramas muertas o código inaccesible.
Respuesta
  • Pruebas Estructurales
  • Pruebas Funcionales
  • Pruebas de Planeacion

Pregunta 31

Pregunta
El objetivo de estas pruebas es validar que la funcionalidad que ya se ha validado siga igual después de una modificación al código, hablamos de re-test, y pruebas de regresión, es decir, probar después de algún cambio.
Respuesta
  • Asociadas al cambio
  • Pruebas Funcionales
  • Pruebas Unitarias
  • Pruebas de Aceptacion

Pregunta 32

Pregunta
[blank_start]prueba de regresión[blank_end] :Repetir una prueba de funcionalidad que ha sido verificada previamente.
Respuesta
  • prueba de regresión

Pregunta 33

Pregunta
comprenden métodos donde no se ejecutan los componentes u objetos de prueba (sistema).
Respuesta
  • Dinamicas
  • Estaticas
  • Funcionales

Pregunta 34

Pregunta
Este análisis se lleva a cabo sobre el código fuente, consiste en analizar un objeto de prueba sin llevar a cabo la ejecución del mismo.
Respuesta
  • Analisis estatico
  • Analisis dinamico
  • Analisis de pruebas

Pregunta 35

Pregunta
examinan la parte interna del programa, siempre se está observando el código, y los casos de prueba están basados en la estructura interna del programa (figura 6.2). Por ello, la implementación de estas pruebas depende de la disponibilidad del código fuente. Este tipo de pruebas permiten generar casos para ejercitar y validar los caminos de cada módulo, las condiciones lógicas, los bucles, etcétera.
Respuesta
  • Caja negra
  • Caja blanca
  • caja amarrilla :v
  • caja magica xdxd

Pregunta 36

Pregunta
se enfoca en probar el sistema sin tomar en cuenta la estructura interna del mismo, su objetivo es validar que las salidas sean las esperadas. Se centra en encontrar las circunstancias en las que el sistema no se comporta conforme a las especificaciones establecidas.
Respuesta
  • Caja Blanca
  • Caja Negra

Pregunta 37

Pregunta
En esta etapa se llevan a cabo las primeras actividades correspondientes al proceso de pruebas, tiene como resultado un entregable denominado plan de pruebas
Respuesta
  • Diseño de pruebas
  • Planeacion de pruebas
  • Implementacion de pruebas
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