Pregunta 1
Pregunta
[KE04:010]
Ein Stilmittel bei der Gestaltung von Information sind sogenannte "Ebenen". Bei der dreidimensionalen Verwendung von Ebenen gibt es einige typische Arten, wie die gleichzeitig dargestellten Ebenen kombiniert werden können. Welche sind dies?
Pregunta 2
Pregunta
[KE04:015]
a) Gelb + gelb-orange + [blank_start]...[blank_end]
b) Rot + gelb + [blank_start]...[blank_end]
c) Violett + blau-grün + gelb + [blank_start]...[blank_end]
Respuesta
-
blau
-
orange
-
rot-orange
-
blau
-
orange
-
rot-orange
-
blau
-
orange
-
rot-orange
Pregunta 3
Pregunta
[KE04:019]
In der menschlichen Wahrnehmung gibt es die Tendenz, mehrere "charakteristisch angeordnete" Elemente eher als ein einziges Muster wahrzunehmen als eine Vielzahl eigenständiger Elemente. In der gezeigten Abbildung nimmt man z.B. tendentiell eher Kreise wahr als eine Menge von Kreissegmenten.
Wie wird dieses Phänomen bezeichnet?
Respuesta
-
Gesetz der Nähe
-
Formenpräferenz
-
(Ab-) Geschlossenheit
-
Gesetz der Ähnlichkeit
Pregunta 4
Pregunta
[KE04:020]
Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese Aussage wahr oder falsch?
"Die Betrachtung eines Systems unter dem Aspekt der Bedürfnishierarchie hilft dabei, in einer frühen Designphase die einzelnen Kernfunktionen des Systems zu identifizieren und gemäß der Bedürfnishierarchie zu ordnen und bzgl. ihrer Umsetzung zu priorisieren."
Pregunta 5
Pregunta
[KE04:022]
Wie werden stark saturierte Farben im Allgemeinen wahrgenommen?
Pregunta 6
Pregunta
[KE04:025]
Die Art einer interaktiven Schnittstelle bestimmt maßgeblich, welche Gestaltungsebenen verwendet werden können und auf welche Art Informationen zwischen den beteiligten Entitäten ausgetauscht werden können.
Welche Gestaltungsfragen spielen hier eine wichtige Rolle?
Pregunta 7
Pregunta
[KE04:033]
Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese Aussage wahr oder falsch?
"Es ist überaus sinnvoll und erstrebenswert, jegliche Information zu jedem Zeitpunkt an die Benutzerin zu übertragen, denn nur so kann das Interaktionsmodell auf Seiten der Benutzerin vollständig, korrekt und widerspruchsfrei werden."
Pregunta 8
Pregunta
[KE04:038]
Wie werden zwei Farben genannt, deren relativer Winkel zueinander auf dem Farbkreis 180 Grad beträgt?
Respuesta
-
peripher
-
rudimentär
-
piesk
-
komplementär
Pregunta 9
Pregunta
[KE04:050]
Füllen Sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in folgendem Text:
Bei der Textausrichtung im Blocksatz werden die einzelnen [blank_start][−A−][blank_end] eines Textes durch die Variation der [blank_start][−B−][blank_end] gleichzeitig [blank_start][−C−][blank_end] gehalten.
Respuesta
-
Buchstaben
-
Zeilen
-
Blöcke
-
Absätze
-
Blockabstände
-
Wortabstände
-
Zeilenabstände
-
lateral und traversal
-
links- und rechtsbündig
-
halb- und vollbündig
-
kopf- und fußbündig
Pregunta 10
Pregunta
[KE04:051]
Eine gemeinsame Bewegungsrichtung individueller Elemente erzeugt eine Beziehung zwischen diesen und lässt sie bei einer Betrachterin als zusammengehörige Gruppe erscheinen.
Wann ist dieser Eindruck am stärksten ausgeprägt?
Respuesta
-
wenn sich die individuellen Elemente paarweise abstoßen
-
wenn sich die individuellen Elemente mit gleicher Geschwindigkeit bewegen
-
wenn die Bewegung der individuellen Elemente zeitgleich auftritt
-
wenn die individuellen Elemente exakt die gleiche Form besitzen
-
wenn die Bewegung der individuellen Elemente zeitverzögert auftritt (wie an einem Gummiband gezogen)
Pregunta 11
Pregunta
[KE04:059]
Die gezeigte Darstellung illustriert den Gruppierungseffekt aufgrund der Ähnlichkeit von Elementen. Welche Eigenschaften der Elemente im gezeigten Bild tragen zu diesem Effekt bei?
Respuesta
-
Größe
-
Form
-
Farbe
-
absolute Position
-
relative Distanz
-
Ausrichtung zueinander
-
ähnliche Bewegung
Pregunta 12
Pregunta
[KE04:062]
Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese wahr oder falsch?
"Die menschliche Wahrnehmung besteht aus einem linearen Verarbeitungsprozess, bei dem eingehende Signale von zunehmend komplexer werdenden, hintereinander geschalteten Filtern verarbeitet werden."
Pregunta 13
Pregunta
[KE04:066]
Die untere Abbildung ist ein Beispiel für die Gruppierung über die relative Nähe der Elemente zueinander. Welche Art von Gruppierung ist visuell stärker als die Gruppierung basierend auf der relativen Nähe?
Respuesta
-
Gruppierung über eine ähnliche Größe
-
Gruppierung über eine ähnliche Farbe
-
Gruppierung durch grafische Verbindung
-
Gruppierung über eine ähnliche Form
Pregunta 14
Pregunta
[KE04:073]
Für welches gestaltpsychologische "Gesetz" ist das Muster der Zebras in der Abbildung ein Beispiel?
Pregunta 15
Pregunta
[KE04:075]
Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese wahr oder falsch?
"Das Gesetz der Kontinuität beschreibt ein Grundprinzip aller Tarnmuster, die auf die Verstärkung der Grenzen zwischen Objekt und Hintergrund abzielen."
Pregunta 16
Pregunta
[KE04:077]
Ähnliche oder gleiche Elemente, die entlang einer Geraden oder einer Kurve ausgerichtet sind (wie die Skala des Tachometers in der unteren Abbildung), werden als eine Einheit wahrgenommen. Welches gestaltpsychologische "Gesetz" beschreibt dieses Phänomen?
Respuesta
-
Das Gesetz der Ähnlichkeit
-
Das Gesetz der Kontinuität
-
Das Gesetz der gemeinsamen Bewegung
-
Das Gesetz der Nähe
Pregunta 17
Pregunta
[KE04:079]
Ein üblicherweise optisch sehr auffälliger Effekt bzgl. der Ausrichtung von Objekten ist der Popout-Effekt.
Bewerten Sie folgende Aussage hierzu: Ist diese wahr oder falsch?
"Die Fähigkeit, die Ausrichtung von Elementen zu bestimmen, ist üblicherweise nicht über alle Richtungen gleich stark ausgeprägt."
Pregunta 18
Pregunta
[KE04:082]
Die untere Abbildung liefert ein Beispiel für die Richtungspräferenz und -sensitivität der visuellen menschlichen Wahrnehmung. Insbesondere im linken Teilbild springt der in seiner Ausrichtung abweichende Pfeil besonders stark ins Auge. Wie wird der Effekt genannt, der ein abweichendes Element aus einer Menge gleichartiger Elemente in der Wahrnehmung hervorspringen lässt?
Respuesta
-
Popout-Effekt
-
Heretic-Effekt
-
Jumpout-Effekt
-
Profugus-Effekt
-
Singleton-Effekt
Pregunta 19
Pregunta
[KE04:088]
Eine Beleuchtung von oben bzw. oben-links wird von Menschen als natürliche Beleuchtungsrichtung empfunden. Dieser Effekt wird beispielsweise bei der Gestaltung grafischer Benutzungsschnittstellen eingesetzt, um einen räumlichen Eindruck zu erzeugen. Es gilt:
Je stärker der Kontrast zwischen der hellen und der dunklen Seite des dargestellten Objekts ist, desto...
Respuesta
-
größer ist die vermeintlich wahrgenommene Tiefe.
-
wichtiger wirkt das Objekt auf den Nutzer.
-
auffälliger wirkt dieses Objekt.
-
unangenehmer ist der Anblick für die Benutzerin.
-
weniger realistisch wirkt dieser Effekt.
Pregunta 20
Pregunta
[KE04:089c]
Der Mensch verwendet eine Vielzahl statischer und dynamischer optischer Merkmale für die räumliche Wahrnehmung. Einige dieser Merkmale kommen auch in obigem Bild zum Tragen.
Welche der folgenden Bildelemente unterstützen die räumliche Wahrnehmung durch das Merkmal der Verdeckung?
Respuesta
-
Die graue Pflasterung der Straße
-
Die über die Straße gespannten Banner
-
Die Straßenlaternen
-
Das Fahrzeug in Bezug zur Blumendekoration des Restaurants
-
Die Fensterreihen der Gebäude
Pregunta 21
Pregunta
[KE04:089d]
Der Mensch verwendet eine Vielzahl statischer und dynamischer optischer Merkmale für die räumliche Wahrnehmung. Einige dieser Merkmale kommen auch in obigem Bild zum Tragen.
Welche der folgenden Bildelemente unterstützen die räumliche Wahrnehmung durch das Merkmal eines Texturgradienten?
Respuesta
-
Das Fahrzeug in Bezug zur Blumendekoration des Restaurants
-
Die über die Straße gespannten Banner
-
Die Fensterreihen der Gebäude
-
Die graue Pflasterung der Straße
-
Die Straßenlaternen
Pregunta 22
Pregunta
[KE04:090e]
Der Mensch verwendet eine Vielzahl statischer und dynamischer optischer Merkmale für die räumliche Wahrnehmung. Einige dieser Merkmale kommen auch in obigem Bild zum Tragen.
Welche der folgenden Bildelemente unterstützen die räumliche Wahrnehmung durch das Merkmal der atmosphärischen Perspektive?
Pregunta 23
Pregunta
[KE04:100]
Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese wahr oder falsch?
"Im Allgemeinen wird textuelle Information einfacher erkannt und man kann sich an diese besser erinnern als an bildliche Information."
Pregunta 24
Pregunta
[KE04:104]
Die Werbeindustrie verwendet möglichst prägnante Logos, um eine starke und dauerhafte Assoziation zu einer Marke zu erzeugen. Welches wahrnehmungspsychologische Phänomen macht sich die Werbeindustrie hierbei zu nutzen?
Respuesta
-
Lernen durch Schmerzen
-
Bildüberlegenheitseffekt
-
Lernen durch Repetition
-
Gesetz der Ähnlichkeit
-
Gesetz der Prägnanz
Pregunta 25
Pregunta
[KE04:106]
Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese wahr oder falsch?
"Die menschliche Wahrnehmung besteht aus vielen, parallel ablaufenden Verarbeitungsprozessen, die ihre Ergebnisse an hierarchisch höhere Prozesse weiterleiten, die die einzelnen Teilergebnisse zusammenführen und eine konsistente Wahrnehmung generieren."
Pregunta 26
Pregunta
[KE04:107]
Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese wahr oder falsch?
"Die menschliche Wahrnehmung besteht aus vielen, sequentiell ablaufenden Verarbeitungsprozessen, die ihre Ergebnisse an benachbarte Prozesse weiterleiten, die die vorherigen Teilergebnisse zusammenführen und eine konsistente Wahrnehmung generieren."
Pregunta 27
Pregunta
[KE04:111]
Was wird im Kontext des "Gesetzes der Prägnanz" als Gute Gestalt bezeichnet?
Respuesta
-
etwas unvollständiges und komplexes
-
etwas ständig einfaches
-
etwas einfach unvollständiges
-
etwas vollständig komplexes
-
etwas einfaches und vollständiges
Pregunta 28
Pregunta
[KE04:113]
Wo findet die Gruppierung mittels grafischer Verbindungselemente häufig eine Verwendung?
Respuesta
-
Lizenzabkommen
-
Softwareoberflächen
-
Anwendereditorials
-
Systemupdates
-
Konfigurationsdialoge
Pregunta 29
Pregunta
[KE04:121]
Das Wiedererkennen von Dingen ist in der Regel einfacher als die direkte Erinnerung an diese Dinge. Der Grund hierfür liegt in den sehr ausgeprägten autoassoziativen Fähigkeiten des menschlichen Gedächtnisses.
Was ist in diesem Fall mit "autoassoziativen Fähigkeiten" gemeint?
Respuesta
-
Das Gedächtnis simuliert aus sich selbst heraus eine Anzahl in diesem Kontext erwartbarer Muster und reduziert damit signifikant den Suchraum.
-
Das Gedächtnis wird durch ein wahrgenommenes Teilmuster indiziert und liefert das vollständige Muster als Ergebnis zurück.
-
Das Gedächtnis hilft sich selbst auf die Sprünge, indem es fehlende Assoziationen einfach "erfindet".
-
Das Gedächtnis vergleicht das wahrgenommene Muster mit allen gespeicherten Mustern auf Identität. Da die gespeicherten Muster "sortiert" vorliegen, kann dies in logarithmischer Zeit erfolgen.
Pregunta 30
Pregunta
[KE04:129]
Bei einer Seitwärtsbewegung mit Blick auf den Horizont bewegen sich die weiter entfernten Bildelemente langsamer als die nahen Bildelemente. Diese Bewegungsinformation wird vom Gehirn dazu genutzt, die Entfernung der einzelnen Bildelemente abzuschätzen. Wie nennt man dies?
Pregunta 31
Pregunta
[KE04:130]
Durch welchen Effekt wird die kognitive Verarbeitung folgender Abbildung verzögert?
Respuesta
-
Stop-Interferenz
-
Stop-Dominanz
-
Stroop-Dominanz
-
Stop-Regression
-
Stroop-Regression
-
Stroop-Interferenz
Pregunta 32
Pregunta
[KE04:131]
Füllen Sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in folgendem Text:
Piktogramme sind einfache [blank_start]X[blank_end], die für den [blank_start]y[blank_end] Verweis auf Handlungen, Objekte oder Konzepte verwendet werden. Sie zeichnen sich durch einen hohen [blank_start]z[blank_end] aus und sie sollten auch in einer unübersichtlichen Umgebung leicht zu finden und einfach wahrzunehmen sein.
Respuesta
-
textuelle Beschreibungen
-
grafische Symbole
-
optische Täuschungen
-
theoretischen
-
assoziativen
-
direkten
-
indirekten
-
Marktwert
-
Signalwert
-
Wiedererkennungswert
Pregunta 33
Pregunta
[KE04:136]
Im Kontext der Gestaltung interaktiver Systeme können verschiedene Hauptaspekte bzgl. der Affordance einer Schnittstelle identifiziert werden. Welche sind hier gemeint?
Respuesta
-
Der Grad, wie erkennbar die durch das Betätigen der Schnittstelle ausgelöste Reaktion des Systems ist
-
Der Grad, wie ästhetisch die Gestaltung einer Schnittstelle ist
-
Der Grad, wie selbsterklärend die korrekte Bedienung der Schnittstelle selbst ist
-
Der Grad, wie schnell das System auf das Betätigen der Schnittstelle reagiert
Pregunta 34
Pregunta
[KE04:139]
Welche der folgenden Aussagen sind bzgl. der Affordance eines Systems richtig?
Respuesta
-
Im Kontext der Affordance spielen auch die körperlichen Eigenschaften des Nutzers eine Rolle.
-
Affordance ist kein objektives Maß
-
Die Affordance eines Systems hängt nur sehr wenig vom bestehenden Wissen des jeweiligen Nutzers ab.
-
Alter, Geschlecht und kulturelle Herkunft sind Faktoren, die unterschiedliche Affordances angleichen.
Pregunta 35
Pregunta
[KE04:145]
Der sogenannte Restorff-Effekt bezeichnet das Phänomen, dass man sich an einzigartige bzw. hervorstechende Dinge und Ereignisse besser erinnern kann als an gewöhnliche Dinge und Ereignisse.
Unter welchen Umständen ist dieses Phänomen zu beobachten?
Respuesta
-
Wenn für einen längeren Zeitraum vor und nach der Wahrnehmung der Information möglichst keine weitere Information wahrgenommen wurde.
-
Wenn etwas gegen die auf den bisherigen Erfahrungen beruhende interne Erwartungshaltung verstößt.
-
Wenn sich etwas in einem konkreten Kontext von den übrigen Dingen dieses Kontextes unterscheidet.
-
Wenn etwas derat präzise der internen Erwartungshaltung entspricht, dass das Gefühl eines Deja-vu eintritt.
-
Wenn etwas in einem konkreten Kontext exakt dem Durchschnitt der übrigen Dinge dieses Kontextes entspricht.
Pregunta 36
Pregunta
[KE04:153]
Die Verwendung sogenannter Ebenen bzw. Folien bezeichnet die Gruppierung von Informationen in Ebenen, von denen jeweils nur eine begrenzte Zahl der Nutzerin zu einem bestimmten Zeitpunkt präsentiert werden.
Die untere Abbildung zeigt als Beispiel hierfür eine Wetterkarte. Welche Art der Verwendung von Ebenen kommt hier zum Tragen?
Respuesta
-
eindimensionale Verwendung
-
zweidimensionale Verwendung
-
dreidimensionale Verwendung
-
vierdimensionale Verwendung
Pregunta 37
Pregunta
[KE04:171]
Die untere Abbildung zeigt ein Gitter wie es häufig bei modernen Digitalkameras im Sucherdisplay als Hilfe für die Bildkomposition angezeigt werden kann.
Wie heißt die Kompositionsregel, auf die sich das Gitter bezieht?
Respuesta
-
Drittel-Regel
-
3x3-Regel
-
4-Kreuz-Regel
-
Neuntel-Regel
Pregunta 38
Pregunta
[KE04:173]
Füllen Sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in folgendem Text:
Die Drittel-Regel sollte nicht angewendet werden, wenn [blank_start][−A−][blank_end] in der Darstellung zu dominant ist. In diesem Fall empfiehlt es sich, [blank_start][−A−][blank_end] eher im [blank_start][−B−][blank_end] der Darstellung anzuordnen. Eine andere Möglichkeit besteht in der Platzierung [blank_start][−C−][blank_end] auf dem gegenüberliegenden Schnittpunkt. Somit wird in gewisser Weise ein Gegengewicht im Bild geschaffen.
Pregunta 39
Pregunta
[KE04:174]
Die sogenannte Drittel-Regel für die Bildkomposition wird nicht nur für die Positionierung von primären und sekundären Objekten verwandt, sondern auch für...
Respuesta
-
die Ausrichtung starker vertikaler Elemente.
-
die Ausrichtung starker Hintergrundobjekte.
-
die Ausrichtung starker horizontaler Elemente.
-
die Ausrichtung starker diagonaler Elemente.
Pregunta 40
Pregunta
[KE04:181]
Die 80/20 Regel (auch Paretoprinzip genannt) bezeichnet das Phänomen, dass in einem hinreichend großen System häufig eine Verteilung von 80% einer Resource oder Wirkung auf 20% der Variablen des Systems beobachtet werden kann. Das Paretoprinzip geht auf den italienischen Ökonom Vilfredo Pareto zurück.
Was hatte Pareto bei seinen Untersuchungen im Jahr 1906 festgestellt?
Respuesta
-
Er stellte fest, dass 80% des Umsatzes eines Unternehmens mit 20% der Kunden erzielt wurden.
-
Er stellte fest, dass 80% der Fehler in automatisierten Webstühlen durch 20% der Komponenten verursacht wurden.
-
Er stellte fest, dass sich die Vermögensverteilung in verschiedenen Ländern immer so darstellte, dass 80% des Vermögens auf 20% der Bevölkerung entfielen.
-
Er stellte fest, dass in 80% der Gebrauchsfälle nur 20% der Möglichkeiten eines Produktes verwendet wurden.
Pregunta 41
Pregunta
[KE04:184]
Ordnen Sie die im Folgenden beschriebene drei Objekte danach, wie schnell diese gemäß dem Gesetz von Fitts erreichbar sind. Entscheiden Sie hierfür, ob das jeweilige Objekt im Vergleich am schnellsten, am zweitschnellsten oder am drittschnellsten erreichbar ist:
a) Ein Objekt in einer Distanz von 8cm und mit einem Durchmesser von 2,1cm. [blank_start]X[blank_end]
b) Ein Objekt in einer Distanz von 10cm und mit einem Durchmesser von 2,5cm. [blank_start]Y[blank_end]
c) Ein Objekt in einer Distanz von 16cm und mit einem Durchmesser von 5cm. [blank_start]Z[blank_end]
Respuesta
-
am schnellsten erreichbar
-
am zweitschnellsten erreichbar
-
am drittschnellsten erreichbar
-
am schnellsten erreichbar
-
am zweitschnellsten erreichbar
-
am drittschnellsten erreichbar
-
am schnellsten erreichbar
-
am zweitschnellsten erreichbar
-
am drittschnellsten erreichbar
Pregunta 42
Pregunta
[KE04:185]
Das "Gesetz von Fitts" ist eine von Paul M. Fitts veröffentlichte Berechnungsformel, mit der die Zeit berechnet werden kann, die ein Mensch für eine "motorische Zielaufgabe" benötigt. Die benötigte Zeit t hängt dabei nur von der Distanz d und der Größe s (Durchmesser) der Zielposition ab, wobei noch zwei Konstanten zu beachten sind, welche z.B. die Reaktionszeit berücksichtigen.
Welche der folgenden Formeln ist die Berechnungsformel von Fitts?
Respuesta
-
t=a+blog2(d/s+1)
-
t=(a+b)log2(d/s+1)
-
t=a+blog2(d/(s+1))
-
t=a+blog2((d+1)/s)
Pregunta 43
Pregunta
[KE04:189]
Der Mensch bildet gegenüber einem interaktiven System eine Erwartungshaltung aus, die auf einem internen Modell des Systems basiert.
Wie wird das interne Modell im Falle eines Benutzers oder einer Benutzerin genannt?
Respuesta
-
Kausalmodell
-
Interaktionsmodell
-
Systemmodell
-
Funktionsmodell
-
Prozessmodell
Pregunta 44
Pregunta
[KE04:190]
Der Mensch bildet gegenüber einem interaktiven System eine Erwartungshaltung aus, die auf einem internen Modell des Systems basiert.
Wie wird das interne Modell im Falle einer Entwicklerin oder eines Entwicklers genannt?
Respuesta
-
Funktionsmodell
-
Systemmodell
-
Kausalmodell
-
Interaktionsmodell
-
Prozessmodell
Pregunta 45
Pregunta
[KE04:193]
Der Mensch bildet gegenüber einem interaktiven System eine Erwartungshaltung aus, die auf einem internen Modell des Systems basiert.
Bewerten Sie nun folgende Aussage: Ist diese wahr oder falsch?
"Die Existenz dieser Erwartungshaltung wird im Allgemeinen nicht bewusst von einem Benutzer verarbeitet. Erst wenn ein System gegen diese Erwartungshaltung verstößt, wird dem Benutzer bewusst, dass "irgendetwas nicht stimmt'."
Pregunta 46
Pregunta
[KE04:194a]
Das Prinzip der Konsistenz besagt, dass ähnliche Elemente eines Systems auf ähnliche Weise umgesetzt werden sollten. Hierbei unterscheiden Lidwell et al. noch vier weitere Unterkategorien der Konsistenz. Welche dieser Unterkategorien ist durch folgende Aussage charakterisiert?
"Das System zeigt eine normgerechte Verwendung von Schnittstellen."
Pregunta 47
Pregunta
[KE04:195]
Welche Eigenschaften sollte ein interaktives System laut dem Prinzip der Sichtbarkeit haben, um zweckmäßiger zu erscheinen?
Respuesta
-
Das System sollte die aus den jeweiligen Handlungsoptionen resultierenden Konsequenzen klar darstellen.
-
Das System sollte seinen aktuellen Zustand anzeigen.
-
Alle physischen Schnittstellen des Systems sollten jederzeit gut erkennbar und bedienbar sein.
-
Das System sollte ein möglichst klares Design verwenden.
-
Das System sollte die im aktuellen Zustand möglichen Handlungsoptionen anzeigen.
Pregunta 48
Pregunta
[KE04:201]
Lidwell et al. nennen im Kontext der Bedürfnishierarchie fünf Begriffe, um die Bedürfnisse der Systembenutzer einordnen zu können. Für ein erfolgreiches Design müssten dabei die Bedürfnisse geringerer Ordnung vor den Bedürfnissen höherer Ordnung erfüllt sein.
Betrachten Sie nachfolgende "Sortierungen". Welche ist die von Lidwell et al. empfohlene Sortierung, beginnend mit den Bedürfnissen geringerer Ordnung?
Respuesta
-
funktional - zuverlässig - gebrauchstauglich - nützlich - inspirierend
-
funktional - nützlich - gebrauchstauglich - inspirierend - zuverlässig
-
funktional - gebrauchstauglich - nützlich - zuverlässig - inspirierend
Pregunta 49
Pregunta
[KE04:203]
Welche Wirkung hat die Ästhetik eines interaktiven Systems auf den Benutzer?
Respuesta
-
Ein ästhetisches Design ist immer eine Frage des persönlichen Geschmacks und spaltet die Menge der Benutzer. Man verliert also immer etwa die Hälfte aller potentiellen Kunden.
-
Systeme mit einem ansprechenden Design erscheinen vielen Menschen leichter bedienbar.
-
Ein ästhetisches Design geht immer auch zu Lasten einer effektiven Bedienung.
-
Es gibt eine Tendenz ästhetischen Systemen den Vorzug zu geben.
Pregunta 50
Pregunta
[KE04:206]
Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese wahr oder falsch?
"Die Ästhetik eines interaktiven Systems hat einen maßgeblichen Einfluss auf die "objektive" Gebrauchstauglichkeit dieses Systems -- unabhängig von der subjektiven Einschätzung der Gebrauchstauglichkeit durch eine Benutzerin."