Pregunta 1
Pregunta
Lenguaje de [blank_start]bajo[blank_end] nivel: utiliza un programa [blank_start]ensamblador[blank_end] que traduce símbolos [blank_start]alfanuméricos[blank_end] a un código [blank_start]máquina[blank_end] mediante [blank_start]algoritmos[blank_end] simples.
- Lenguaje [blank_start]máquina[blank_end] ([blank_start]Binario[blank_end]).
- Lenguaje [blank_start]ensamblador[blank_end].
Lenguaje de [blank_start]alto[blank_end] nivel: expresa [blank_start]algoritmos[blank_end] con un lenguaje [blank_start]específico[blank_end] y concreto.
- [blank_start]Imperativo[blank_end]: indica [blank_start]cómo[blank_end] realizar una [blank_start]tarea[blank_end] ([blank_start]C[blank_end], [blank_start]Basic[blank_end]).
- Orientado a [blank_start]objetos[blank_end]: [blank_start]diseñar[blank_end] aplicaciones y programas ([blank_start]C++[blank_end], [blank_start]Java[blank_end], Python).
- [blank_start]Lógicos[blank_end]: especifican [blank_start]propiedades[blank_end] que se utilizan para encontrar la [blank_start]solución[blank_end] a un [blank_start]problema[blank_end] ([blank_start]Prolog[blank_end]).
- [blank_start]Funcionales[blank_end]: combinan funciones para conseguir otras más [blank_start]complejas[blank_end] y las [blank_start]simplifican[blank_end] ([blank_start]Lisp[blank_end]).
Respuesta
-
bajo
-
ensamblador
-
alfanuméricos
-
máquina
-
algoritmos
-
máquina
-
Binario
-
ensamblador
-
alto
-
algoritmos
-
específico
-
Imperativo
-
cómo
-
tarea
-
C
-
Basic
-
objetos
-
diseñar
-
C++
-
Java
-
Lógicos
-
propiedades
-
solución
-
problema
-
Prolog
-
Funcionales
-
complejas
-
simplifican
-
Lisp
Pregunta 2
Pregunta
- Imágen de [blank_start]mapa[blank_end] de [blank_start]bits[blank_end] ([blank_start]bmp[blank_end]): codifica la información almacenando [blank_start]datos[blank_end] ([blank_start]tamaño[blank_end] de la imágen, [blank_start]píxels[blank_end], [blank_start]color[blank_end] de los píxels).
- [blank_start]Gráfico[blank_end] [blank_start]vectorial[blank_end] ([blank_start]dwg[blank_end]): no guarda la información píxel a píxel, sino que utiliza [blank_start]datos[blank_end], [blank_start]funciones[blank_end] y [blank_start]algoritmos[blank_end].
Respuesta
-
mapa
-
bits
-
bmp
-
datos
-
tamaño
-
píxels
-
color
-
Gráfico
-
vectorial
-
dwg
-
datos
-
funciones
-
algoritmos
Pregunta 3
Pregunta
- [blank_start]G[blank_end]z
- [blank_start]B[blank_end]z[blank_start]2[blank_end]
- Z[blank_start]ip[blank_end]
- [blank_start]R[blank_end]ar
- T[blank_start]ar[blank_end]
- [blank_start]Rp[blank_end]m
Pregunta 4
Pregunta
- [blank_start]Fat[blank_end] (16, 32): tabla de asignación de ficheros.
- [blank_start]NTFS[blank_end]: mayor seguridad y estabilidad, permite un mayor tamaño de archivos.
- [blank_start]Ext[blank_end] (2, 3, 4): linux, cada fichero se identifica por un número único i-nodo.
- [blank_start]ReiserFS[blank_end]: linux, muy poco común.
- [blank_start]CDFS[blank_end]: CD-ROM.
- [blank_start]UDF[blank_end]: cualquier disco.
- [blank_start]HFS[blank_end] (+): Apple
Respuesta
-
Fat
-
NTFS
-
Ext
-
ReiserFS
-
CDFS
-
UDF
-
HFS
Pregunta 5
Pregunta
La secuencia de arranque se llama [blank_start]booting[blank_end]:
1. Desde una [blank_start]memoria[blank_end] EEPRONV o [blank_start]flash[blank_end] se carga el [blank_start]firmware[blank_end] que comprueba el [blank_start]hardware[blank_end], determina su [blank_start]configuración[blank_end] e inicia el proceso de arranque [blank_start]POST[blank_end] ([blank_start]Bios[blank_end], [blank_start]Uefi[blank_end]).
2. Sino hay [blank_start]errores[blank_end] carga el [blank_start]bootloader[blank_end].
3. Cargado el [blank_start]sistema[blank_end] [blank_start]operativo[blank_end], hace un [blank_start]test[blank_end] del sistema de [blank_start]archivos[blank_end], crea las [blank_start]estructuras[blank_end] de datos [blank_start]internas[blank_end] y comienza a [blank_start]arrancar[blank_end] los [blank_start]procesos[blank_end] del sistema.
4. El equipo ya está en [blank_start]funcionamiento[blank_end] y espera a que el usuario lo utilice.
Respuesta
-
booting
-
memoria
-
flash
-
firmware
-
hardware
-
configuración
-
POST
-
Bios
-
Uefi
-
errores
-
bootloader
-
sistema
-
operativo
-
test
-
archivos
-
estructuras
-
internas
-
arrancar
-
procesos
-
funcionamiento