Pregunta 1
Pregunta
¿Qué es Programación Modular?
Respuesta
-
Es un paradigma de programación que consiste en dividir un programa en módulos o programas con el fin de hacerlo más legible y manejable.
-
Es un paradigma de programación que consiste en clasificar un programa en módulos o subprogramas con el objetivo de hacerlo más legible y manejable.
-
Es la evolución de la programación estructurada para solucionar problemas de programación más grandes y complejos de lo que ésta puede resolver.
-
Ninguna de las anteriores.
-
Todas las anteriores.
Pregunta 2
Pregunta
¿Qué es Programación Estructurada?
Respuesta
-
Es un paradigma de programación que consiste en dividir un programa en módulos o subprogramas con el fin de hacerlo más legible y manejable.
-
Es la distribución de las partes de un cuerpo o de una forma , aunque también puede usarse en sentido abstracto.
-
Es un paradigma de programación orientado a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa de computadora.
-
Es un paradigma de programación orientado a mejorar la claridad, calidad y tiempo de diseño de un programa de computadora.
-
Todas las anteriores.
-
Ninguna de las anteriores.
Pregunta 3
Pregunta
¿Cuál es la clasificación de la estructura?
SIMPLE
SELECCIÓN
REPETICIÓN
Pregunta 4
Pregunta
¿Clasificación de la Estructura Condición?
Respuesta
-
SIMPLES,COMPUESTAS,MULTIPLES,ANIDADAS
-
SIMPLES,COMPUESTAS,MULTIPLES
-
SIMPLES,DOBLES,MULTIPLES,ANIDADAS
-
SIMPLES,COMPUESTAS,MULTIPLES,ENCADENADAS
Pregunta 5
Pregunta
Estructura es la distribución de las partes de un cuerpo o de una forma , aunque también puede usarse en sentido abstracto. Ordena las partes dentro de un todo.
Pregunta 6
Pregunta
Es correcta la estructura.
For (int a=1;a>=10; a=a+1)
{
Printf ("%d ",a);
}
Pregunta 7
Pregunta
Los vectores son una forma de almacenar datos que no permiten contener una serie de valores del mismo tipo, cada uno de los valores contenidos tiene una posición asociada que se usará para accederlos.
Pregunta 8
Pregunta
Sirve para borra todo el contenido de la pantalla sin dejar perder los datos que tiene en tu código
Pregunta 9
Pregunta
¿Que son funciones?
Respuesta
-
Un conjunto de líneas de códigos que realizan una tarea especifica y no pueden retornar un valor.
-
Un conjunto de líneas de códigos que realizan una tarea especifica y pueden retornar un valor.
-
Es un grupo de estructuras, variables, constantes, que están diseñados con un propósito popular y tiene su nombre propio.
-
Es un grupo de estructuras, variables, constantes, que no están diseñados con un propósito popular y tiene un nombre propio.
-
Ninguna de las anteriores.
Pregunta 10
Pregunta
¿Que son procedimientos en c++?
Respuesta
-
Un camino para dividir un gran programa en partes más pequeñas.
-
Un conjunto de líneas de códigos que realizan una tarea especifica y pueden retornar un valor
-
Un procedimiento es un grupo de estructuras, variables, constantes, etc, que están diseñados con un propósito popular y tiene su nombre propio.
-
Ninguna de las anteriores.
-
La 1 y la 3.
Pregunta 11
Pregunta
Los vectores son una forma de almacenar datos que permiten contener una serie de valores del mismo tipo, cada uno de los valores contenidos no tiene una posición asociados que se usara para accederlos.
Pregunta 12
Pregunta
¿Qué instucción sirven para evaluar una variable y realizar acciones?
Respuesta
-
Printf
-
If
-
Switch
-
Case:
-
Ninguna
Pregunta 13
Pregunta
¿Cual es el resultado de esta estructura?
For(int a = 1;a<=20;a=a+1)
{
if(a<=6)
printf("%d-%d",a,1);
}
Pregunta 14
Pregunta
¿Cual es el resultado de esta estructura?
For(int a = 0;a<20;a=a+2)
{
if(a<10)
printf("%d + ",a);
}
Pregunta 15
Pregunta
¿Cual es el resultado de esta estructura?
For(int a = 1;a<10;a=a+1)
{
if(a<=5)
printf("%d + ",a);
}
Respuesta
-
1-2-3-4-5
-
1+2+3+4+5
-
1+2+3+4
-
1+2+3+4+5+6
-
Ninguna
Pregunta 16
Pregunta
¿Cual es el resultado de esta estructura?
For(int a = 10;a>=0;a=a-1)
{
if(a<=6)
printf("%d + ",a);
}
Respuesta
-
1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
-
10+9+8+7+6+5+4+3+2+1
-
10+9+8+7+6+5
-
5+4+3+2+1
-
Ninguna
Pregunta 17
Pregunta
Es el que proporciona poca o ninguna abstracción del microprocesador de un ordenador. Consecuentemente es fácilmente trasladado a lenguaje de máquina. Este concepto permanece a.
Respuesta
-
Lenguaje de medio nivel
-
Lenguaje de bajo nivel
-
Lenguaje de alto nivel
-
ninguno
Pregunta 18
Pregunta
Se caracterizan por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas. Este concepto permanece a.
Respuesta
-
Los lenguajes de alto nivel
-
Los lenguajes de bajo nivel
-
Los lenguajes de medio nivel
-
Ninguno
Pregunta 19
Pregunta
for(x=1;x<=10;x=x+1)
{
if (x>8)
printf("%d MAMA %d /n",x,x+1);
}
Pregunta 20
Pregunta
for(double x=1;x<=10;x=x+1)
{
if (x>8)
printf("%lf MAMA %d /n",x,1);
}