La gran variedad y características de los dispositivos móviles llevan a dificultades en el desarrollo de una misma aplicación en diferentes plataformas.
Respuesta
True
False
Pregunta 2
Pregunta
¿Que estándares deben de seguir los objetos de aprendizaje para mejorar su interoperabilidad ?
Respuesta
SCORM
TIN-CAN API
CAN-I-API
Pregunta 3
Pregunta
La gran cantidad de características de los dispositivos móviles se debe a [blank_start]la competencia entre los fabricantes[blank_end].
Respuesta
la competencia entre los fabricantes
la ley de derechos de autor
Pregunta 4
Pregunta
Xamarin proporcionaba acceso al 100% de las APIs
nativas disponibles para cada plataforma móvil.
Respuesta
True
False
Pregunta 5
Pregunta
La adaptación del proceso de aprendizaje requiere una
fase de análisis, previa al desarrollo del proceso, y una
fase de aplicación durante el mismo.
Respuesta
True
False
Pregunta 6
Pregunta
¿Cuáles son las etapas de la metodología de desarrollo?
Respuesta
Desarrollo
Prueba de campo
Alpha
Prueba piloto
Diseño
Beta
Análisis
Replanteamiento
Pregunta 7
Pregunta
Un punto importante en la construcción de un
framework es considerar la [blank_start]metodología de software[blank_end] a
usar para el desarrollo de un software educativo.