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Gamifizierung spielfremder Domänen - Teil 1
Descripción
Inhalte aus den Folien Gamifizierung spielfremder Domänen Teil 1
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gamifizierung
spielfremder
domänen
teil
1
gamification
Test por
doenertierjaeger
, actualizado hace más de 1 año
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Creado por
doenertierjaeger
hace casi 9 años
21
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0
Resumen del Recurso
Pregunta 1
Pregunta
Welche Arten von Vorgehensmodellen lassen sich unterscheiden?
Respuesta
Iterativ
Linear
Progressiv
Pregunta 2
Pregunta
Welche Arten von Prototypen gibt es?
Respuesta
Vertikal
Horizontal
Visuelle
Haptische
Pregunta 3
Pregunta
Was wird unter einem Vertikalen Prototyp verstanden?
Respuesta
Prototyp durch alle Layer des entstehenden Objekts hindurch
Prototyp, der alle Spielertypen möglichst anspricht
Pregunta 4
Pregunta
Was wird unter einem Horizontalen Prototyp verstanden?
Respuesta
Prototyp eines einzigen Layers des entstehenden Objekts
Prototyp eins Spielertypenkonzeptes des entstehenden Objektes
Pregunta 5
Pregunta
Welche Vorgehensmodelle zum Gamifizieren wurden im Rahmen der Vorlesung vorgestellt?
Respuesta
Gamification Buildings Blocks
Player Centric Design Process
Design for Behavioural Change
Gamification Design Process
Player Centric Building Blocks
Gamificaiton for Behavioural Change
Pregunta 6
Pregunta
Welche drei Kompetenzfelder werden durch die Vorgehensmodelle für Gamifizierung integriert?
Respuesta
Psychologie
UX-Design
Datenanalyse
Verhaltensanalyse
Player-Revenue-Maximization
Pregunta 7
Pregunta
Was sind die äußeren Elemente der Gamification Building Blocks?
Respuesta
Activity
Objectives
Player Profile
Actions
Feedback
Outcomes
Pregunta 8
Pregunta
Was sind die mittleren Elemente der Gamification Building Blocks?
Respuesta
Actions
Feedback
Blackbox
Activity
Player Profile
Pregunta 9
Pregunta
Was sind die inneren Elemente der Gamification Building Blocks?
Respuesta
Skills
Ressources
Resistance
Player Profile
Feedback
Pregunta 10
Pregunta
Ein Persona ist eine Beschreibung einer Stereotypischen Person
Respuesta
True
False
Pregunta 11
Pregunta
Der Ansatz des “Player centric design-Prozess” zeichnet sich durch seine BWL-basierte Herangehensweise an die Gamifizierung aus...
Respuesta
True
False
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