NGA Quiz

Descripción

NGA
Armin Klačar
Test por Armin Klačar, actualizado hace más de 1 año
Armin Klačar
Creado por Armin Klačar hace alrededor de 8 años
97
0

Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
Da bi se postigao potpuni foto-realizam izrendane scene, prilikom rendanja se koriste tehnike
Respuesta
  • Globalno osvjetljenja
  • Lokalnog osvjetljenja

Pregunta 2

Pregunta
Struktura podataka pod nazivom quadtree koristi se kod:
Respuesta
  • ray tracinga
  • radiosity-ja

Pregunta 3

Pregunta
Tehnike radiosity-ja pokušavaju da usavrše:
Respuesta
  • Difuznu refleksiju
  • Spekularnu refleksiju

Pregunta 4

Pregunta
Tehnike koje rješavaju integrale kao što je jednačina renderinga koji nemaju analitičkog ili numeričkog rješenja računanjem prosjeka slučajnih uzoraka na integrandu zovu se:
Respuesta
  • tehnike globalnog osvjetljenja
  • Monte Carlo tehnike
  • tehnike ray tracing

Pregunta 5

Pregunta
Generalizacija cilindričnih panorama koja omogućava korisniku da istražuje kružni region i iskusi horizontalnu paralaksu i svjetlosne efekte zove se:
Respuesta
  • lumigraf
  • koncentrični mozaici
  • plenoptička funkcija

Pregunta 6

Pregunta
Funkcija koja opisuje, za bilo koju zadatu tačku, zračenje koje postoji u određenom pravcu u slobodnom prostoru zove se:
Respuesta
  • light slab
  • plenoptička funkcija
  • form factor

Pregunta 7

Pregunta
Jedan od najznačajnijih istraživača u oblasti IBMR-a je
Respuesta
  • Kayija
  • Deville
  • Debevec

Pregunta 8

Pregunta
Podešavanje animiranih elemenata prema materijalu žive akcije zove se:
Respuesta
  • camera tracking
  • rotoscoping
  • motion capturing

Pregunta 9

Pregunta
Konica Minolta 910 je
Respuesta
  • triangulacijski laserski skener
  • time of flight laserski skener

Pregunta 10

Pregunta
Tehnika kreiranja objekata od blokova materijala postavljajući rotacioni rezač oko njihove površine i pokrećući ga od dna prema vrhu zove se:
Respuesta
  • cutting
  • subtractive rapid prototyping
  • stereo litografija

Pregunta 11

Pregunta
Kada se prilikom renderinga razmatra svo indirektno osvjetljenje koje je moglo poteći iz izvora svjetlosti preko drugih objekata, za računanje se upotrebljavaju tehnike
Respuesta
  • lokalnog osvjetljenja
  • globalnog osvjetljenja

Pregunta 12

Pregunta
Tehnike ray tracinga pokušavaju da usavrše:
Respuesta
  • difuznu refleksiju
  • spekularnu refleksiju

Pregunta 13

Pregunta
Vrijednosti form faktora koriste se kod:
Respuesta
  • ray tracinga
  • radiosity-ja

Pregunta 14

Pregunta
Quick Time VR je viewer koji se koristi za rendanje:
Respuesta
  • cilindričnih panorama
  • koncentričnih mozaika
  • plenoptičke funkcije

Pregunta 15

Pregunta
Funkcija koja opisuje, za bilo koju zadatu tačku, zračenje koje postoji u određenom pravcu u slobodnom prostoru zove se:
Respuesta
  • light slab
  • svjetlosno polje
  • form factor

Pregunta 16

Pregunta
Fotografije koje prikazuju informacije o bojama koje ljudsko oko vidi, ali ih još uvijek ne mogu prikazati standarni kompjuterski displeji zovu se:
Respuesta
  • LDR
  • HDR

Pregunta 17

Pregunta
Treći korak u procesu fotogrametrije je:
Respuesta
  • kalibracija kamere
  • metrologija
  • podešavanje snopa

Pregunta 18

Pregunta
Z Scanner 800 je
Respuesta
  • triangulacijski laserski skener
  • time of flight laserski skener

Pregunta 19

Pregunta
Proces u kome se tečna plastika oblikuje i učvršćuje pomoću dva kompjuterski kontrolisana laserska zraka zove se:
Respuesta
  • cutting
  • subtractive rapid prototyping
  • stereo litografija

Pregunta 20

Pregunta
Next Engine spada u
Respuesta
  • triangulacijske laserske skenere
  • time of flight laserske skenere

Pregunta 21

Pregunta
Po nacinu mjerenja udaljenjosti time of flight skeneri su
Respuesta
  • pulsni
  • fazni

Pregunta 22

Pregunta
Proces 3D stampe sastoji se iz
Respuesta
  • 3 koraka
  • 4 koraka
  • 5 koraka

Pregunta 23

Pregunta
Nasa istrazivanja su pokazala da je percepcija informacije u virtualnom okruzenju bolja kad informaciju saopcava
Respuesta
  • realni avatar
  • animirani avatar

Pregunta 24

Pregunta
3D štampači mogu štampati objekte u boji?
Respuesta
  • Da
  • Ne

Pregunta 25

Pregunta
Modeli u projektu Interaktivni katalog stecaka kreirani su:
Respuesta
  • laserskim skeniranjem
  • fotogeometrijom
  • kombinacijom fotogeometrije i 3D modeliranja

Pregunta 26

Pregunta
Projekat Vritualni muzej sarajevskog atentata ima
Respuesta
  • tri vrste digitalnog sadrzaja
  • cetiri vrste digitalnog sadrzaja
  • pet vrsta digitalog sadrzaja

Pregunta 27

Pregunta
Metod analize umjetnicke slike koji identificira hemijske elemente pomocu njihovih otisaka zove se
Respuesta
  • HDR
  • XRF/RAMAN
  • SEM-EDS

Pregunta 28

Pregunta
Koja tehnika digitalne fotografije se koristi u analizi kontrasta umjetnicke slike, identifikaciji kolor palete i proucavanju pukotina:
Respuesta
  • HDR fotografija
  • Makro fotografija
  • infrared refektografija

Pregunta 29

Pregunta
Infrared refektografija se koristi za
Respuesta
  • Detekciju crteza ispod slike
  • Analizu strukture boje
  • Analizu spektralnih koeficijenata boja

Pregunta 30

Pregunta
Koji metod nije koristen u analizi i kreiranju modela cilindricnog peceta Ibni Sharrum-a
Respuesta
  • fotogrametrija
  • tomografija
  • infrared refektografija

Pregunta 31

Pregunta
Prečišćene fotografije (fotografija bez distorzije) nazivaju se
Respuesta
  • foto-gram
  • ortophoto
  • aerial fotografije

Pregunta 32

Pregunta
Fotogrametrija se još zove
Respuesta
  • remote sensing
  • active sensing
  • near range sensing

Pregunta 33

Pregunta
Prvi fotogrametrijski uredjaj i metod razvio je Laussedat
Respuesta
  • 1851.
  • 1858.
  • 1866.

Pregunta 34

Pregunta
Udaljenost centra projekcije od centra ravni slike zove se
Respuesta
  • centar sočiva
  • distorzija sočiva
  • fokalna dužina

Pregunta 35

Pregunta
Koje kamere imaju najmanju distorziju sočiva
Respuesta
  • stereometričke
  • metričke
  • amaterske

Pregunta 36

Pregunta
Osnovni princip u fotogrametriji zove se
Respuesta
  • rektifikacija
  • triangulacija
  • kalibracija

Pregunta 37

Pregunta
Polje pogleda (field of view) je
Respuesta
  • funkcija od fokalne dužine objektiva, formata, udaljenosti kamere od objekta i f-broja sočiva
  • funkcija fokalne dužine objektiva i veličine (formata) digitalnog senzora

Pregunta 38

Pregunta
Dubina fokusa je
Respuesta
  • funkcija od fokalne dužine objektiva, formata, udaljenosti kamere od objekta i f-broja sočiva
  • funkcija fokalne dužine objektiva i veličine (formata) digitalnog senzora

Pregunta 39

Pregunta
Proces u kome se određuje pozicija kamere i ugao pod kojim se slika (orijentacija) za sve fotografije iz skupa zove se
Respuesta
  • trialngulacija
  • rektifikacija
  • resekcija

Pregunta 40

Pregunta
Procesi triangulacije i resekcije se odvijaju istovremeno u okviru
Respuesta
  • fotogrametrije
  • podešavanja snopa
  • kalibracije kamere
Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

Similar

NGA 1 2015
forum_007
NGA 2
forum_007
NGA 1
forum_007
Consejos para un Horario de Estudio para Selectividad
maya velasquez
PERSONAJES...
JL Cadenas
Vocabulario Inglés Avanzado - Hats
Diego Santos
Mapa Conceptual
Laura Perez6723
THE ANIMALS
EMERSON PAULO ZARATE
DALÍ...
JL Cadenas
Ciclo de vida de un producto
Mariana Jaqueline Perez Navarro
PIKTOCHART
jennifer reyes