NGA Quiz

Descripción

NGA
Armin Klačar
Test por Armin Klačar, actualizado hace más de 1 año
Armin Klačar
Creado por Armin Klačar hace más de 8 años
97
0

Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
Da bi se postigao potpuni foto-realizam izrendane scene, prilikom rendanja se koriste tehnike
Respuesta
  • Globalno osvjetljenja
  • Lokalnog osvjetljenja

Pregunta 2

Pregunta
Struktura podataka pod nazivom quadtree koristi se kod:
Respuesta
  • ray tracinga
  • radiosity-ja

Pregunta 3

Pregunta
Tehnike radiosity-ja pokušavaju da usavrše:
Respuesta
  • Difuznu refleksiju
  • Spekularnu refleksiju

Pregunta 4

Pregunta
Tehnike koje rješavaju integrale kao što je jednačina renderinga koji nemaju analitičkog ili numeričkog rješenja računanjem prosjeka slučajnih uzoraka na integrandu zovu se:
Respuesta
  • tehnike globalnog osvjetljenja
  • Monte Carlo tehnike
  • tehnike ray tracing

Pregunta 5

Pregunta
Generalizacija cilindričnih panorama koja omogućava korisniku da istražuje kružni region i iskusi horizontalnu paralaksu i svjetlosne efekte zove se:
Respuesta
  • lumigraf
  • koncentrični mozaici
  • plenoptička funkcija

Pregunta 6

Pregunta
Funkcija koja opisuje, za bilo koju zadatu tačku, zračenje koje postoji u određenom pravcu u slobodnom prostoru zove se:
Respuesta
  • light slab
  • plenoptička funkcija
  • form factor

Pregunta 7

Pregunta
Jedan od najznačajnijih istraživača u oblasti IBMR-a je
Respuesta
  • Kayija
  • Deville
  • Debevec

Pregunta 8

Pregunta
Podešavanje animiranih elemenata prema materijalu žive akcije zove se:
Respuesta
  • camera tracking
  • rotoscoping
  • motion capturing

Pregunta 9

Pregunta
Konica Minolta 910 je
Respuesta
  • triangulacijski laserski skener
  • time of flight laserski skener

Pregunta 10

Pregunta
Tehnika kreiranja objekata od blokova materijala postavljajući rotacioni rezač oko njihove površine i pokrećući ga od dna prema vrhu zove se:
Respuesta
  • cutting
  • subtractive rapid prototyping
  • stereo litografija

Pregunta 11

Pregunta
Kada se prilikom renderinga razmatra svo indirektno osvjetljenje koje je moglo poteći iz izvora svjetlosti preko drugih objekata, za računanje se upotrebljavaju tehnike
Respuesta
  • lokalnog osvjetljenja
  • globalnog osvjetljenja

Pregunta 12

Pregunta
Tehnike ray tracinga pokušavaju da usavrše:
Respuesta
  • difuznu refleksiju
  • spekularnu refleksiju

Pregunta 13

Pregunta
Vrijednosti form faktora koriste se kod:
Respuesta
  • ray tracinga
  • radiosity-ja

Pregunta 14

Pregunta
Quick Time VR je viewer koji se koristi za rendanje:
Respuesta
  • cilindričnih panorama
  • koncentričnih mozaika
  • plenoptičke funkcije

Pregunta 15

Pregunta
Funkcija koja opisuje, za bilo koju zadatu tačku, zračenje koje postoji u određenom pravcu u slobodnom prostoru zove se:
Respuesta
  • light slab
  • svjetlosno polje
  • form factor

Pregunta 16

Pregunta
Fotografije koje prikazuju informacije o bojama koje ljudsko oko vidi, ali ih još uvijek ne mogu prikazati standarni kompjuterski displeji zovu se:
Respuesta
  • LDR
  • HDR

Pregunta 17

Pregunta
Treći korak u procesu fotogrametrije je:
Respuesta
  • kalibracija kamere
  • metrologija
  • podešavanje snopa

Pregunta 18

Pregunta
Z Scanner 800 je
Respuesta
  • triangulacijski laserski skener
  • time of flight laserski skener

Pregunta 19

Pregunta
Proces u kome se tečna plastika oblikuje i učvršćuje pomoću dva kompjuterski kontrolisana laserska zraka zove se:
Respuesta
  • cutting
  • subtractive rapid prototyping
  • stereo litografija

Pregunta 20

Pregunta
Next Engine spada u
Respuesta
  • triangulacijske laserske skenere
  • time of flight laserske skenere

Pregunta 21

Pregunta
Po nacinu mjerenja udaljenjosti time of flight skeneri su
Respuesta
  • pulsni
  • fazni

Pregunta 22

Pregunta
Proces 3D stampe sastoji se iz
Respuesta
  • 3 koraka
  • 4 koraka
  • 5 koraka

Pregunta 23

Pregunta
Nasa istrazivanja su pokazala da je percepcija informacije u virtualnom okruzenju bolja kad informaciju saopcava
Respuesta
  • realni avatar
  • animirani avatar

Pregunta 24

Pregunta
3D štampači mogu štampati objekte u boji?
Respuesta
  • Da
  • Ne

Pregunta 25

Pregunta
Modeli u projektu Interaktivni katalog stecaka kreirani su:
Respuesta
  • laserskim skeniranjem
  • fotogeometrijom
  • kombinacijom fotogeometrije i 3D modeliranja

Pregunta 26

Pregunta
Projekat Vritualni muzej sarajevskog atentata ima
Respuesta
  • tri vrste digitalnog sadrzaja
  • cetiri vrste digitalnog sadrzaja
  • pet vrsta digitalog sadrzaja

Pregunta 27

Pregunta
Metod analize umjetnicke slike koji identificira hemijske elemente pomocu njihovih otisaka zove se
Respuesta
  • HDR
  • XRF/RAMAN
  • SEM-EDS

Pregunta 28

Pregunta
Koja tehnika digitalne fotografije se koristi u analizi kontrasta umjetnicke slike, identifikaciji kolor palete i proucavanju pukotina:
Respuesta
  • HDR fotografija
  • Makro fotografija
  • infrared refektografija

Pregunta 29

Pregunta
Infrared refektografija se koristi za
Respuesta
  • Detekciju crteza ispod slike
  • Analizu strukture boje
  • Analizu spektralnih koeficijenata boja

Pregunta 30

Pregunta
Koji metod nije koristen u analizi i kreiranju modela cilindricnog peceta Ibni Sharrum-a
Respuesta
  • fotogrametrija
  • tomografija
  • infrared refektografija

Pregunta 31

Pregunta
Prečišćene fotografije (fotografija bez distorzije) nazivaju se
Respuesta
  • foto-gram
  • ortophoto
  • aerial fotografije

Pregunta 32

Pregunta
Fotogrametrija se još zove
Respuesta
  • remote sensing
  • active sensing
  • near range sensing

Pregunta 33

Pregunta
Prvi fotogrametrijski uredjaj i metod razvio je Laussedat
Respuesta
  • 1851.
  • 1858.
  • 1866.

Pregunta 34

Pregunta
Udaljenost centra projekcije od centra ravni slike zove se
Respuesta
  • centar sočiva
  • distorzija sočiva
  • fokalna dužina

Pregunta 35

Pregunta
Koje kamere imaju najmanju distorziju sočiva
Respuesta
  • stereometričke
  • metričke
  • amaterske

Pregunta 36

Pregunta
Osnovni princip u fotogrametriji zove se
Respuesta
  • rektifikacija
  • triangulacija
  • kalibracija

Pregunta 37

Pregunta
Polje pogleda (field of view) je
Respuesta
  • funkcija od fokalne dužine objektiva, formata, udaljenosti kamere od objekta i f-broja sočiva
  • funkcija fokalne dužine objektiva i veličine (formata) digitalnog senzora

Pregunta 38

Pregunta
Dubina fokusa je
Respuesta
  • funkcija od fokalne dužine objektiva, formata, udaljenosti kamere od objekta i f-broja sočiva
  • funkcija fokalne dužine objektiva i veličine (formata) digitalnog senzora

Pregunta 39

Pregunta
Proces u kome se određuje pozicija kamere i ugao pod kojim se slika (orijentacija) za sve fotografije iz skupa zove se
Respuesta
  • trialngulacija
  • rektifikacija
  • resekcija

Pregunta 40

Pregunta
Procesi triangulacije i resekcije se odvijaju istovremeno u okviru
Respuesta
  • fotogrametrije
  • podešavanja snopa
  • kalibracije kamere
Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

Similar

NGA 1 2015
forum_007
NGA 2
forum_007
NGA 1
forum_007
Ecuaciones Estadísticas
Diego Santos
GENERALIDADES DE LAS EDIFICACIONES
yessi.marenco17
Crisis del Antiguo Régimen
Claudia Romero
Mapa Mental del Modelo OSI
Berenice Ríos
Las Ciencias Sociales
Ana Llorach
MAPA SINOPTICO
pozeliza
Test de Ecuaciones Factorizadas
MANUEL LUIS PÉREZ SALAZAR
Arkikuntzen garaia
Amparo de Bran