Pregunta 1
Pregunta
La animación se puede considerar un arte dentro de otro arte
Pregunta 2
Pregunta
La animación no necesita de planificación
Pregunta 3
Pregunta
¿Que son los Breakdowns?
Respuesta
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Dibujos de quiebre. Fase intermedia entre dos keys.
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Mediciones completas de cada escena.
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Poses principales que definen una acción.
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Pausas en la ejecución musical de una canción.
Pregunta 4
Pregunta
El tratamiento entra dentro de la fase de...
Respuesta
-
Animación
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Guion
-
Pre-Producción
-
Producción
Pregunta 5
Pregunta
El Storyboard forma parte de...
Respuesta
-
El Guion
-
La Pre-Producción
-
La Producción
-
Ninguna es correcta
Pregunta 6
Pregunta
El coloreado y tintado forma parte de...
Respuesta
-
La postproducción
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El diseño de personajes
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La producción
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La pre-producción
Pregunta 7
Pregunta
En el libro de trabajo nos podemos encontrar con...
Respuesta
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Carta de rodaje
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Layouts
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Producción de técnica
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Tira Leica
Pregunta 8
Pregunta
En la cadena de producción el trabajo del animador se realiza justo después de el del...
Respuesta
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Director
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Diseñador
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Cameraman
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Dibujante de trazos
Pregunta 9
Pregunta
¿Cual o cuales de estas fases de la cadena de producción vienen después del dibujante de trazos?
Respuesta
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Cameraman
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Montador
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Comprobador
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Compositor
Pregunta 10
Pregunta
Si clasificamos la animación según su destino podemos dividirlo en
Respuesta
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Cine, Televisión y Ordenador
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Distribuidoras locales, Distribuidoras Nacionales y Mayors
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Videojuegos, Sitios webs y Cine
Pregunta 11
Pregunta
Si dividimos la animación según su aspecto puede ser...
Respuesta
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Cartoon, Fotorealista y Mixto
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2D, 2D y medio y 3D
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Humanoides, Cartoon e Hipersexuales.
Pregunta 12
Pregunta
En la carta de Campos la Orientación es según el Eje Y, Eje X y Eje Z
Pregunta 13
Pregunta
El formato académico de las cartas de campos es Campo 12 para televisión y Campo 16 para cine.
Pregunta 14
Pregunta
El modelado es una fase de la animación 3D
Pregunta 15
Pregunta
Cuando hacemos referencia al rigging
Respuesta
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Hablamos del esqueleto de la animación 3D
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Hablamos de la detección de colisiones en el 3D
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Nos referimos a las superficies poligonales del modelo 3D
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Ninguna es correcta
Pregunta 16
Pregunta
En la composición de escena la luz pueden ser
Respuesta
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Infinita, puntual y spot
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Constante, Lambert y Bump
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Cardial, Bezier y Nurbs
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Difusa, tonal y continua.
Pregunta 17
Pregunta
¿Cuales de estas son tipo de curvas en el modelado 3D?
Respuesta
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Lineales
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Cardiales
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Bezier
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B-Spline
Pregunta 18
Pregunta
Las partículas y colisiones son hitos dentro de la animación dinámica y natural
Pregunta 19
Pregunta
¿A que hace referencia el hammertime?
Respuesta
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A una interrupción del timing
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A una fase de la produción
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A un tipo de curva en el modelado 3D
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No existe tal término.