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Descripción

Atividade avaliativa - 4º Bimestre - 9º ano
Belinha Silva
Test por Belinha Silva, actualizado hace más de 1 año
Belinha Silva
Creado por Belinha Silva hace más de 7 años
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Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
No Kodu para movimentar um personagem qual o comando você deve utilizar?
Respuesta
  • Faz
  • Atira
  • Quando
  • Teclas

Pregunta 2

Pregunta
Para que a água não vaze no Mundo (cenário), o que você deve fazer?
Respuesta
  • Clicar no terreno onde você quer a água.
  • Fazer barreiras de terras ao redor do espaço onde você vai preencher com a água
  • Apenas adicionar a água
  • Acrescentar flora e fauna antes de colocar água

Pregunta 3

Pregunta
Qual a empresa que desenvolveu o Kodu?
Respuesta
  • Apple
  • Microsoft
  • AOC
  • Ubisoft

Pregunta 4

Pregunta
O Kodu é uma ferramenta de criação para?
Respuesta
  • Jogos em 2D.
  • Jogos de videogame.
  • Jogos em 3D.
  • Jogos de celular.

Pregunta 5

Pregunta
Os comandos do Kodu funcionam em quais Plataformas?
Respuesta
  • Android e Windows.
  • IOS e Windows.
  • Playstation e Windows.
  • Xbox e Windows.

Pregunta 6

Pregunta
Qual a guia de Controle você deve utilizar para programar usando o teclado?
Respuesta
  • Gamepad
  • Keyboard
  • Mouse
  • Touch

Pregunta 7

Pregunta
Suponha que eu queira programar o kodu para utilizar um controle de Xbox, qual opção do comando eu devo escolher?
Respuesta
  • Gamepad
  • Keyboard
  • Mouse
  • Touch

Pregunta 8

Pregunta
Qual o comando que você utiliza para aumentar ou diminuir a altura do personagem?
Respuesta
  • Alterar altura
  • Alterar tamanho
  • Mudar altura
  • Mudar tamanho

Pregunta 9

Pregunta
Qual tecla você deve utilizar para aumentar a área de seleção do terreno?
Respuesta
  • Seta para cima.
  • Seta para baixo.
  • Seta para esquerda.
  • Seta para direita.

Pregunta 10

Pregunta
O Kodu não gera um arquivo, para utilizar o jogo em outras máquinas que comando você deve usar?
Respuesta
  • Partilhar
  • Editar
  • Jogar
  • Exportar

Pregunta 11

Pregunta
Qual a opção que você deve utilizar para colocar trajetos em seu mundo?
Respuesta
  • Ferramenta de trajetos.
  • Ferramenta de objeto.
  • Pincel de terreno.
  • Ferramenta de água.

Pregunta 12

Pregunta
Qual a opção que você deve utilizar para aumentar o tamanho do terreno em seu mundo?
Respuesta
  • Ferramenta de trajetos
  • Ferramenta de objeto
  • Pincel de terreno
  • Ferramenta de água

Pregunta 13

Pregunta
Qual a opção que você deve utilizar para adicionar água em seu mundo?
Respuesta
  • Ferramenta de trajetos
  • Ferramenta de objeto
  • Pincel água
  • Ferramenta de água

Pregunta 14

Pregunta
Qual o nome da opção para adicionar objetos e personagens?
Respuesta
  • Ferramenta de trajetos
  • Ferramenta de objeto
  • Pincel de terreno
  • Pincel de objeto

Pregunta 15

Pregunta
O que é Kodu?
Respuesta
  • Kodu é um ferramenta visual para criação de aplicativos desenvolvida pela Microsoft. Os jogos criados são compatíveis com Xbox e PC Windows.
  • Kodu é um ferramenta visual para criação de games desenvolvida pela Microsol. Os jogos criados são compatíveis com Xbox e PC Windows.
  • Kodu é um ferramenta visual para criação de games desenvolvida pela Microsoft. Os jogos criados são compatíveis com Xbox e PC Windows.

Pregunta 16

Pregunta
O que é a Realidade Aumentada?
Respuesta
  • É a realidade que não amplifica sua experiência do mundo real, trazendo objetos ou novos itens, que são criados digitalmente e adaptados ao local.
  • É a realidade que amplifica sua experiência do mundo real, trazendo objetos ou novos itens, que são criados digitalmente e adaptados ao local.
  • É a realidade que amplifica sua experiência do mundo real, levando objetos ou novos itens, que são criados digitalmente e adaptados ao local.

Pregunta 17

Pregunta
Quais são os três componentes básicos necessários para a existência da Realidade Aumentada
Respuesta
  • Objeto real, câmera e software para interpretar a Realidade Aumentada.
  • Objeto virtual, câmera e software para interpretar a Realidade Aumentada.
  • Objeto real, câmera e software para interpretar a Realidade Virtual.

Pregunta 18

Pregunta
O que é uma imagem de disparo?
Respuesta
  • É uma imagem do mundo real ou objetos que o Aurasma é capaz de reconhecer para reproduzir a imagem ou vídeo Sobreposto.
  • É uma imagem do mundo virtual ou objetos que o Aurasma é capaz de reconhecer para reproduzir a imagem ou vídeo Sobreposto.
  • É uma imagem do mundo real ou objetos que o Aurasma é capaz de não reconhecer para reproduzir a imagem ou vídeo Sobreposto.

Pregunta 19

Pregunta
O que faz um mau Gatilho de imagem?
Respuesta
  • imagens esparsas, incluindo logos básica imagens muito escuras com nenhuma variação tonal características recorrentes e idênticos (padrões, texto) Borrões e gradientes
  • imagens esparsas, incluindo logos básica imagens com alta definição características recorrentes e idênticos (padrões, texto) Borrões e gradientes
  • imagens perfeitas, incluindo logos com alta resolução imagens muito escuras com nenhuma variação tonal características recorrentes e idênticos (padrões, texto) Borrões e gradientes

Pregunta 20

Pregunta
O que são sobreposições?
Respuesta
  • Uma sobreposição é o conteúdo digital apresentado na tela de um dispositivo móvel ao ler a imagem ou objeto de gatilho.
  • Uma sobreposição é o conteúdo real apresentado na tela de um dispositivo móvel ao ler a imagem ou objeto de gatilho.
  • Uma sobreposição é o conteúdo digital apresentado na tela de um dispositivo móvel ao ler a imagem ou objeto de sobreposição.
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