null
US
Iniciar Sesión
Regístrate Gratis
Registro
Hemos detectado que no tienes habilitado Javascript en tu navegador. La naturaleza dinámica de nuestro sitio requiere que Javascript esté habilitado para un funcionamiento adecuado. Por favor lee nuestros
términos y condiciones
para más información.
Siguiente
Copiar y Editar
¡Debes iniciar sesión para completar esta acción!
Regístrate gratis
24769509
NUEVAS FORMAS DE ENSEÑAR Y APRENDER
Descripción
NUEVAS FORMAS DE ENSEÑAR Y APRENDER
Sin etiquetas
use descriptive tags to organise your content
Diagrama por
Wilson Giovanni
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Wilson Giovanni
hace más de 4 años
2
0
0
Resumen del Recurso
Nodos de los diagramas
NUEVAS FORMAS DE ENSEÑAR Y APRENDER
El sentido y valor pedagógico de los videojuegos, las redes y los materiales digitales.
Desarrollo de habilidades digitales
Los juegos pueden ayudar al aprendizaje escolar
El juego una forma de cognición
concepciones según autores:
DAVISON (2011)
Ejemplo paradigmático
Planificación – actuación estratégica
adaptadas a situaciones específicas
imaginación – aprendizaje propio
Einstein
Forma elevada de investigación
Thomas y Brown
Cultura de aprendizaje
1. Juegos 2. Innovación 3. Imaginación
Madden y Rainie (2011)
Los participantes captan el 90% del aprendizaje
Pink (2006)
Estimula el trabajo grupal
Gee (2011)
Niños – aprendizaje profundo
Cooperación y Empatía: La pedagogía del cariño
Práctica educativa
Problemas contextuales
Empatía
Empatía y Cooperación
Cambios Emocionales
Enuncian
1.Gestos 2. Indicadores 3. Identificación 4. Expresan
Atención, liderazgo, rendimiento escolar
Habilidad pedagógica
Desarrollo componentes
Mediante discursos
Cognitivos
Emocional
Actitudinales
Valores Intereses Motivos
Trabajo colaborativo
Construye
Destreza Imaginación Autoconciencia
De la actividad a la experiencia y personalización, metacognición y aprendizaje autorregulado
Reconoce
Destrezas
Fortalezas
En el ámbito del conocimento
Promueve
Automatización
Libertad
Metáfora
son
formas tradicionales del pensamiento
inconsciente
Estimadas historialmente
formas bellas de palabra
útil en el contexto social
WORMELI (2009)
Corriente analógico
Importancia
Establece puentes entre los infantes
ROBINSON (2011).
aprendizaje mediante los problemas
Valor pedagógico
Prospectiva de la pedagogía
Conocimientos Intereses Perspectivas Expectativas previas
investigación del sentido
No del conocimiento abstracto
Primacía de la actividad y la enseñanza como investigación
es
sucesión activa
involucración en la experiencia
Prácticas pedagógicas
indagación
Complicaciones auténticas
contextos contemporáneos
involucra
Proceso deliberado
mediante
Observación
Investigación de información
Recolección de antecedentes
Supone
Responsabilidad inevitable
una
mediante
la
práctica
indagación
producción
diseño
estimula
el
libertinaje
aprendizaje
INVOLUCRA
confusión
confusión
descubrimiento
Enter text here
Mostrar resumen completo
Ocultar resumen completo
¿Quieres crear tus propios
Diagramas
gratis
con GoConqr?
Más información
.
Similar
Mapas mentales con ExamTime
Nazareth Olivo
Esquemas
Ximena Barrera
fichas de estudio
Guadalupe Reyes Soriano
uy69
读与写/读写 读与写/读写
Music and its most prominent types
Elina Sandoval
Vertebrate animals
Eliana Sandoval
Biochimie 101-120
Rodion Stoev
Bulbul rahidian, puntea, cerebelul – conformație externă, structură
T Adela
Tejidos básicos
Andrea Celedón
INTERPRETAR FUNCIONES Y ECUACIONES APLICADAS A LA ADMINISTRACIÓN
Danny Aguilar
Procesele de adaptare si compensare 1-27
Yanosh Yanosh
Explorar la Librería