Diseño de algoritmos

Descripción

De acuerdo a lo visto en las diapositivas y el video, crea un juego de mínimo 15 fichas donde resumas concretamente los temas vistos y te sirvan como guía de estudio. Las fichas las realizarás en la aplicación GoConqr, para crearlas consulta el tutorial Cómo Crear Fichas de Memoria.
ALEXIS                  MARTINEZ
Fichas por ALEXIS MARTINEZ , actualizado hace más de 1 año
ALEXIS                  MARTINEZ
Creado por ALEXIS MARTINEZ hace más de 4 años
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Resumen del Recurso

Pregunta Respuesta
Estructuras de control Secuenciales Selectivas Repetitivas
Estructuras de control (características) -Seguir una serie de pasos -Ejecutar un grupo de sentencias solo cuando se cumpla una condición -
Alternativas de solucion a) Diagramas de flujo b) Psedocódigo
Diagrama de flujo (partes) (Rectángulo) Proceso indica las acciones a realizar
Diagrama de flujo (partes) (Trapezoide) Entrada o lectura Leer los datos y guardar el numero de la variable
Diagrama de flujo (partes) (Rombo) Decisión Evaluar verdadero o falso
Diagrama de flujo (partes) (Circulo) Inicio / Fin Indica el inicio o el fin
Diagrama de flujo (partes) (Cono) Salida Muestra mensaje o resultado
Diagrama de flujo (partes) (Flechas) Secuencia Muestra el orden que este se esta llevando
Diagrama de flujo (partes) (Rectángulo con puntas) Repetición Repetir ciclos
Pseudocódigo Representa la solución de un algoritmo
Pseudocódigo (proceso sin titulo) Inicio del Pseudocódigo
Pseudocódigo (Instalación de constantes) Este solo sirve cuando se tienen valores iniciales
Pseudocódigo (Escribir "mensajes de entrada") Escribir el inicio muestra los mensajes de entrada
Pseudocódigo (leer "variables") Leer guarda el valor tecleando en la palabra indicada
Pseudocódigo (variable) Operaciones a realizar, se crean tantas como sean necesarias
Pseudocódigo (Escribir "mensajes de salida") Escribir al final nuestro mensaje de salida y el resultado buscado en el algoritmo
Pseudocódigo (Fin proceso) Fin del Pseudocódigo
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