pos

Descripción

que es un pos
dantepavon
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Resumen del Recurso

Pregunta Respuesta
POS El Sistema de Punto de Venta, Puntos de Venta (también conocido como EPOS en Europa) es un sistema electrónico ampliamente usados en el comercio minorista y la hostelería.
Elementos de un POS El sistema se compone de una parte hardware (dispositivos físicos) y otra software (sistema operativo y programa de gestión).
Software de un POS A medida Contienen software específico para una única empresa. Comerciales Dentro de este grupo pueden estar predefinidos para tiendas de ropa, hostelería, ferretería,
Hardware de un POS Compacto Se trata de equipos pensados específicamente para trabajar como punto de venta. Modular Suelen ser equipos basados en un PC normal con un software instalado sobre un sistema operativo convencional. Monitor Puede ser un monitor normal de PC o uno que incorpore un sistema táctil (el pulsar con el dedo o puntero emula el clic del ratón) Teclado Puede ser un teclado de PC normal o uno de reducidas dimensiones para ahorrar espacio. Impresora de recibos Sirve para expedir el recibo o resguardo de compra al cliente. Cajón portamonedas Los cajones portamonedas más usuales se conectan a un puerto de tipo RJ11, que incorpora la propia impresora de tickets; el cajón se abre automáticamente.
Objetivos de un POS El software cuenta con los módulos de Ventas, Compras, Inventarios, Clientes, Cuentas por Cobrar, Proveedores, Cuentas por Pagar y Programación (para que se pueda adaptar a las reglas de negocio propias de cada cliente), todo esto, a un precio altamente competitivo.
UML UML son las siglas de “Unified Modeling Language” o “Lenguaje Unificado de Modelado”. Se trata de un estándar que se ha adoptado a nivel internacional por numerosos organismos y empresas para crear esquemas, diagramas y documentación relativa a los desarrollos de software (programas informáticos).
Actor en UML En el Lenguaje Unificado de Modelado (UML), un actor "especifica un rol jugado por un usuario o cualquier otro sistema que interactúa con el sujeto.
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