Aspectos Sociales y Éticos

Descripción

Se presenta una lista de los 12 aspectos sociales y éticos a considerar de los Sistemas de Información, forman parte del enfoque de la asignatura TISG.
Karen Eras
Mapa Mental por Karen Eras, actualizado hace más de 1 año
Karen Eras
Creado por Karen Eras hace más de 7 años
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Resumen del Recurso

Aspectos Sociales y Éticos
  1. El uso de la TI puede aportar tanto ventajas como desventajas, tanto costos como beneficios, y las personas deben realizar un estudio crítico del impacto de la TI. Es importante conocer ejemplos del ámbito local, nacional y mundial.
    1. Confiabilidad e Integridad

      Nota:

      • Confiabilidad,  Ejemplo: Los datos pueden no ser confiables si se ingresan incorrectamente o si se quedan anticuados.  Integridad,  Ejemplo: Los datos carecen de integridad cuando se los modifica accidentalmente o cuando se los manipula de forma subrepticia o maliciosa. 
      1. Confiabilidad, se refiere al funcionamiento del hardware, el diseño de software, la exactitud de los datos o la correspondencia entre los datos y el mundo real.
        1. Integridad, se refiere a la correspondencia de los datos consigo mismos en el momento de su creación.
        2. Seguridad

          Nota:

          • El grado de seguridad de los sistemas de información determina la confianza de la sociedad en la información que contienen los sistemas. 
          1. Se refiere a la protección del hardware, software, máquinas y redes del acceso no autorizado, la alteración o la destrucción.
            1. Las medidas de seguridad incluyen la restricción del acceso a máquinas y redes, y el encriptado de la información.
          2. Privacidad y Anonimato
            1. Es la capacidad de individuos y grupos de decidir ellos mismos cuándo, cómo y en qué medida se puede poner la información referente a ellos mismos a disposición de terceros.
              1. Llevada a su extremo, la privacidad se convierte en el anonimato, que puede ser necesario en algunos contextos pero es peligroso en otros.
            2. Propiedad Intelectual

              Nota:

              • La propiedad intelectual se protege legalmente por medio de los derechos de autor, las marcas comerciales y las patentes. Sin embargo, los métodos de copia fáciles y exactos que ofrece la TI pueden socavar estas protecciones.  Por otra parte, los mismos métodos ofrecen la oportunidad de diseminar información a costo muy bajo.
              1. Comprende las ideas, descubrimientos, escritos, obras de arte, software, colecciones de datos y su presentación.
              2. Autenticidad
                1. Significa establecer la identidad del usuario más allá de toda duda fundada.
                  1. Autenticar al usuario es crucial en numerosas situaciones, en particular cuando se refiere a cuestiones comerciales y legales.
                2. Brecha digital y la Igualdad de acceso
                  1. La TI tiene el potencial de ofrecer acceso universal a la información sin reparar en la distancia, edad, raza, género u otras características personales.
                    1. También el costo puede dificultar el acceso a individuos o grupos.
                  2. Vigilancia
                    1. Es el uso de la TI para supervisar las acciones de las personas.
                    2. Globalización y diversidad cultural
                      1. Se entiende por globalización la disminución de la importancia de los límites geográficos, políticos, económicos y culturales.
                        1. La TI ha desempeñado un papel muy importante en la reducción de estos límites.
                      2. Políticas

                        Nota:

                        • Normalmente consisten en reglas que rigen el acceso a, o la utilización de la información, el hardware y el software. 
                        1. Son medidas ejecutables que están destinadas a promover un uso adecuado.
                          1. Pueden ser desarrolladas por gobiernos, empresas y grupos privados o individuos.
                        2. Estándares y Protocolos
                          1. Son reglas y convenciones, sociales o técnicas, que permiten la compatibilidad y así facilitan la comunicación o interoperabilidad entre distintos sistemas de TI y sus componentes.
                            1. Pueden regir el diseño y el uso del hardware, el software y la información.
                          2. Personas y Máquinas

                            Nota:

                            • Plantea todas las cuestiones a continuación, así como algunas otras. Por ejemplo: *¿Quién controla el diseño de la tecnología y el ritmo de su introducción?*¿En qué medida es seguro y efectivo el diseño? *¿Va a incrementar la tecnología las facultades humanas y va a hacer que el trabajo sea más fácil y placentero, o van a desplazar las máquinas a los seres humanos y llevar al desempleo masivo?*¿Se está usando la tecnología de forma correcta o debería hallarse una alternativa mejor, quizás no tecnológica? *¿En qué áreas del empeño humano son de más utilidad los sistemas de TI?*¿Qué cuestiones sociales y éticas surgen de comparar personas con máquinas en las áreas siguientes: resistencia, memoria, exactitud, velocidad, análisis, síntesis, juicio, innovación, creatividad?  
                            1. Analiza la interacción de los seres humanos con el hardware de TI, plantea todas las cuestiones a continuación, así como algunas otras.
                            2. Ciudadanía Digital
                              1. Se puede definir como el comportamiento responsable, ético y legal que las personas adoptan en cualquier situación con respecto al uso de la TI.
                                1. Está presente de una manera u otra en todas las consideraciones.
                              2. Material ejemplo de seguridad y privacidad Todos los derechos reservados
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