null
US
Iniciar Sesión
Regístrate Gratis
Registro
Hemos detectado que no tienes habilitado Javascript en tu navegador. La naturaleza dinámica de nuestro sitio requiere que Javascript esté habilitado para un funcionamiento adecuado. Por favor lee nuestros
términos y condiciones
para más información.
Siguiente
Copiar y Editar
¡Debes iniciar sesión para completar esta acción!
Regístrate gratis
12126015
LENGUAJE ENSAMBLADOR
Descripción
Mapa Mental sobre LENGUAJE ENSAMBLADOR, creado por Draser Oliverq el 06/02/2018.
Mapa Mental por
Draser Oliverq
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Draser Oliverq
hace casi 7 años
1
0
0
Resumen del Recurso
LENGUAJE ENSAMBLADOR
Lenguaje de programación
bajo nivel
código máquina
0s y 1s
Representación de datos
Patrón de bits
0s y 1s
son
bit
es
Unidad más pequeña de almacenamiento
Sistema Binario
forman
Tipos
Audio
Video
Número
Texto
Imagen
byte
forman
Longitud de 8 bits
se codifican
al entrar
Computadora
se decodifican
se presentan
usuario
Sistema Hexadecimal
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F
cada digito se representa en 4 bits
Sistema decimal
del 0 al 9
Dispositivos de E/S
interpretan
Patrón de bits
Tipos
Codificación
Código
ASCII
Código Norteamericano de Estándares para Intercambio de Información
7 bits para cada símbolo
extendido
tamaño cada patrón
1 byte
Se aumenta 1 cero + a la izquierda
Operación interna
en la computadora
Arquitectura de Vonn Neuman
Instrucciones
LOD
MUL
SUB
ADD
DIV
STO
JMZ
JMP
HLT
//
componentes
Memoria principal
CPU
Registros
Es
Almacenamiento temporal
Tipos
Apuntadores
BP
Apuntador de base
SP
Apuntador de pila
Propósito general
AX
acumulador
únicos que se pueden direccionar como palabra o parte de un bit
BX
Registro base
CX
registro de contador
DX
registro de datos
banderas
indican
el estado actual de la máquina
cambia el estado de las banderas
resultado de procesamiento
ALU
Operaciones aritméticas y lógicas
Unidad de control
función principal
Buscar instrucciones
Decodificar
Ejecutar
Prende señales necesarias
Memoria cáche
Guarda temporalmente datos
Gran velocidad de recuperación de datos
Unidad de control
Sistemas de E/S
Pérfericos
Buses
direcciones
datos
control
Creado por
Microsoft y Borland
Código fuente
Archivo/s con instrucciones
realizadas en un
Lenguaje de programación
Lenguaje diseñado para
describir el conjunto de acciones que una computadora debe ejecutar
extensión
.asm
carácter
que indica comentario
;
Elementos que lo conforman
Segmento de pila
segmento de datos
segmento de código
Pila
stack
lista ordenada o estructura de datos
almacena y recupera datos
tamaño de segmento
DB 64 K
instrucción
permite escribir en la pantalla
INT 21 H
donde se almacena el parámetro
AH
Formatos generales para directivas
Stack(tamaño)
Data
Code (nombre)
generan
Segment
y su correspondiente ENDS
DB
Double Bytes = 2 PALABRAS
Primera instrucción
Segmento de código
ASSUME pila: stack, dato: Data
Recursos multimedia adjuntos
Von (binary/octet-stream)
Mostrar resumen completo
Ocultar resumen completo
¿Quieres crear tus propios
Mapas Mentales
gratis
con GoConqr?
Más información
.
Similar
Instrucciones Tipo salto del Lenguaje Ensamblador
lizeth aroca
Lenguaje maquina
Daniela Rodriguez
Lenguajes de interfaz
Reik Nicol
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
Josue Cortez Viñ
Instrucciones de tipo salto del Lenguaje Ensamblador
jhonatan grueso perea
LENGUAJE ENSAMBLADOR
MARGARITA RICO
Test SISTEMAS DIGITALES II (UPNA) Tema 4 Parte 1
Sergio Nuñez
VISUAL MEMORY
alejandra hernandez marquez
Instrucciones Tipo salto del Lenguaje Ensamblador
Mauricio Santos
Instrucciones Tipo salto del Lenguaje Ensamblador
Luis F Luna R
Instrucciones Tipo salto del Lenguaje Ensamblador
Victor Casallas
Explorar la Librería