SCRUM - SBOK - Baseado em processos (19)

Descripción

Mapa Resumo SCRUM
Wilson Sobrinho
Mapa Mental por Wilson Sobrinho, actualizado hace más de 1 año
Wilson Sobrinho
Creado por Wilson Sobrinho hace casi 7 años
399
5

Resumen del Recurso

SCRUM - SBOK - Baseado em processos (19)
  1. CAPITULO 2 - 6 PRINCIPIOS
    1. Desenvolvimento Iterativo
      1. Sprint de 1 a 6 semanas
        1. Responsabilidades do dono do produto
        2. Controle de processo empírico
          1. Transparência
            1. Inspeção
              1. Adaptação
              2. Auto-organizaçao
                1. Colaboradores entregam mais valor
                  1. Ambiente inovador e criativo
                  2. Colaboração
                    1. Consciência
                      1. Articulação
                        1. Apropriação
                        2. Priorização orientada a valor
                          1. Entrega o máximo de valor durante o projeto
                          2. Time Boxing
                            1. Sprints
                              1. Reuniões diárias
                                1. Reunião planejamento da Sprint
                                  1. Reunião de revisão da Sprint
                                2. 5 - ASPECTOS SBOK Capitulos 3 a 7
                                  1. Organização
                                    1. Papéis
                                      1. Papéis centrais
                                        1. Product Owner
                                          1. Máximo valor de negócio
                                            1. requisitos do cliente
                                              1. justificativa de negócio
                                              2. SCRUM Master
                                                1. GUIA
                                                  1. FACILITA
                                                    1. ENSINA
                                                    2. Time SCRUM
                                                      1. entender requisitos
                                                        1. criar entregáveis
                                                      2. Não essenciais
                                                        1. Partes Interessadas
                                                          1. clientes
                                                            1. sponsors
                                                              1. usuários
                                                                1. beneficios colaborativos
                                                                2. SCRUM Guidance Body
                                                                  1. Define objetivos
                                                                    1. Documentos e grupos experts
                                                                      1. Guia trabalho do time
                                                                      2. Fornecedores
                                                                        1. Individuos internos ou organizações
                                                                          1. Fornece produtos ou serviços
                                                                          2. Dono do produto Chefe
                                                                            1. coordena trabalho de multiplus Product owners
                                                                              1. Projetos maiores
                                                                              2. SCRUM Master Chefe
                                                                                1. coordena atividades SCRUM relacionadas
                                                                                  1. Projetos maiores
                                                                              3. Responsabilidades
                                                                              4. Justificativa de negócio
                                                                                1. Entrega direcionada a valor
                                                                                2. Qualidade
                                                                                  1. Critérios de aceitação
                                                                                    1. Valor esperado pelo cliente
                                                                                      1. Melhoria continua e testes continuos
                                                                                        1. Backlog priorizado e atualizado
                                                                                          1. Desenvolvimento, teste e documentação (PRONTO)
                                                                                          2. Mudança
                                                                                            1. Risco
                                                                                              1. Positivo = Oportunidade
                                                                                                1. Negativo = Ameaça
                                                                                                  1. identificar

                                                                                                    Nota:

                                                                                                    • Probabilidade x Impacto
                                                                                                    1. Avaliar
                                                                                                      1. Plano de ação
                                                                                                    2. 5 FASES 19 PROCESSOS CAPITULOS 8 A 12
                                                                                                      1. INICIAR
                                                                                                        1. PLANEJAR E ESTIMAR
                                                                                                          1. IMPLEMENTAR
                                                                                                            1. REVISÃO E RETROSPECTIVA
                                                                                                              1. RELEASE
                                                                                                              2. ARTEFATOS
                                                                                                                1. Declaração de visão do Projeto

                                                                                                                  Nota:

                                                                                                                  • O documento que tem por objetivo apresentar o escopo preliminar do projeto, seus objetivos, metas e a justificativa de sua existência Em métodos tradicionais de gerenciamento de projetos esse documento também é conhecido como Termo de Abertura do Projeto, mas em Scrum devemos usar o nome: Declaração da Visão do Projeto.
                                                                                                                  1. Balcklog priorizado do produto

                                                                                                                    Nota:

                                                                                                                    • O Backlog do produto contém uma lista de itens priorizados que incluem os requisitos funcionais e não funcionais do sistema/produto que está sendo desenvolvido no projeto. O Dono do Produto é o responsável pelo seu conteúdo.
                                                                                                                    1. Backlog da SPRINT

                                                                                                                      Nota:

                                                                                                                      • O Backlog da sprint corresponde à lista de tarefas que o time do projeto define para implementar na Sprint os requisitos selecionados do Backlog do Produto. Todo o conteúdo do Backlog da Sprint deve estar contido dentro do Backlog do Produto, e as primeiras Sprints devem conter sempre os itens do Backlog mais prioritários e críticos para o sucesso do produto.
                                                                                                                      1. Épicos

                                                                                                                        Nota:

                                                                                                                        • Item da backlog do produto ainda não refinada
                                                                                                                        1. Estórias de usuários
                                                                                                                          1. Estórias de usuários
                                                                                                                          2. Gráfico Burn Down

                                                                                                                            Nota:

                                                                                                                            • O gráfico de Burndown representa visualmente a soma das estimativas dos esforços restantes do Backlog, permitindo também uma comparação com os atuais trabalhos realizados. A rotina de atualização do gráfico de burndown é essa. Ao final do dia o time atualiza as horas remanescentes e o Scrum Master (ou eventualmente algum outro membro do time) o atualiza.
                                                                                                                            1. Scrum Task Board (Tarefas do Backlog)

                                                                                                                              Nota:

                                                                                                                              • é um quadro onde o Time coloca as tarefas do Backlog, em post-its, de uma forma organizada e ordenada. O objetivo é para que visualmente se entenda rapidamente e claramente como o trabalho está.
                                                                                                                            2. CERIMÔNIAS (EVENTOS)
                                                                                                                              1. Time Box(ed)

                                                                                                                                Nota:

                                                                                                                                • TODOS OS EVENTOS SÃO TIME BOXED, ou seja tem limitação de tempo
                                                                                                                                1. SPRINT

                                                                                                                                  Nota:

                                                                                                                                  • Meta estabelecida com prazo de 1 a 6 semanas SCRUM MASTER deve remover os impedimentos
                                                                                                                                  1. Reunião de planejamento da SPRINT

                                                                                                                                    Nota:

                                                                                                                                    • 8 horas para uma SPRINT de 1 mês de duração Fazer em duas etapas de 4 horas 1 - Definição do objetivo ( o que será feito) 2 - Estimativa de trabalho (Como será feito)
                                                                                                                                    1. Backlog da Sprint
                                                                                                                                    2. Reunião diária

                                                                                                                                      Nota:

                                                                                                                                      • Reunião de 15 minutos para acompanhar o progresso do trabalho. O objetivo principal desta reunião é promover a comunicação entre os membros do time. 1 - O que eu fiz desde a ultima reunião 2 - O que farei até a proxima reunião 3 - Quais são os impedimentos Time SCRUM deve monitorar através do grafico Burn Down
                                                                                                                                      1. Revisão da SPRINT

                                                                                                                                        Nota:

                                                                                                                                        • Ao final da SPRINT reunião de 4 horas para uma SPRINT de 1 Mês Responsável pela reunião é o Dono do Produto
                                                                                                                                        1. Retrospectiva da SPRINT

                                                                                                                                          Nota:

                                                                                                                                          • Após a revisão da SPRINT fazer a retrospectiva da SPRINT em 4 horas para uma SPRINT de 1 mês Inspecionar (Pessoas, processos e ferramentas) O que funcionou e o que não funcionou RESPONSABILIDADE DO SCRUM MASTER
                                                                                                                                        2. Refinamento do Backlog do Produto

                                                                                                                                          Nota:

                                                                                                                                          • Não é TIME BOX e é responsabilidade do DONO DO PRODUTO. Processo continuo Refinar, repriorizar e organizar. Este é o processo em que o backlog é continuamente atualizado e mantido. Diferentemente dos demais eventos Scrum que são time-boxed e possuem datas especificas para acontecerem, o refinamento do backlog é um processo contínuo de responsabilidade do Dono do Produto. Esta atividade tipicamente envolve adicionar detalhes, novas estimativas, re-ordenar e re-priorizar itens. O dono do produto é o responsável por re-priorizar as atividades.
                                                                                                                                        Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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                                                                                                                                        canaldevbr com
                                                                                                                                        Podcast: Produto de qualidade
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                                                                                                                                        Scrum
                                                                                                                                        Diego Souza
                                                                                                                                        Scrum Master - Simulado 3 - Inglês
                                                                                                                                        canaldevbr com
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                                                                                                                                        METODOLOGIAS AGEIS
                                                                                                                                        Genildo Araujo