Conceitos básicos de software e hardware.

Descripción

Mapa Mental sobre Conceitos básicos de software e hardware., creado por Weber Costa el 03/11/2014.
Weber Costa
Mapa Mental por Weber Costa, actualizado hace más de 1 año
Weber Costa
Creado por Weber Costa hace más de 9 años
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Resumen del Recurso

Conceitos básicos de software e hardware.
  1. Hardware (Parte mecânica do pc)
    1. Tipos de computadores
      1. Mainframes
        1. Notebook
          1. netbook
            1. Desktop
            2. Placa mãe
              1. Processador (CPU) "Cerebro" tem duas funções principais: 1) controlar e supervisionar todo o sistema de processamento. 2) Efetuar com os dados, as operações lógicas e aritmética. Funcionalmente, a CPU consiste em Unidade de controle; e unidade aritmética e lógica.
                1. Periféricos
                  1. Entrada Ex. teclado, mouse, scaner
                    1. Saída Ex. monitor caixa de som, impressora.
                      1. entrada e saída Ex. pendrive, scaner
                      2. clock interno: é uma forma de indicar o número de instruções que podem ser executadas a cada segundo. sua medição é feita em Hz. se o clock trabalha a 800 Mhz significa a execução de 800 milhões de operações de ciclos por segundo. Clock externo: FBS (front side bus) indica a frequência de trabalho do barramento externo com a placa mãe.
                      3. Memória RAM (Memória de acesso aleatório) Gigabytes Acessa rapidamente os dados que queremos execultar
                        1. Disco rígido ou HD (Hard Disk) Armazenamento de dados
                          1. Dispositivos de memória
                            1. Pendrive, flashdrive, flashdisk 8,16,32 GB
                              1. cartão SD 8,16,32 GB
                                1. DVD R ou RW Capacidade de 4,7 GB ou 8,5 GB
                                  1. CD R ou RW capacidade de 700MB
                                    1. Memória voláteis são as que requerem energia para manter a informação armazenada. são fabricadas com base em duas tecnologias: Dinâmica e Estática Dinâmica é a mais utilizada nos computadores e são aquelas que foram popularizadas como memória RAM. Estática não necessita ser analisada ou recarregada a cada momento. fabricada com circuitos eletrônicos conhecidos com latch, guardam a informação por todo o tempo em que estiver recebendo informação.
                                    2. Perifericos da placa mãe
                                  2. Mensurando os dados (Bit e Byte)
                                    1. 8 bit =1 byte
                                      1. Kilobyte (KB) ou Kilobit (Kb) = mil
                                        1. Megabyte (MB) ou Megabit (Mb) Milhão
                                          1. Gigabyte (GB) ou Gigabit (Gb) Bilhão
                                        2. Software
                                          1. Tipos de Software
                                            1. Demo ou Trial (demonstração, com restrições em seus recursos)
                                              1. Shareware (Uso por tempo determinado com uma validade na licensa de uso)
                                                1. Malware (Software malicioso )
                                                  1. Freeware
                                                    1. Open source (código aberto)
                                                      1. Exemplo: Linux
                                                        1. Software livre
                                                      2. Licenciado (proprietário)
                                                        1. Exemplo: Windows
                                                      3. Conceito de arquivo e pastas
                                                        1. Pasta = subpastas= arquivos
                                                          1. Observação sinais e símbulos que não podem ser usados para nomear pastas (\I/ * ? <> " " :)
                                                          2. Extensões de arquivos
                                                            1. imagem (gif, jpg, jpeg, bmp etc. )
                                                              1. áudio (mp3 e WMA)
                                                                1. vídeo (wmv, )
                                                                  1. compactação de arquivo zip, arg, rar, Winzip
                                                                    1. PDF
                                                                      1. editor de texto doc, docx e odt
                                                                        1. editor de planilha xls, xlsx e ods
                                                                          1. apresentações de slides ppt,pptx, pps e odp

                                                                      Recursos multimedia adjuntos

                                                                      Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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                                                                      Estructura del Estado Colombiano
                                                                      Omar N. Grisales
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                                                                      pulidonomesque
                                                                      III. FORMACIÓN Y DESARROLLO PROFESIONAL DE LOS MAESTROS
                                                                      DIRECCIÓN GENERAL DE EDUCACIÓN FISICA FEDERALIZADA