GINÁSIO EXPERIMENTAL DAS
NOVAS TECNOLOGIAS
EDUCACIONAIS - GENTE
Novo modelo de escola que se apropria
das novas tecnologias educacionais
O centro do processo de aprendizagem é o aluno
Proporcionar ao aluno autonomia e construção
colaborativa do conhecimento
Utilização de Tablets e Netbooks - Nova dimensão de Escola
Educopédia
Plataforma digital da Secretaria Municipal de Educação,
que disponibiliza conteúdos interativos como jogos
educacionais e livros interativos
Protagonismo Juvenil
Nova possibilidade de ensino aprendizagem
Interiorizar no aluno o compromisso com
a construção do processo de
aprensizagem
Para este projeto é necessário que o
modelo de gestão permita que a escola
possua ambientes que permitam a
colaboração e a cooperação
Trabalhos Trandisciplinares
Grupos de Estudo
Avaliação 360º
Diagnóstica
Somativa
Competências
Coletiva
Possui o objetivo de repensar a instituição
escola, personalizar o processo de
aprendizagem pensando em cada aluno e
utilizar as novas tecnologias a favor deste
processo
Projeto da Secretaria
Municipal de Educação do Rio
de Janeiro
A escola que foi escolhida para receber o piloto do
projeto foi a Escola Municipal André Urani,
localizada na favela da Rocinha