AO02_MapaMental_LucasPereira

Descripción

Mapa Mental idealizado para compreender os paradigmas da programação, que é a programação estruturada e a programação orientada a objetos e o conceitos, analises e caracteristicas de cada uma.
lucas pereira
Mapa Mental por lucas pereira, actualizado hace más de 1 año
lucas pereira
Creado por lucas pereira hace más de 5 años
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Resumen del Recurso

AO02_MapaMental_LucasPereira
  1. PARADIGMAS DE PROGRAMAÇÃO
    1. O que é Paradigma?
      1. Paradigma é um Modelo ou Padrão utilizado para efetuar ánalise de sistemas.
        1. ESTRUTURADA
          1. Mapeamento feito por bolhas e fluxos
            1. Foco Principal: Funções
              1. Divide o sistema em: Partições Funcionais e Comportamentais
                1. Principais Diagramas
                  1. Diagrama de Contexto
                    1. Diagrama de Fluxo de Dados
                      1. Diagrama de Entidade e Relacionamento
                        1. Diagrama de Dados
            2. Vantagens
              1. Interfaces Claras
                1. Fluxos Lógicos
                  1. Visão clara pelo diagrama de fluxo de dados
              2. Desvantagens
                1. Grau maior de detalhamento
                  1. Difícil de ser modelada
                    1. Difícil de gerenciar Mudanças
                2. Estrtura de Controle
                  1. Sequencia, condição, repetição
                3. ORIENTADA A OBJETOS
                  1. Baseada em Objetos
                    1. Análise recente
                      1. Foco Principal: mundo Real
                        1. Construção de Vários Modelos de ánalises
                        2. O mundo é orientado a Ojetos
                        3. Compreensão maior dos problemas
                          1. Maior estabilidade
                        4. Objetivos
                          1. Rapido, Barato, Flexivel
                          2. Pilares POO
                            1. Encapsulamento
                              1. Abstração
                                1. herança
                                  1. Poliformismo
                            2. Modelagem UML
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