Arquitecturas de software

Descripción

Mapa Mental sobre Arquitecturas de software, creado por Efren Rafael Contreras Garcia el 11/02/2020.
Efren Rafael Contreras Garcia
Mapa Mental por Efren Rafael Contreras Garcia, actualizado hace más de 1 año
Efren Rafael Contreras Garcia
Creado por Efren Rafael Contreras Garcia hace más de 4 años
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Resumen del Recurso

Arquitecturas de software
  1. SOA
    1. La arquitectura orientada a servicios (SOA) es el marco de trabajo que permite establecer una estructura de diseño para la integración de aplicaciones. Con esto, es posible unir los objetivos de negocio con sistemas legados e incorporar una BPM con la infraestructura de TI.
      1. Capas
        1. Una arquitectura de microservicios consta de una colección de servicios autónomos y pequeños. Los servicios son independientes entre sí y cada uno debe implementar una funcionalidad de negocio individual.
          1. Distribuido
            1. No existe distinción entre servidores y clientes, el sistema pude ser vistos como un conjunto de objetos que interaccionan cuya localización es irrelevante. No hay distinción entre un proveedor de servicios y el usuario de estos servicios.
              1. v
              2. Monolitico
                1. Arquitectura Monolítica. Es un modelo en el cual el sistema operativo y todos los servicios fundamentales residen en un monitor monolítico que se accede a través de un mecanismo de llamada al núcleo.
                  1. Cliente-Servidor
                    1. Arquitectura Cliente servidor. Esta arquitectura consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta. Aunque esta idea se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras. La interacción cliente-servidor es el soporte de la mayor parte de la comunicación por redes. Ayuda a comprender las bases sobre las que están construidos los algoritmos distribuidos.
                      1. Microserivicios
                        1. El enfoque tradicional para el desarrollo de aplicaciones se centraba en el monolito, donde todas las partes de la aplicación que se pueden implementar estaban contenidas en esa única aplicación. Esto tiene sus desventajas: cuanto más grande es la aplicación, se dificulta más solucionar con rapidez los problemas que se presentan y agregar funciones nuevas. En cambio, si las aplicaciones se diseñan con microservicios, se resuelven esos problemas y se impulsa el desarrollo y la capacidad de respuesta.
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