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Tendencias del Nuevo Sistema Educativo
Descripción
Tendencias educativas tecnológicas
Sin etiquetas
nuevas tecnologías
educación
docto
Mapa Mental por
Claudia Tequida
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Claudia Tequida
hace alrededor de 4 años
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Resumen del Recurso
Tendencias del Nuevo Sistema Educativo
Factores de influencia
Estudiantes Activos
Gen Alpha (2010-2025)
Gen Z (1995-2010)
Millennials (1980-1995)
Gen X (1960-1980)
Gen Baby Boomers (1946-1964)
Tuvieron satisfactoria adaptación de la tecnología, hoy a punto de jubilarse
Fortalecimiento de habilidades y adaptabilidad para los retos laborales
lifelong learning especializándose para los retos laborales
Alta capacidad multitareas
Nativos digitales 100%
Entorno Actual
Entorno Global
Acceso global vía Internet
Flujo migratorio y refugiados
Interculturalidad
Modelos Educativos
Flipped Classroom
Genera aprendizaje fuera del aula potenciando dentro del aula lo aprendido
Blended Learning
Combinación de medios digitales con los métodos tradicionales
Trabajo Colaborativo
Red entre pares de clase
Hiper-personalización
Gran impulso a su autonomía y autovaloración positiva
Learning by doing
Basado en proyectos y el alumno es el protagonista de su propio aprendizaje
Microlearning
Píldoras de aprendizaje breves y concentradas
Edu-tainment
Integración lúdica transversal en los procesos formativos de todos los niveles y edades.
Nuevas Habilidades
El código
La programación fomenta el pensamiento creativo y ayuda a la resolución de problemas.
STEAM ciencia, la tecnología, la ingeniería , Arte y las matemáticas
Valora la creatividad en las ciencias para el avance científico
Design Thinking
Metodología basada en la resolución de problemas
Emprendimiento
Fomento de la mentalidad creativa y solucionadora de problemas.
Mindful Learning
Impulsar el bienestar físico y mental del alumno
Responsabilidad Social
Formar alumnos más consciente y responsables
Majority of Minorities
Inclusión real, respeto y aceptación a la diversidad
Soft Skills
Desarrollar habilidades para su entorno cotidiano y laboral futuro
Blockchain
Red descentralizada con diversas aplicaciones para el sector energético, público y educativo
Influencia Tecnológica
Chatbots y Robots
Chatbots para interactuar en el aula hasta robots que sirven de apoyo a los procesos formativos.
M - Learning
Estudios en línea de manera ubicua y continua
Innovaciones
Realidad virtual y aumentada
Periodos para su adopción en educación superior
Corto plazo (1 a 2 años)
* Aprendizaje combinado * Aprendizaje colaborativo
Mediano plazo (3 a 5 años)
* Enfoque creciente en la medición del aprendizaje * Rediseño de espacios de aprendizaje
Largo plazo (más de 5 años)
* El avance de las culturas de innovación * Enfoques de aprendizaje más profundo
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