Las barras de herramientas son
barras que contienen conjuntos
de iconos relacionados.
Las barras de herramientas
en Autocad son una
manera rápida de organizar
los iconos de las
herramientas de una
manera ordenada
relacionando funciones
similares.
1. Barra de Herramientas de Acceso rapido
Contienen diferentes
iconos, los cuales
representan los comandos
requeridos en el desarrollo
del modelo.
Ubicadas en la parte
superior de la
interfaz, contienen la
mayoría de la
información del
programa muy cerca
del área del dibujo
1) Home (inicio)
Muestra los comandos principales para dibujar, editar, modificar
y realizaranotaciones, capas, bloques, propiedades y grupos.
2) Insert (insertar)
Presenta los comandos para insertar gráficos, imágenes y otras más para
insertar, crear y editar imágenes, referencias, nubes, datos, ubicaciones.
4) Parametric (paramétrico)
Muestra los comandos para ajustar las restricciones del dibujo, como perpendicular, horizontal,
tangente, colineal, paralelo, entre otros. También las características de las dimensiones.
3) Annotate (anotar)
Contiene los comandos para escribir textos y tomar dimensiones.
5) View (vista)
Presenta los comandos para el manejo de las herramientas de
las ventanas, modelos e interfaces.
7) Output (salida)
Muestra los comandos para la ejecución de los procesos de salida e impresión.
6) Manage (gestionar)
Contiene los comandos para el proceso de grabación, personalización y aplicaciones.
9) A360:
Contiene los comandos para manejo de los archivos compartidos en
la nube, sincronizar los cambios y el manejo de los proyectos.
8) Add_ins (Add_ins)
Presenta los comandos para la gestión de las referencias cruzadas almacenadas.
13) Performance (Performance)
Muestra los comandos para la verificación y los reportes de rendimiento.
10) Express Tools (express tools)
Muestra los comandos para manejo de herramientas que
no son instaladas por defecto y que es necesario cargarlas.
12) BIM 360
Contiene los comandos para facilitar el acceso al software
para el uso de modelos compartidos y verificación de errores
11) Featured Tools (herramientas destacadas)
Presenta el comando para tener acceso directo a aplicaciones y contenido que pueda ser descargado
2. Barra de Estado
Muestra la localización del
cursor, herramientas de dibujo
y herramientas que afectan el
entorno del dibujo.
Provee igualmente acceso
rápido a algunas de las
herramientas de dibujo más
comunes. Y permite el
intercambio de
configuraciones como:
1) Model (modelo)
Cambia la vista del dibujo de modelo en una ventana de presentación al espacio del papel.
2) Grid (rejilla)
Muestra una cuadrícula en el área de dibujo.
4) Ortho (orto)
Restringe a solo movimientos en direcciones horizontales o verticales.
5) Polar (polar)
Permite el rastreo polar, haciendo uso de ángulos polares específicos.
6) Isodraft (dibujo iso)
Simula un entorno de dibujo isométrico alineando objetos a lo largo
de ejes isométricos, donde el ángulo entre cada eje es de 120 °.
3) Snap (forzcursor)
Establece los desplazamientos del cursor en incrementos específicos.
7) Autosnap (autosnap)
Rastrea el cursor a lo largo de las trayectorias de alineación
horizontal y vertical desde los puntos de referencia de objetos.
12) Annomonitor (anotación del monitor)
Enciende y apaga la anotación del monitor.
11) Vscurrent (estvisactual)
Cambia el espacio de trabajo actual al seleccionado.
10) Annotation scale (escala de anotación)
Establece la escala de anotación actual para objetos anotativos en el espacio del modelo.
8) Osnap (refent)
Ajusta el cursor al punto de referencia 2D más cercano.
9) Show annotation objects (mostrar objetos anotativos)
Muestra objetos anotativos usando la escala de anotación.
13) Isolate objects (objetos aislados)
Ocultar objetos seleccionados en el área de dibujo o mostrar objetos que estaban ocultos anteriormente.
14) Graphics config (configuración gráfica)
Muestra las opciones de rendimiento gráfico en la línea de comando. Clean screen
15) Clean screen (limpia pantallas)
Maximiza el área de dibujo despejándola de la línea de opciones, las barras de
herramientas y las ventanas acoplables, excepto la ventana de comandos.
3. Ventanas y Cuadros de Dialogos
Acepta la introducción de
comandos y variables de
sistema y muestra
solicitudes que guían al
usuario a través de la
secuencia de comandos.
1) Ventana de línea de comandos
Ubicada en la parte inferior central de la interfaz, muestra las órdenes que están siendo ejecutadas
en el programa y las posibles herramientas asociadas a lo que se está escribiendo con el teclado.
2) Menú contextual
Permite conocer las características de la herramienta. Esta ventana emergente
aparece al dar clic derecho sobre el objeto. Se ubica contigua al objeto señalado.
3) Captura dinámica de parámetros
Son ayudas que facilitan la construcción el dibujo, mediante cajas de texto emergente muestran información como: ubicación del
cursor en el área del dibujo (coordenadas), distancias, diámetros, longitudes o requerimientos que la herramienta sugiera.
4. 2D Ancho y Altura
Ancho
Es la dimensión menor de las figuras planas. En
geometría el ancho es la menor dimensión horizontal.
Altura
La altura de un objeto o figura geométrica es una longitud o una distancia de
una dimensión geométrica, usualmente vertical o en la dirección de la gravedad
Dimención
Cuando un diseñador, arquitecto o artista habla de dimensiones de un "algo", hace
referencia a las medidas y la manera en que, ese "algo", ocupa un lugar en el espacio
Que es 2D
Este termino describe lo bidimensional, es decir; aquello que solo tiene dos
dimensiones. Aquello que se proyecta de manera plana en el espacio físico
Importancia en el diseño 2D
Así pues tras entender y comprender los conceptos de dimensión, altura, ancho y 2D, cabe decir, que es
importante el conocimiento de estos términos, puesto que son referentes principales a la hora de diseñar
algún objeto bidimensional, ya que si nos piden el dibujo de un auto, por medio del dibujo solamente se
puede ver y medir la altura y la anchura; pero no se puede conocer su profundida