Es la inclinación de la recta o la
ración de cambio ya sea positivo
o negativo (cuánto
aumenta/disminuye en X y en Y).
Intersecciones
Son los puntos en los que
la recta toca la Y y la X
y = mx + b
La fórmula en la que necesita
estar organizada la ecuación para
facilitar el proceso de graficar la
función. La "m" es la pendiente de
la recta, y la "b" es la pendiente
ordenada al origen o donde
intercepta en el eje Y.
Gráfica
Lo que se necesita para graficar
son las intersecciones del eje Y y
del eje X. Y si es necesario, la pendiente.
Función cuadrática
Forma normal
La forma normal es f(x) ó y = a( x - ó + h )2 (elevado al
cuadrado) + ó - k. Aquí hay que completar el TCP
aumentando el número necesario (que tenga raíz) al
término independiente de éste, para poder factorizar y
después sacar las intersecciones.
Intersecciones
Se sacan igualando a cero: si quieres
sacar eje-y igualas x a 0, si quieres sacar
eje-x igualas y a 0.
Vértice
El vértice es la "h" cambiándole el signo, y la "k" de la
forma normal mencionada anteriormente. Éstas dan las
coordenadas del punto que será el vértice que es de
donde nace la parábola.
Gráfica
Para graficar se necesita el vértice y las
intersecciones que anteriormente se explicó
cómo sacar.
Funciones cúbicas
Forma factorizada
Se puede factorial por factor común o con otra
forma específica que se hace por medio de una
operación que especificaremos luego.
Gráfica
Se necesitan los vértices que salgan de la
ecuación y las intersecciones. Puede tener varias
curvas.