INFORMATICA II

Descripción

Black es negro
JESUS EDUARDO BURGOA LOPEZ
Mapa Mental por JESUS EDUARDO BURGOA LOPEZ, actualizado hace más de 1 año
JESUS EDUARDO BURGOA LOPEZ
Creado por JESUS EDUARDO BURGOA LOPEZ hace casi 4 años
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Resumen del Recurso

INFORMATICA II
  1. ALGORITMOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO
    1. Propone soluciones de su vida cotidiana a través del diseño de algoritmos y diagramas de flujo para mejorar su contexto
      1. Cualitativos
        1. Son aquellos en los que no intervienen cálculos numéricos.
          1. La búsqueda de la definición de una palabra en un diccionario, encontrar un número telefónico en un directorio, escribir una receta de cocina, o el modo de usar un extintor de fuego.
        2. Cuantitativos
          1. Son aquéllos en los que sí intervienen cálculos numéricos.
            1. el cálculo de la nómina en una empresa, la conversión de unidades físicas o el cálculo del volumen de un sólido.
      2. HERRAMIENTAS AVANZADAS DE SOFTWARE DE APLICACIÓN.
        1. Integra herramientas avanzadas de software de aplicación mediante la elaboración de documentos electrónicos, para utilizarlos como medio de comunicación que apoye diferentes necesidades.
          1. SITIOS WEB
            1. Es un documento que forma parte de un sitio web y que suele contar con enlaces (También conocidos como hipervínculos o links) para facilitar la navegación entre los contenidos.
            2. BLOG
              1. Un blog es un sitio web propio creado por uno o varios autores donde periódicamente publican y comparten con otros usuarios de la red una serie de artículos.
          2. SOFTWARE EDUCATIVO
            1. se definen de forma genérica como aplicaciones o programas computacionales que faciliten el proceso de enseñanza aprendizaje
              1. SOFTWARE LIBRE
                1. se refiere a la libertad que tienen los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar un software
                2. SOFTWARE COMERCIAL
                  1. Es un software que tiene como fin una comercialización, es decir, una venta. Éste tiene como objetivo, generar dinero.
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