Programación Estructurada - POO

Descripción

Aspectos básicos de la programación estructurada y la POO
JOHANA PEREZ
Mapa Mental por JOHANA PEREZ, actualizado hace más de 1 año
JOHANA PEREZ
Creado por JOHANA PEREZ hace más de 9 años
203
0

Resumen del Recurso

Programación Estructurada - POO
  1. Programación Estructurada
    1. Conjunto de técnicas que incorpora
      1. Diseño descendente
        1. Recursos Abstractos
          1. Estructuras Básicas
            1. Secuencial
              1. Selectiva
                1. Repetitiva
              2. La unidad de programación es la función
              3. Programación Orientada a Objeto
                1. La unidad de Programación es la Clase
                  1. Paradigma de programación que usa objetos
                    1. Características
                      1. Abstracción
                        1. Encapsulamiento
                          1. Herencia
                            1. Polimorfismo
                        Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                        Similar

                        Mapa Conceptual de la arquitectura de base de datos
                        Alan Alvarado
                        Abreviaciones comunes en programación web
                        Diego Santos
                        codigos QR
                        Cristina Padilla
                        ANALISIS SISTEMATICO DE LA COMPUTADORA Y LOS PERIFERICOS QUE LO INTEGRAN
                        Ana pinzon
                        Historia de la Computadora
                        Diego Santos
                        Programación orientada a objetos (POO).
                        Lina Melo
                        Interface en Java
                        tavoberry
                        Examen POO
                        Mario A. Rivera
                        Conceptos fundamentales de Programación Orientada a objetos
                        gloriaadame
                        Programación de computadores
                        Diego Lozano
                        Programación Orientada a Objetos
                        Kevin jesus Garcia Rios