Gráfico 3D.

Descripción

. Mapa mental Conceptos de diseño 3D. Producto esperado: Elaboración de mapa mental sobre conceptos básicos de diseño 3D
jsqv_86_-
Mapa Mental por jsqv_86_-, actualizado hace más de 1 año
jsqv_86_-
Creado por jsqv_86_- hace más de 9 años
68
0

Resumen del Recurso

Gráfico 3D.
  1. Render.
    1. Es un término usado en jerga informática para referirse al proceso de generar una imagen o vídeo mediante el cálculo de iluminación.
      1. Ejemplo: Imagen Renderizada.
    2. Modelado.
      1. Es el proceso de desarrollar una representación matemática de cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado.
        1. Ejemplo: Modelo 3D en un espectógrafo.
      2. Texturizado.
        1. Es el proceso de creación de una textura, de “pintado” de un modelo 3D.
          1. Ejemplo: Texturizado.
        2. Storyboard.
          1. Son gráficos organizados en forma de imágenes que se muestran en secuencia con el propósito de pre-visualización de una imagen en movimiento, animación, Gráficos.
            1. Ejemplo.
          2. Las tres dimensiones son el largo, el ancho y la profundidad de una imagen. Técnicamente hablando el único mundo en 3D es el real, la computadora sólo simula gráficos en 3D.
            1. ¿Qué es un gráfico en 3D?
              1. El arte de los gráficos 3D es similar a la creación de maquetas y también busca la realidad, como la fotografía.
                1. Ejemplo: Gráficos de Columnas, en 3D.
              2. ¿Qué es un espacio tridimensional?
                1. Es el diseño que se aplica a objetos físicos donde la tercera dimensión representa la profundidad. Un objeto de estos debe funcionar, observarse bien y ser coherente desde todo ángulo.
                  1. Ejemplo: El Cubo de Rubik Piramidal.
                      1. Además, El diseño tridimensional tiene 3 grupos de elementos:
                        1. Elementos conceptuales: punto, línea, plano y volumen. Estos no son tangibles, pero los vemos como si estuvieran ahí.
                          1. Elementos visuales: figura, tamaño, color y textura. Estos pueden verse y constituyen la apariencia final del diseño.
                            1. Elementos de relación: posición, dirección, espacio y gravedad. Estos gobiernan la estructura de conjunto y las correspondencias internas de los elementos visuales.
                    1. Ejemplo: Imagen 3D.
                        1. Animación.
                          1. Es una de las técnicas más empleadas y con mayor auge en la industria cinematográfica y televisiva.
                            1. Ejemplo.
                        2. Iluminación.
                          1. Creación de luces de diversos tipos puntuales, direccionales en área o volumen, con distinto color o propiedades. Esto es la clave de una animación.
                            1. Ejemplo: Estudio de Iluminación 3D.
                          2. Proyección.
                            1. El sistema de proyección 3D pasivo funciona de forma muy sencilla, tenemos unas gafas con cristales polarizados diferentes de forma que a cada ojo sólo le permite ver una de las dos imágenes que se proyectan.
                              1. Ejemplo: Edificio, proyección 3D.
                          3. Composición.
                            1. Dicho de forma académica, la composición es disponer de los distintos elementos gráficos dentro de un espacio visual.
                              1. Ejemplo.
                          4. John Sebastián Quintana Vargas. 1101.
                            Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                            Similar

                            Examen Inglés Selectividad
                            maya velasquez
                            Mapa Mental para Resumir y Conectar Ideas
                            Diego Santos
                            Vocabulario Inglés (I y II) para la Selectividad
                            maya velasquez
                            Mapa conceptual
                            Daniela Trujillo5510
                            Glucólisis
                            Nadim Bissar
                            Cáncer de Ovário
                            Luz Moor
                            Arquitectura Von Neumann: Maquina Secuencial de Programa Almacenado
                            Jhon Jairo Ponton
                            Repaso de Trastornos hidroelectroliticos
                            Claudia Genoveva Perez Cacho
                            Unit 1. Databases and electronic libraries for English Studies
                            mgr UNED
                            II. LA ESCUELA AL CENTRO DEL SISTEMA EDUCATIVO
                            DIRECCIÓN GENERAL DE EDUCACIÓN FISICA FEDERALIZADA
                            U1_Ac4: Mapa Mental Medidas de tendencia central
                            Ana Karen Guevara Morales