GutiérrezGarcía_RobertoCarlós_M21S1AI2

Descripción

GutiérrezGarcía_RobertoCarlós_M21S1AI2
Roberto Carlos Gutierrez Garcia
Mapa Mental por Roberto Carlos Gutierrez Garcia, actualizado hace más de 1 año
Roberto Carlos Gutierrez Garcia
Creado por Roberto Carlos Gutierrez Garcia hace alrededor de 3 años
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Resumen del Recurso

GutiérrezGarcía_RobertoCarlós_M21S1AI2
  1. Cultural
    1. Impacto positivo
      1. Las culturas de mundo se han visto beneficiadas con la creación de las computadoras, pues estas se han convertido en canales de comunicación para el desarrollo. Internet es el ejemplo perfecto de esto, ya que esta herramienta es el medio por el cual millones de personas de todos los países interactúan a través de aplicaciones como el correo electrónico, los foros, blogs y redes sociales, permitiendo la diversificación de todo tipo de temas y cuestiones, ya sean sociales o incluso laborales.
        1. Ejemplo: la diversidad cultural se ha extendido gracias a las computadoras, las personas ahora pueden aprender cosas sobre otras culturas y enriquecer su conocimiento y tolerancia hacia los demás.
      2. Impacto negativo
        1. Así como existen aspectos positivos de la computadora en el ámbito cultural, también los hay negativos. Uno de ellos es el odio irracional hacia gente que piensa diferente y expresa su opinión
          1. Ejemplo: hay acosadores en internet que solo se dedican a criticar a otras personas, tanto de su forma de hablar, pensar y hasta de vestirse.
      3. Económico
        1. Impacto positivo
          1. Un aspecto positivo de las computadoras en el ámbito económico es, la forma en que ha ayudado a aumentar la eficiencia y la productividad en básicamente todas las industrias. Las empresas que utilizan esta herramienta pueden aumentar su producción con los avances tecnológicos, lo que ha resultado en precios más competitivos para los clientes.
            1. Ejemplo: el comercio en línea ha incrementado en la última década enormemente. Todo lo que podamos imaginar ahora mismo lo podemos ordenar desde nuestra computadora y lo tendremos en la puerta de nuestro hogar.
          2. Impacto negativo
            1. Uno de los principales problemas que se hayan en la economía a la hora de utilizar una computadora, es que los datos de cualquier persona u organización pueden no estar tan seguros en línea como en archivos de papel. Las amenazas siempre están a la orden del día, y a esto me refiero a los famosos virus y otros problemas de software y hardware. La piratería, el fraude de tarjetas de crédito y la suplantación de identidades hace que las empresas pierdan miles de millones de dólares al año.
              1. Ejemplo: en la actualidad hay hackers que se dedican a clonar tarjetas de crédito desde los mismos cajeros donde nosotros vamos a retirar nuestro dinero. Después, estas personas usan algoritmos de computadora para hacer mal uso del dinero robado de dichas tarjetas.
          3. Político
            1. Impacto positivo
              1. Gracias a las computadoras, las personas de una comunidad pueden obtener toda la información de índole gubernamental, y en época de elecciones, ver las propuestas de los candidatos y así tomar decisiones.
                1. Ejemplo: observar datos oficiales que publique el gobierno sobre cualquier situación, así como enterarnos de cambios en las leyes y políticas que atañen a la comunidad.
              2. Impacto negativo
                1. Así como en el ámbito de la economía, en la política existen hackers que pueden manipular resultados electorales e información, robar bases de datos y otras prácticas ilegales.
                  1. Ejemplo: la manipulación de la información a favor o en contra de un partido político o candidato y actos corruptos como la compra de votos pueden decidir una elección y traer problemas sociales graves.
              3. Ambiental
                1. Impacto positivo
                  1. En el ámbito ambiental, las computadoras son muy útiles para recabar información y procesar datos estadísticos sobre fenómenos naturales, así como llevar registros de tipos de plantas y animales de un ecosistema para proteger a las especies.
                    1. Ejemplo: se pueden predecir temblores o terremotos tiempo antes de que estos estén por suceder mediante un sistema que monitorea los movimientos del subsuelo.
                  2. Impacto negativo
                    1. Construir una computadora necesita de materiales que requieren ser extraídos del subsuelo y muchas veces se afecta el medio ambiente con dichas extracciones.
                      1. Ejemplo: las computadoras incluyen elementos que son tóxicos y corrosivos para el medio ambiente. En ocasiones, el descuidado manejo de estos desechos ocasiona contaminación de zonas verdes.
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