Programação de game ao lado do cliente

Descripción

Rotas estudo para carreira de promador de games
Eu Desenvolvedor
Mapa Mental por Eu Desenvolvedor, actualizado hace más de 1 año
Eu Desenvolvedor
Creado por Eu Desenvolvedor hace alrededor de 3 años
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Resumen del Recurso

Programação de game ao lado do cliente
  1. Aprenda o básico
    1. Continue Aprender o básico
      1. Game Engines
        1. Godot
          1. Unity
            1. Unreal
              1. Cocos2d-x
                1. GameMaker
                  1. Construct
                    1. CryEngine
                      1. GameSalad
                      2. Linguagem de programação
                        1. C/C++
                          1. HTML5
                            1. Phython
                              1. Lua
                                1. C#
                                  1. Assembly
                                  2. Avançado
                                    1. API Gráfico
                                      1. Vulkan
                                        1. SPIR-V
                                        2. DirectX
                                          1. HLSL
                                          2. OpenGL
                                            1. GLSL
                                            2. WebGL
                                              1. Metal
                                              2. Teoria computacional
                                                1. Computação gráfica
                                                  1. arquitetura de computador
                                                    1. Sistema operacional
                                                      1. Linux
                                                        1. MAC
                                                          1. Windows
                                                          2. Inteligencia Artificial
                                                            1. Gerenciamento Database
                                                              1. Programação do sistema
                                                              2. Continua avançado
                                                                1. Game AI
                                                                  1. Learning
                                                                    1. Jogos de tabuleiro
                                                                      1. Gestão de execução
                                                                        1. Gerenciamento de eventos
                                                                          1. Criação de conteúdo
                                                                            1. Movimentação
                                                                              1. Tatica e Estrategia AI
                                                                                1. Pathfinding
                                                                                  1. Tomada decisão
                                                                                  2. Teoria Gráfica
                                                                                    1. Rendering Pipeline
                                                                                      1. Transforms
                                                                                        1. Shading
                                                                                          1. Visual Appearance
                                                                                            1. Texturing
                                                                                              1. Area and Environmental Lighting
                                                                                                1. Global Illunination
                                                                                                  1. Image-Beased Effects
                                                                                                    1. Non-Photorealistic Rendering
                                                                                                      1. Polygonal Techinques
                                                                                                        1. Curses and Curved Surfaces
                                                                                                          1. Algoritmos de aceleração
                                                                                                            1. Pipeline optimization
                                                                                                              1. intersection test methods
                                                                                                                1. Detecção de colisão
                                                                                                          2. Matemática para game
                                                                                                            1. Algebra Linear
                                                                                                              1. Cálculos
                                                                                                                1. matemática discreta
                                                                                                                  1. Probabilidade e Estatística
                                                                                                                    1. Análise numérica
                                                                                                                      1. Matemática de engeharia
                                                                                                                      2. Física para Game
                                                                                                                        1. mecânica clássica
                                                                                                                          1. Ótica
                                                                                                                            1. mecânica dos fluidos
                                                                                                                          Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                                                                                                          Similar

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                                                                                                                          Míria Santanna
                                                                                                                          Programação
                                                                                                                          Prepara Palhoça
                                                                                                                          Mapa Mental - Algoritmos e Programação
                                                                                                                          Marcos Santos2025
                                                                                                                          Mapa Mental de Revisão de Algoritmos e Programação I
                                                                                                                          José Toniazzo
                                                                                                                          Linguagens de Programação
                                                                                                                          Lucas Miranda
                                                                                                                          PROGRAMAÇÃO
                                                                                                                          Guilherme Toniello
                                                                                                                          LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I
                                                                                                                          ailtonmidias
                                                                                                                          Lógica de Programação- Dados
                                                                                                                          Gabriela Alves
                                                                                                                          INTRODUÇÃO AOS PARADIGMAS DAS LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO
                                                                                                                          cleversonsh
                                                                                                                          006A - Linguagem de Programação - C# - Fundamentos
                                                                                                                          Ethelberto Mello
                                                                                                                          Prova Linguagem de Programação 1 bimestre
                                                                                                                          Alexandre Nascimento