También llamado "estructura fractal de los nuevos
medios".
Los nuevos medios presentas la misma estructura modular, al
igual que los fractales, muestran que los elementos pequeños
se agrupan para crear algo más grande, sin que estos
elementos pierdan su identidad.
Un claro ejemplo son las imágenes que son creadas por
medio de pixeles.
De las imágenes podemos crear videos, ya que éstos estan
formados por secuencias de imágenes.
Nota:
la secuencia dde esccenas que fotman una escena de una película: http://4.bp.blogspot.com/-KR4eUvRVDvg/VDFNrwvl6II/AAAAAAAAGK4/002xf9wSDGg/s1600/Part-of-Your-World-frame-by-frame-disney-princess-14683648-800-500%2B(1).jpg
Secuencia de imágenes que crean un video/gif: https://38.media.tumblr.com/ff8fb3ab7b6d6043f6312fd68d92e793/tumblr_ntuqwv6nzJ1qk9eg1o2_r2_250.gif
El fondo de esta escena esta creado por medio de fractales, y la escena en sí es, como ya mencione, una secuencia de imágenes / fotogramas:
https://www.youtube.com/watch?v=tn2cd87Ihgs
los fractales:
http://2.bp.blogspot.com/-R-6AN2cWjwg/VTyIzIQSQfI/AAAAAAAABLA/GC0yzzz4wHw/s1600/big-hero-6-disneyscreencaps.com-10092.jpg
Automatización.
Modo de creación y modificación de un
objeto dentro de un nuevo medio.
Alto nivel:
es donde el
ordenador
ya conoce
ciertos
conceptos.
Hay varios ejemplos para
ésto, uno es photoshop,
que tine un control que
te permite hacer
imágenes sencillas a
partir de plantillas.
Otro ejemplo es Sony vegas y
otros programas de edición de
video, que tienen plantillas
sobre la creación de textos,
efectos de video y efectos de
transiciones.
Nota:
Este ejemplo esun video tutorial sobre como usar una plantilla de edición: https://www.youtube.com/watch?v=fHdGdZULy48
Bajo nivel:
El objeto es
creado
desde cero.
Se crea por
medio de
algoritmos
simples.
Un ejemplo de bajo nivel puede ser el
como una ilustración es creada desde
cero en programas como sai y
photoshop sin utilizar una plantilla.
Variabilidad (aplica
tanto para programas
como para ordenadores
o consolas)
Se refiere a que puede haber
varios programas o aplicaciones
con un mismo fin.
De este modo puedes elegir entre varios
programas dependiendo de cuál te agrade
más o que finalidad busques, ya que unos
son más profesionales que otros.
Unos ejemplos de ésto, son los diversos programas de edicion de
video que hay como sony vegas, movie studio, after effects y
permiere, entre otros. También hay muchos programas de dibujo o
edición de imágenes como Sai, Photoshop y sketchbook.
Sony Vegas: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/65/Sony_Vegas_Pro_v10.0.png
After effects: http://igluuu.com/wp-content/uploads/After-Effects-Iron-Man-Avengers.jpg
Premiere: http://itipix.com/Images/ArticleImages/InlineImages/101391-matte1-ORG.png
consolas de videojuegos:
http://www.soundmeup.com/wp-content/uploads/2014/03/consolas-videojuegos.jpg
También hay diferentes versiones
de diversos programas o
aplicaciónes.
Esto con el fin de que no
sea siempre lo mismo y se
actualice constantemente
para adaptarse ya que es
un nuevo medio.
Todos los programas de los nuevos medios se
actualizan, de otro modo terminan desapareciendo
ya que nadie los vuelve a utilizar. Unos ejemplos de
estos medios son programas de sony, windos, apple,
etc. Lo mismo es con consolas, un ejemplo son las consolas
portátiles (nintendo y psp).
Nota:
la evolución de las consolas portátiles de nintendo: http://humorgeeky.com/wp-content/uploads/2012/12/todas-las-consolas-portatiles-de-nintendo.png
Los nuevos medios, al ser digitales, se basan en algoritmos y
el sistema binario, lo cuál vuelve más manipulables a los
medios y lo que se crea en éstos.
Un ejemplo de esto son las imágenes, se puede
ver en la cantidad de pixeles que tiene, se puede
modificar (cambiar color, tamaño, resolución,
etc).
Otro ejemplo es en cine, animación o videojuegos, que se mide la
velocidad del video por medio de cuadros por segundo (estos
frames se miden numéricamente).
Nota:
Esta animación está creada a 12 cuadros por segundo:
https://vimeo.com/138696625
¿Que son?
Medios digitales, conjuntos de datos
informáticos para la representación.
Ordrenadores, celulares, tablets, videojuegos,
etc.
Un ejemplo de los nuevos medios puede ser que antes, las caricaturas
y películas animadas se hacian a mano, ahora contamos con la
computadora y softwares de edición para hacer éstas de un modo
digital o incluso en 3D.
Nota:
animación tradicional a lapiz, viejos medios: https://38.media.tumblr.com/b34b960f0aeb3fae11a093cd3fc45bd3/tumblr_ngdzolvLD91r3feedo4_250.gif
Otro ejemplo es el Mocap (Motion capture), el cuál
es utilizado para "copiar" movimientos reales en
animación, también está el uso de pantalla verde
(más utilizado para películas y programas de tv).