Nuevos Medios

Descripción

Mapa mental de la lectura de Los nuevos medios
Julez Zthar
Mapa Mental por Julez Zthar, actualizado hace más de 1 año
Julez Zthar
Creado por Julez Zthar hace alrededor de 9 años
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Resumen del Recurso

Nuevos Medios
  1. Julia Vázquez A01203497
    1. Modularidad.
      1. También llamado "estructura fractal de los nuevos medios".
        1. Los nuevos medios presentas la misma estructura modular, al igual que los fractales, muestran que los elementos pequeños se agrupan para crear algo más grande, sin que estos elementos pierdan su identidad.
          1. Un claro ejemplo son las imágenes que son creadas por medio de pixeles.

            Nota:

            • http://informaticaellacuria.wikispaces.com/file/view/gatos_pixeles.jpg/74103181/gatos_pixeles.jpg http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/56/cd/tem0/images/tem0_01.jpg
            1. De las imágenes podemos crear videos, ya que éstos estan formados por secuencias de imágenes.

              Nota:

              • la secuencia dde esccenas que fotman una escena de una película: http://4.bp.blogspot.com/-KR4eUvRVDvg/VDFNrwvl6II/AAAAAAAAGK4/002xf9wSDGg/s1600/Part-of-Your-World-frame-by-frame-disney-princess-14683648-800-500%2B(1).jpg
              • Secuencia de imágenes que crean un video/gif: https://38.media.tumblr.com/ff8fb3ab7b6d6043f6312fd68d92e793/tumblr_ntuqwv6nzJ1qk9eg1o2_r2_250.gif 
              • El fondo de esta escena esta creado por medio de fractales, y la escena en sí es, como ya mencione, una secuencia de imágenes / fotogramas:  https://www.youtube.com/watch?v=tn2cd87Ihgs los fractales:  http://2.bp.blogspot.com/-R-6AN2cWjwg/VTyIzIQSQfI/AAAAAAAABLA/GC0yzzz4wHw/s1600/big-hero-6-disneyscreencaps.com-10092.jpg
        2. Automatización.
          1. Modo de creación y modificación de un objeto dentro de un nuevo medio.
            1. Alto nivel: es donde el ordenador ya conoce ciertos conceptos.
              1. Hay varios ejemplos para ésto, uno es photoshop, que tine un control que te permite hacer imágenes sencillas a partir de plantillas.

                Nota:

                • http://www.mediacollege.com/adobe/photoshop/shapes/images/rounded-rectangle-tool.gif
                1. Otro ejemplo es Sony vegas y otros programas de edición de video, que tienen plantillas sobre la creación de textos, efectos de video y efectos de transiciones.

                  Nota:

                  • Este ejemplo esun video tutorial sobre como usar una plantilla de edición: https://www.youtube.com/watch?v=fHdGdZULy48
              2. Bajo nivel: El objeto es creado desde cero. Se crea por medio de algoritmos simples.
                1. Un ejemplo de bajo nivel puede ser el como una ilustración es creada desde cero en programas como sai y photoshop sin utilizar una plantilla.

                  Nota:

                  • https://www.youtube.com/watch?v=mpFgg352wxU https://www.youtube.com/watch?v=vFKKtfBdS2A
            2. Variabilidad (aplica tanto para programas como para ordenadores o consolas)
              1. Se refiere a que puede haber varios programas o aplicaciones con un mismo fin.
                1. De este modo puedes elegir entre varios programas dependiendo de cuál te agrade más o que finalidad busques, ya que unos son más profesionales que otros.
                  1. Unos ejemplos de ésto, son los diversos programas de edicion de video que hay como sony vegas, movie studio, after effects y permiere, entre otros. También hay muchos programas de dibujo o edición de imágenes como Sai, Photoshop y sketchbook.

                    Nota:

                    • Sketchbook: http://imagenes.es.sftcdn.net/es/scrn/318000/318910/sketchbook-pro-19.jpg Photoshop: http://k37.kn3.net/taringa/4/5/0/9/0/1/7/nathytah/C0E.jpg?9035 Sai: http://4.bp.blogspot.com/-6uZz93JgJb4/Tr0tQK-Zz0I/AAAAAAAAAD8/S7yhBA-KS0k/s1600/Paint_Tool_SAI_XD_by_Ki14.png
                    • Sony Vegas: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/65/Sony_Vegas_Pro_v10.0.png After effects: http://igluuu.com/wp-content/uploads/After-Effects-Iron-Man-Avengers.jpg  Premiere: http://itipix.com/Images/ArticleImages/InlineImages/101391-matte1-ORG.png
                    • consolas de videojuegos:  http://www.soundmeup.com/wp-content/uploads/2014/03/consolas-videojuegos.jpg
                  2. También hay diferentes versiones de diversos programas o aplicaciónes.
                    1. Esto con el fin de que no sea siempre lo mismo y se actualice constantemente para adaptarse ya que es un nuevo medio.
                      1. Todos los programas de los nuevos medios se actualizan, de otro modo terminan desapareciendo ya que nadie los vuelve a utilizar. Unos ejemplos de estos medios son programas de sony, windos, apple, etc. Lo mismo es con consolas, un ejemplo son las consolas portátiles (nintendo y psp).

                        Nota:

                        • la evolución de las consolas portátiles de nintendo: http://humorgeeky.com/wp-content/uploads/2012/12/todas-las-consolas-portatiles-de-nintendo.png
                        • Photoshop: http://imagenes.es.sftcdn.net/blog/es/2013/05/Adobe-Photoshop-and-its-Recent-Versions.png
                  3. Representación numérica.
                    1. Los nuevos medios, al ser digitales, se basan en algoritmos y el sistema binario, lo cuál vuelve más manipulables a los medios y lo que se crea en éstos.
                      1. Un ejemplo de esto son las imágenes, se puede ver en la cantidad de pixeles que tiene, se puede modificar (cambiar color, tamaño, resolución, etc).

                        Nota:

                        • Pixels.  http://holatelcel.com/wp-content/uploads/2015/06/pixeles-4.jpg
                        1. Otro ejemplo es en cine, animación o videojuegos, que se mide la velocidad del video por medio de cuadros por segundo (estos frames se miden numéricamente).

                          Nota:

                          • Esta animación está creada a 12 cuadros por segundo: https://vimeo.com/138696625
                      2. ¿Que son?
                        1. Medios digitales, conjuntos de datos informáticos para la representación.
                          1. Ordrenadores, celulares, tablets, videojuegos, etc.
                            1. Un ejemplo de los nuevos medios puede ser que antes, las caricaturas y películas animadas se hacian a mano, ahora contamos con la computadora y softwares de edición para hacer éstas de un modo digital o incluso en 3D.

                              Nota:

                              • animación tradicional a lapiz, viejos medios: https://38.media.tumblr.com/b34b960f0aeb3fae11a093cd3fc45bd3/tumblr_ngdzolvLD91r3feedo4_250.gif
                              • Animación 3D, nuevos medios: https://33.media.tumblr.com/cadf20733c420e9dae68ed4a5aa5370f/tumblr_ngdzolvLD91r3feedo5_250.gif
                              1. Otro ejemplo es el Mocap (Motion capture), el cuál es utilizado para "copiar" movimientos reales en animación, también está el uso de pantalla verde (más utilizado para películas y programas de tv).

                                Nota:

                                • Mocap: https://www.youtube.com/watch?v=cVnuFxQNEJk
                                • Pantalla verde y digitalización: https://www.youtube.com/watch?v=0DSpIp7cI_c
                          2. Transcodificación
                            1. Es un modo de representar como se convierte la información en datos digitales. También es un modo de juntar el mundo físico con el digital.
                              1. El mejor ejemplo para demostrar esto, son los códigos QR.

                                Nota:

                                • http://cdnqrcgde.s3-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/uploads/2013/11/jpeg.jpg http://www.doncrowther.com/wp-content/uploads/QRCodesDonCrowtherBlogPostShot.png
                                • a partir del minuto 2, se puede ver este modo de juntar el mundo físico y digital: https://www.youtube.com/watch?v=f3qv2dSXQXk
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                            Primer Parcial Alonso Salinas David 111
                            David Alonso